<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390</id><updated>2011-07-08T04:34:26.736+07:00</updated><category term='corel'/><category term='Handphone'/><category term='Tips dan trik'/><category term='photoshop tutorial'/><category term='photoshop'/><category term='Sinematografi'/><category term='Jendela internet'/><category term='Jendela Multimedia'/><category term='Umum'/><category term='Tutorial flash'/><category term='O.O.T'/><category term='Windows'/><category term='Freeware'/><category term='Dunia multimedia'/><category term='Free antivirus'/><category term='Blogging'/><title type='text'>---</title><subtitle type='html'>Come on join with us in  Multimedia world,disini kamu-kamu semuanya bisa dapetin banyak tutorial tentang serba-serbi Multimedia</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>33</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8277726277457496812</id><published>2009-01-31T17:21:00.004+07:00</published><updated>2009-01-31T17:26:10.875+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sinematografi'/><title type='text'>Sinematografi</title><content type='html'>&lt;a style="color: rgb(204, 204, 204);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SYQm7llbh7I/AAAAAAAAAE0/juCXNqRtxLM/s1600-h/simg_t_o1990890183catalogs_19908901831028601553jpg215981028601555bk_____dpqcwx2ch.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 175px; height: 142px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SYQm7llbh7I/AAAAAAAAAE0/juCXNqRtxLM/s200/simg_t_o1990890183catalogs_19908901831028601553jpg215981028601555bk_____dpqcwx2ch.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5297401866837788594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204);"&gt;Ada beberapa istilah perfileman yang kita tidak tau apa itu artinya salah satunya "sinematografi" sebenarnya orang banyak sekali membicarakan mengenai sinematografi itu sendiri namun banyak pula yang kurang paham akan hal tersebut, sebenarnya apa sih "sinematografi" itu sendiri?&lt;/span&gt;&lt;div style="color: rgb(204, 204, 204);" class="fullpost"&gt;Sinematografi adalah kata serapan dari bahasa inggris Cinematograhy yang berasal dari bahasa latin kinema 'gambar'. Sinematografi sebagai ilmu serapan merupakan bidang ilmu yang membahas tentang teknik menangkap gambar dan menggabung-gabungkan gambar tersebut hingga menjadi rangkaian gambar yang dapat menyampaikan ide (dapat mengemban cerita).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinematografi memiliki objek yang sama dengan fotografi yakni menangkap pantulan cahaya yang mengenai benda. Karena objeknya sama maka peralatannya pun mirip. Perbedaannya Fotograpfi menangkap gambar tunggal, sedangkan sinematografi menangkap rangkaian gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penyampaian ide pada fotografi memanfaatkan gambar tunggal, sedangkan pada sinematografi memanfaatkan rangkaian gambar. Jadi sinematografi adalah gabungan antara fotografi dengan teknik rangkaian gambar atau dalam senematografi di sebut montase (montage)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinematografi sangat dekat dengan film dalam pengertian sebagai media penyimpanan maupun sebagai genre seni. Film sebagai media penyimpanan adalah pias (lembaran kecil) selluloid yakni sejenis bahan plastik tipis yang dilapisi zat peka cahaya.Benda inilah yang selalu digunakan sebagai media penyimpanan di awal pertumbuhan sinematografi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mungkin ini dapat sedikit menambah wawasan mengenai istilaf film, tapi apapun istilahnya apapun hukumnya dalam pembuatan film harus keluar dari dalam hati dan berani karena itu semua adalah seni.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8277726277457496812?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8277726277457496812/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/sinematografi.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8277726277457496812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8277726277457496812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/sinematografi.html' title='Sinematografi'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SYQm7llbh7I/AAAAAAAAAE0/juCXNqRtxLM/s72-c/simg_t_o1990890183catalogs_19908901831028601553jpg215981028601555bk_____dpqcwx2ch.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-6238663272923735608</id><published>2009-01-30T13:31:00.001+07:00</published><updated>2009-01-30T13:31:59.118+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Umum'/><title type='text'>Rokok,kelebihan dan kekurangannya</title><content type='html'>Jika ditinjau secara medis rokok lebih banyak kekurangannya dibanding dengan kelebihannya.Karena didalam rokok terdapat banyak zat aditif yang berbahaya bagi kesehatan manusia,berdasarkan hal inilah pemda DKI mengeluarkan perda untuk melarang para perokok melakukan kegiatan merokok di ruang publik.Namun,hal ini jika ditinjau dari hak individu manusia tentunya melanggar HAM.&lt;div class="fullpost"&gt;Kami sendiri sebagai pelajar dan perokok pasif tentunya setuju dengan perda ini,tapi sayang cakupannya hanya diwilayah jakarta.Perda yang keluar ini tentunya menimbulkan pihak pro dan kontra di masyarakat ataupun di kalangan pengusaha rokok dan petani tembakau yang khawatir usahanya akan gulung tikar.Kami jadi ragu apakah larangan merokok perlu diterapkan di indonesia,karena jika benar-benar diterapkan akan banyak pengangguran baru di indonesia,hal ini tentunya akan dibarengi dengan meningkatnya angka kriminalitas dengan berbagai modus operandi .Bahkan Komisi Nasional Perlindungan Anak menyatakan bahwa iklan, promosi dan sponsorship rokok mengancam hak hidup anak. Oleh karena itu iklan, promosi dan sponsorship rokok harus dilarang, kata Ketua Umum Komisi Nasional Perlindungan Anak Seto Mulyadi saat audiensi ke Majelis Ulama Indonesia (MUI) di Jakarta, Selasa (12/8).&lt;br /&gt;Komnas Perlindungan Anak diterima oleh Ketua MUI H. Amidhan, H.Nazri Adlani (Ketua), KH. Khalil Ridwan, Dr. Yunahar Ilyas, Prof. Amir Syarifuddin, Prof. Dr. Hj. khuzaerah, Dr. Anuar Abbas (Sekretaris), Dra. Hj. Wedya Safitri (Sekretaris).&lt;br /&gt;Selain itu, Komnas Perlindungan Anak juga mendorong peran serta masyarakat, dalam hal ini MUI untuk segera mengeluarkan fatwa MUI yang menyatakan jika tembakau atau rokok adalah haram untuk melindungi anak-anak Indonesia dari dampak yang lebih buruk lagi.&lt;br /&gt;Industri rokok mengeluarkan dana hampir Rp 1,6 trilyun untuk menjual rokok produksi mereka lewat iklan, promosi dan sponsorship. Ini tidak sebanding dengan pengeluaran negara untuk memberi layanan kesehatan bagi masyarakat akibat merokok melalui program Askeskin yakni Rp 167trilyun pada tahun 2005.&lt;br /&gt;Berdasarkan hasil pantauan Komnas Perlindungan Anak, iklan yang disponsori perusahaan rokok telah berada dimana-mana. Iklan itu masuk pada wilayah-wilayah perlintasan yang dilalui oleh anak-anak.&lt;br /&gt;Hal ini terpapar dalam hasil penelitian Keterpajanan remaja terhadap iklan dan kegiatan yang disponsori industri rokok, meliputi 99,7persen remaja melihat iklan rokok di televisi, 87,7persen remaja melihat iklan rokok di media luar rua ng, 76,2 persen remaja melihat iklan rokok di koran dan majalah, 81 persen remaja pernah mengikuti kegiatan yang disponsori industri rokok.&lt;br /&gt;Menanggapi hal itu, MUI meminta komnas Perlindungan Anak untuk membuat MoU (kesepahaman) antara MUI dan Komnas Anak yang mengatur tentang perlunya tindakan perlindungan bagi anak dari bahaya tembakau atau rokok.&lt;br /&gt;Berdasarkan kesepahaman tersebut, MUI  membahas urgensi adanya Fatwa MUI yang menyatakan jika tembakau/rokok adalah haram dalam Ijtima' (Kongres Nasional MUI) yang dilangsungkan beberapa hari kemarin.&lt;br /&gt;MUI mendorong dan mendukung lembaga-lembaga terkait lainnya agar bisa melakukan hal serupa sebagai bentuk tanggung jawab masyarakat terhadap upaya perlindungan anak (khususnya perlindungan anak dari bahaya dampak tembakau/rokok).Namun banyak kyai dari NU yang menganggap rokok itu hukumnya  makruh.Lepas dari itu semua Kami rasa orang tua dan sekolahlah harus lebih berperan aktif dalam mengawasi kegiatan anak ,jika dalam hal ini MUI maupun Pemerintah Mengeluarkan FATWA HARAM dan itu MERUGIKAN HAJAT HIDUP ORANG BANYAK seperti pengusaha dan ribuan karyawan dan keluarganya serta tidak ketinggalan para petani tembakau,Terus siapa yang bertanggung jawab.Daripada saling menyalahkan cari jalan tengahnya agar tidak ada pihak yang dirugikan.by 2mm2 teams&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-6238663272923735608?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/6238663272923735608/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/rokokkelebihan-dan-kekurangannya_30.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6238663272923735608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6238663272923735608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/rokokkelebihan-dan-kekurangannya_30.html' title='Rokok,kelebihan dan kekurangannya'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-5446871002883802727</id><published>2009-01-28T16:43:00.005+07:00</published><updated>2009-03-17T15:33:46.114+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop tutorial'/><title type='text'>Membuat Lensa Mata</title><content type='html'>Lensa mata adalah suatu bagian mata yang memiliki fungsi sebagai pusat penglihatan bagi manusia dengan bentuk, tekstur serta warna yang sangat indah dan berbeda pada setiap orang. Disini kita akan mempelajari bagaimana membuat lensa mata menggunakan Adobe Photoshop CS2.&lt;br /&gt;1.Buat sebuah file baru dengan ukuran 100x100 pixels. Klik File &gt; New   lalu gunakan pilihan Background Contens: Transparent untuk warna belakang transparan.&lt;br /&gt;2.Ubah setting warna latar depan (Foreground Color) dengan kombinasi warna R:134  ,G:95  ,B:0  dan warna latar belakang (Background Color) dengan kombinasi warna R:255  ,G:180  ,B:0.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;3.Isi warna lembar kerja yang semula berwarna transparan dengan warna putih menggunakan fill.Klik Edit &gt; Fill   dan pada kolom Contens pilih Use :White.&lt;br /&gt;4.Selanjutnya, dengan menggunakan Rectanguler Marquee Tool yang terdapat dalam Tool box, buat sebuah seleksi setinggi lembar kerja dan lebar1/5 dari lebar lembar kerja dan tempatkan pada bagian kiri lembar kerja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Isi derah seleksi menggunakan warna latar depan dengan perintah Alt+Backspace, lalu hilangkan daerha seleksi  dengan Ctrl+D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.Gunakan perintah Image &gt; Adjustment &gt; Invert (Ctrl+I)untuk mengubah tampilan Layer 1 agar dapat mendukung aksi berikutnya.&lt;br /&gt;7.Beri efek tersapu angin pada gambar menggunakan Filter &gt; Stylize &gt; Wind   dengan pilihan Method : Wind dan Direction : From The Left.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.Ulangi langkah 7 sebanyak 3 kaliatau cukup dengan menekan Ctrl+F sebanyak 3 kali.&lt;br /&gt;9.Sekarang kembalikan tampilan warna pada lembar kerja ke warna semula dengan menggunakan perintah Ctrl+I.&lt;br /&gt;10.Klik Tombol Create a new layer pada bagian bawah dari Layers Palette untuk membuat layer baru (Layer 2).&lt;br /&gt;11.Buat sebuah seleksi pada layer 2 seperti langkah 4 dengan posisi 10 pixels dari ujung lembar kerja dan isi dengan warna latar belakang menggunakan perintah Ctrl+Backspace, lalu tekan Ctrl+D untuk menghilangkan daerah seleksi.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/mic/4_1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/mic/5_1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;12.Klik Filter &gt; Blur &gt; Gaussian Blur  dan berikan fek blur pada gambar dengan nilai 4.5 pixels.&lt;br /&gt;13.Lakukan penggabungan dari kedua layer dengan perintah Ctrl+E(Merge Down) sehingga hanya terdapat 1 layer.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/mic/6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14.Kembali kita ubah warna pada gambar dengan mengguanakan Ctrl+I (Invert) dan dialnjutkan seperti langkah 7.&lt;br /&gt;15.Setelah itu kembalikan lagi tampilan warna ke tampilan semula dengan Ctrl+I sekali lagi.&lt;br /&gt;16.Klik Filter &gt; Blur &gt; Motion Blur  dengan Angle:0® dan Distance: 30 Pixels.&lt;br /&gt;17.Selanjutnya kita lakukan pemutaran pada gambar sebesar 90® mengguanakn Edit &gt; Transform &gt; Rotate 90®CCW.&lt;br /&gt;18.Lakukan seleksi  keseluruhan dari lembar kerja menggunakan Ctrl+A kemudian Copy dengan Edit &gt; Copy.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.Buat sebuah file baru dengan ukuran 200x200 pixels dengan mengklik File &gt; New   dengan Contens : Transparent.&lt;br /&gt;20.Tekan tombol D untuk merubah tampilan warna latar depan dan warna latar belakang dengan warna hitam dan putih.&lt;br /&gt;21.Lembar kerja ini akan kita isi dengan gambar hasil pengcopy-an sebelumnya dengan perintah Edit &gt; Paste atau Ctrl+V.Ualngi sekali lagi untuk memperoleh gambar yang sama.&lt;br /&gt;22.Susun kedua gambar tersebut pada lembar kerja  secara sejajar  dan posisikan pada bagian tengah dari lembar kerja  dan lakukan penggabungan dari kedua layer dengan menekan Ctrl+E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23.Buat sebuah layer baru dengan menekan tombol Create a new layer di bagian bawah Layers Palette dan tempatkan di bagian bawah  dari layer 1.&lt;br /&gt;24.Dengan menggunakan Marquee Tool pada Toolbox, buat seuah seleksi pada bagian atas yang membagi dua lembar kerja secara Horizontal.Lalu isi dengan warna hitam (Alt+Backspace)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25.Balik derah selksi menjadi di uar warna hitam dengan menggunakan Ctrl+Shift+I  lalu isi daerah seleksi dengan warna putih (Ctrl+Backspace). Tekan Ctrl+D untuk menghilangkan area seleksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26.Sekarang kiat kembali ke layer 1. Buat daerah seleksi pada ujung sisi gambar menggunakan Rectanguler Marquee Tool dan bagian sisi ujung bawah sambil menekan tombil Shift.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;27.Pilih Filter &gt; Blur &gt; Gaussian Blur  dan masukkan nilai pada kotak Radius:2.0 pixels.&lt;br /&gt;28.Hilangkan daerah seleksi dengan Ctrl+D. Kemudian lakukanpenggabungan Layer menggunakan Ctrl+E.&lt;br /&gt;29.Klik Filter &gt; Distort &gt; Polar Coordinates   dan pilih Options : Rectanguler to Polar, gambar bentuk lensa mata akan terlihat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30.Langkah selanjutnya kita akan memberikan efek berkilau pada lensa mata dengan membuat layer baru (Layer 3) dan menggunakan Eliptical Marquee Tool pada toolbox buat seleksi lingkaran sempurna dengan ukuran sedikit lebih kecil dari ukuran lensa mata dan tempatkan di bagian tengah gambar dari lensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;31.Ubah pilihan tool ke Rectanguler Marquee Tool untuk memotong  untuk memotongdaerah seleksi berbrntuk lingkaran dengan menarik daerah seleksi sambil menekan tombol Alt. Sehingga akan terbentuk daerah seleksi setengah lingkaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32.Isi daerah seleksi  menggunakan Gradient Tool dengan bentuk Linier Gradient, format Foreground to Background dan member tanda pada kotak Reverse untuk membalik urutan warna, lalu tarik garis dari atas ke bawah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32.Langkah terakhir, hilangkan tanda seleksi dengan Ctrl+D lalu ubah Blending Mode dari Normal ke Mode Screen pada Layer 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;33.Anda juga dapat mengubah tampilan warna dari gambar lensa mata menggunakan Hue and Saturation.&lt;br /&gt;34.Selamat Anda berhasil!!!Ini hasilnya&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/Sb9frWbzA0I/AAAAAAAAAE8/8kj2Qq8zub0/s1600-h/18.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/Sb9frWbzA0I/AAAAAAAAAE8/8kj2Qq8zub0/s200/18.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314071283681657666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-5446871002883802727?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/5446871002883802727/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/membuat-lensa-mata.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/5446871002883802727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/5446871002883802727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/membuat-lensa-mata.html' title='Membuat Lensa Mata'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/Sb9frWbzA0I/AAAAAAAAAE8/8kj2Qq8zub0/s72-c/18.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-7566424357763096234</id><published>2009-01-25T11:18:00.005+07:00</published><updated>2009-01-28T20:37:12.013+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela internet'/><title type='text'>Mengenal E-commerce</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.e-smartschool.com/pnk/001/ecommerce.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://www.e-smartschool.com/pnk/001/ecommerce.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Apakah e-commerce itu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teman-teman pernah mendengar istilah E-Commerce ? E-Commerce / Electronic Commerce merupakan kegiatan bisnis yang dijalankan secara elektronik melalui suatu jaringan (biasanya internet) dan komputer atau kegiatan jual - beli barang atau jasa (atau mentransfer uang) melalui jalur komunikasi digital. Contoh sederhana adalah penjualan alat elektronik melalui internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tujuan dari aplikasi e-commerce adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  1. Memudahkan orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet. Seseorang hanya membutuhkan akses internet dengan menggunakan web browser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  2. Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidak sekedar portal belanja, tapi menjadi tempat berkumpulnya komunitas dengan membangun basis komunitas, membangun konsep bahwa pasar bukan sekedar tempat jual beli tapi bisa juga sebagai pusat informasi (perusahaan penjual, barang yang dijual dan sebagainya)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="fullpost"&gt; 3. Dengan e-commerce, pelayanan jual beli relative lebih cepat daripada pembelian barang secara konvensional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  4. Informasi produk/barang yang ditawarkan lebih up to date (terkini).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  5. Model pembayaran bisa melalui kartu kredit atau transfer melalui rekening.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aman tidak ya e-commerce ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di media massa cukup banyak berita tentang pembobolan sistem keamanan Internet, akan tetapi umumnya vendor dan analis komputer berargumentasi bahwa transaksi di Internet jauh lebih aman daripada di dunia biasa. Sebenarnya sebagian besar dari pencurian kartu kredit terjadi di sebabkan oleh pegawai sales yang menangani nomor kartu kredit tersebut. Sistem e-commerce sebetulnya menghilangkan keinginan mencuri tadi dengan cara meng-enkripsi nomor kartu kredit tersebut di server perusahaan. Untuk merchants, e-commerce juga merupakan cara yang aman untuk membuka toko karena meminimalkan kemungkinan di jarah, di bakar atau kebanjiran. Hal yang paling berat adalah meyakinkan para pembeli bahwa e-commerce adalah aman untuk mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Umumnya pengguna kartu kredit tidak terlalu mempercayai-nya, tapi para pakar e-commerce mengatakan bahwa transaksi e-commerce jauh lebih aman daripada pembelian kartu kredit biasa. Setiap kali anda membayar menggunakan kartu kredit di toko, di restauran, di glodok, di mangga dua atau melalui telepon 800 - setiap kali anda membuang resi pembelian kartu kredit - anda sebetulnya telah membuka informasi kartu kredit tersebut untuk dicuri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejak versi 2.0 dari Netscape Navigator dan Microsoft Internet Explorer, transaksi dapat di enkripsi menggunakan Secure Sockets Layer (SSL), sebuah protokol yang akan mengamankan saluran komunikasi ke server, memproteksi data pada saat dikirimkan melalui Internet. SSL menggunakan public key encryption, salah satu metoda enkripsi yang cukup kuat saat ini. Untuk melihat apakah sebuah Web site di amankan menggunakan SSL dapat dilihat pada awal URL digunakan https bukan http.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembuat browser dan perusahaan kartu kredit saat ini mempromosikan sebuah standar tambahan bagi keamanan di namakan Secure Electronic Transaction (SET). SET akan mengenkode nomor kartu kredit yang ada di server vendor di Internet - yang hanya dapat membaca nomor kartu kredit tersebut hanya bank dan perusahaan kartu kredit - artinya pegawai vendor / merchant tidak bisa membaca sama sekali sehingga kemungkinan terjadi pencurian oleh vendor menjadi tidak mungkin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terus terangnya memang tidak ada sistem e-commerce yang bisa menggaransi proteksi 100% kepada kartu kredit anda, tapi kemungkinan untuk di copet dompet anda di toko online akan jauh lebih rendah dibandingkan di tempat biasa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masa depan e-commerce ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampaknya e-commerce mempunyai masa depan yang cerah. Jika berbagai detail dari perdagangan online ini dapat di selesaikan maka bukan mustahil e-commerce dan Internet akan mengubah struktur dunia usaha secara global. Dengan perkembangan masyarakat virtual yang demikian besar - banyak orang yang berpartisipasi dalam berbagai interest group online - memperlihatkan pergeseran pardigma dari kekuatan ekonomi yang bertumpu pada pembuat / manufacturer ke kekuatan pasar. Paling tidak demikian yang dilihat oleh John Hagel dan Arthur Armstrong, sepasang analis dari McKinsey http://www.mckinsey.com/ sebuah perusahaan konsultan manajemen internasional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ParentsPlace http://www.parentsplace.com/ merupakan tempat pertemuan para orang tua yang akhirnya memberikan kesempatan pada vendor-vendor kecil untuk mencapai pelanggan potensial mereka untuk produk yang sangat spesifik seperti makanan bayi dan shampo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-7566424357763096234?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/7566424357763096234/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-e-commerce.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/7566424357763096234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/7566424357763096234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-e-commerce.html' title='Mengenal E-commerce'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-3949217564650226857</id><published>2009-01-25T10:43:00.001+07:00</published><updated>2009-01-28T16:01:13.777+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela internet'/><title type='text'>Lindungi Mata dari Radiasi Komputer!</title><content type='html'>&lt;p class="MsoTitle" align="center"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;font-size:85%;"&gt;&lt;table cellspacing="2" cellpadding="3" width="100%" border="0"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top" align="left" height="300" cellpadding="2" cellspacing="2"  style="color:#ffffff;"&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Mata merupakan salah satu organ penting bagi kehidupan manusia. Dengan mata, &lt;img src="http://www.e-smartschool.com/pnk/002/posisi.gif" align="left" /&gt; manusia bisa bekerja. Dengan mata, manusia bisa melihat keindahan alam yang telah diciptakan Yang Maha Kuasa. Oleh karena itu, karunia tersebut harus kita rawat sebaik-baiknya. Bekerja di hadapan komputer, menonton TV atau bermain playstation berlebihan bisa membuat mata menjadi lelah. Bila mata lelah, bisa jadi akan mengganggu fungsi mata. &lt;/span&gt;&lt;div class="fullpost" style="FONT-FAMILY: arial"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;color:#c0c0c0;"&gt;Nah, tahukah teman-teman bahwa radiasi gelombang elektromagnetik yang ditimbulkan monitor komputer bisa mengganggu kesehatan? Studi yang dilakukan &lt;i&gt;American Optometric Association (AOA) &lt;/i&gt;mencetuskan bahwa radiasi komputer dapat menyebabkan kelelahan mata dan gangguan mata lainnya. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;color:#c0c0c0;"&gt;Kebanyakan gejala yang dikeluhkan adalah soal kelelahan mata, pandangan menjadi kabur dan mata kering. Masalah visual lainnya yang timbul adalah soal gangguan sakit kepala dan sakit leher atau bahu. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;color:#c0c0c0;"&gt;Bagi teman-teman yang sering berhadapan dengan komputer, lindungi dan rawatlah mata kita dari radiasi yang ditimbulkannya. Bagaimana caranya? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;color:#c0c0c0;"&gt;Berikut beberapa tips yang bisa dilakukan untuk menghindarinya : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol type="1"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Gunakanlah pelindung layar komputer (filter) untuk mengurangi radiasi yang ditimbulkan komputer. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Pilih layar komputer yang radiasinya rendah, seperti layar LCD (liquid crystal display). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Jagalah jarak pandangan mata dengan monitor. Idealnya, jarak minimum antara mata dengan monitor komputer adalah 45 cm. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Sesuaikan posisi layar komputer dengan mata, jangan ketinggian dan jangan terlalu rendah karena bisa menyebabkan sakit leher. &lt;img src="http://www.e-smartschool.com/pnk/002/lcd.gif" align="left" /&gt; Selain itu, jika monitor terlalu tinggi dari pandangan mata maka akan menggangu pasokan udara yang disuplai ke otak. Sebaiknya layar monitor diposisikan sejajar dengan pandangan mata. Menurut &lt;i&gt;American Optometric Association (AOA)&lt;/i&gt;, seperti dilansir &lt;i&gt;Rctimes&lt;/i&gt;, untuk mencegah kelelahan mata sebaiknya tempatkan monitor dengan posisi yang ergonomic (tempat duduk harus dibuat senyaman mungkin). Monitor harus ditempatkan pada posisi 16-30 inci dari mata, tergantung seberapa besar layar. Umumnya posisi yang nyaman untuk menatap monitor adalah 20 hingga 26 inci. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Sesuaikan pencahayaan monitor dengan intensitas kenyamanan mata. Cahaya yang terlalu terang atau terlalu buram tidak baik bagi kesehatan mata. Pencahayaan yang terlalu terang akan membuat mata menjadi silau, sedangkan pencahayaan yang terlalu buram hanya dan membuat mata bekerja lebih keras untuk melihat. Hal ini akan membuat mata menjadi cepat lelah. Untuk itu, cobalah sesuaikan brightness dan contrast monitor hingga mata Anda bisa melihat dengan nyaman. Jangan lupa juga untuk menyesuaikan resolusi dengan karakter di monitor agar dokumen-dokumen mudah dibaca mata. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Istirahatkan mata sejenak. Jangan terus-terusan melototin layar komputer. Usahakan sediakan waktu beberapa menit untuk mengendorkan dan mengistirahatkan mata Anda. Ini akan mengurangi kepenatan mata dan otot. Segarkan mata dengan cara memandang ke ruangan lain atau memandang indahnya langit biru atau tanaman hijau. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Seringlah mengedipkan mata demi menghindari mata menjadi kering. Jarang mengedipkan mata akan membuat mata menjadi kering. Karena itu sering-seringlah mengedipkan mata, karena dengan berkedip maka mata akan mengeluarkan air mata yang akan menyebar ke seluruh permukaan kornea untuk menjaga mata tetap lembab dan jernih. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Pakailah kacamata dengan lensa khusus untuk komputer. Seperti pernah diberitakan, ahli masalah mata (Optometrist) Dr. Jay Schlanger mengatakan beberapa perusahaan kini mulai membuat lensa yang bagian atasnya dirancang untuk melihat komputer, dan bagian bawahnya untuk membaca. Pengguna lensa kontak juga punya solusi, yaitu dengan mengganti lensa kontak generasi baru yang terbuat dari silikon hydrogel. "Silikon jenis ini memungkinkan daya transmisi oksigen yang lebih tinggi dibanding jenis lain," ungkap Schlanger. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Perbanyak konsumsi vitamin A agar mata tetap dalam kondisi baik. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;Jika merasa mata mengalami gangguan, segera pergi ke dokter mata untuk meyakinkan bahwa mata benar-benar sehat. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/span&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-3949217564650226857?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/3949217564650226857/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/lindungi-mata-dari-radiasi-komputer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/3949217564650226857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/3949217564650226857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/lindungi-mata-dari-radiasi-komputer.html' title='Lindungi Mata dari Radiasi Komputer!'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-5973148103618326270</id><published>2009-01-25T10:00:00.003+07:00</published><updated>2009-01-28T16:10:52.203+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela internet'/><title type='text'>Games Edukatif : Cool School</title><content type='html'>&lt;p class="MsoTitle" align="center"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;color:#c0c0c0;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;table style="COLOR: rgb(255,255,255)" cellspacing="2" cellpadding="3" width="100%" border="0" bg=""&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="COLOR: rgb(255,255,255)" valign="top" align="left" height="300" cellpadding="2" bg="" cellspacing="2"&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;color:#c0c0c0;"&gt;&lt;img src="http://www.e-smartschool.com/pnk/003/coolschool.gif" align="left" /&gt; Pernah mencoba game yang satu ini ?&lt;br /&gt;Game yang bernama lengkap : “Cool School : Where Peace Rules” ini memberikan alternatif permainan yang mengajarkan kemampuan anak untuk berkomunikasi, bersosialisasi dan menyelesaikan masalah melalui negosiasi, kerjasama, dan saling memahami. Permainan interaktif ini dibuat untuk anak usia 5 sampai dengan 7 tahun. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;img src="http://www.e-smartschool.com/pnk/003/coolschool1.gif" align="right" /&gt; Game ini berbasis bahasa Inggris. Setting games COOL SCHOOL dibuat dengan menarik untuk anak-anak dan digunakan sebagai bagian dari alat pengajaran di kelas. Karakter-karakter yang digunakan adalah penghapus, pensil, meja, buku, bola basket dan masih banyak lagi yang dihidupkan dan masing-masing mempunyai karakter yang unik. &lt;/span&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;color:#c0c0c0;"&gt;Pemain dapat mencoba 10 lingkungan aktivitas dan menyelesaikan 52 masalah yang berbeda. Area tersebut terdiri dari : The Gym, the auditorium, the cafetaria, a classroom, the playground, the music room, the computer lab, the nurse’s office, the art room, dan the library. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;color:#c0c0c0;"&gt;&lt;img src="http://www.e-smartschool.com/pnk/003/coolschool2.gif" align="left" /&gt; Berdasar dari pembuatnya, software permainan ini mempunyai maksud agar generasi muda dapat lebih bertoleransi satu dengan yang lain dan membuat sekolah sebagai tempat yang aman. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;color:#c0c0c0;"&gt;Ukuran file software ini sekitar 150 MB.Games ini dapat didownload secara gratis beserta user manual dan suplement untuk guru-guru di http://www.curriki.org/xwiki/bin/download/Coll_FJLennon/CoolCurriki/ CoolCurriki.zip/CoolCurriki.html# &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;color:#c0c0c0;"&gt;&lt;b&gt;Selamat Mencoba!! &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#c0c0c0;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img style="FONT-FAMILY: arial" height="19" src="http://www.e-smartschool.com/images/back_kanan_bwhx.gif" width="18" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-5973148103618326270?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/5973148103618326270/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/games-edukatif-cool-school_2938.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/5973148103618326270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/5973148103618326270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/games-edukatif-cool-school_2938.html' title='Games Edukatif : Cool School'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8507873489639940275</id><published>2009-01-24T12:10:00.002+07:00</published><updated>2009-01-24T12:20:44.466+07:00</updated><title type='text'>Template error</title><content type='html'>wah pusing gak kepikiran bakalan gini kejadiannya,blum sempat melakukan backup gambar-gambar yang tersimpan di photobucket,ternyata sudah melebihi bandwith ,alhasil blog kami jadi kacau .Jadi temen-temen yang mampir kesini jangan kecewa ya ini masih dalam proses perbaikan&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8507873489639940275?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8507873489639940275/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/template-error.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8507873489639940275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8507873489639940275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/template-error.html' title='Template error'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-7948721393017045986</id><published>2009-01-21T19:21:00.005+07:00</published><updated>2009-01-28T16:32:17.133+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop tutorial'/><title type='text'>Membuat Microphone 3D menggunakan Adobe Photoshop CS2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dengan menggabungkan cara dalam membentuk sebuah bola dan gradasi warna dari kombinasi beberapa warna, maka kita dapat membentuk sebuah obyek berupa “Microphone”.&lt;br /&gt;Berikut langkah-langkah yang harus kamu ikutin untuk bisa membuat suatu microphone:&lt;br /&gt;1.Klik File &gt; New   dan buat sebuah lembar kerja baru dengan ukuran 5x5 pixels menggunakan Background Contents: Transparent.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;2.Pilih Pencil Tool pada Toolbox dengan ukuran Brush:1 px dan tarik 4 garis lurus yang membentuk kotak pada bagian sisi-sisi lembar kerja dengan bantuan tombol Shift+Drag.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/mic/1.jpg"&gt;&lt;br /&gt;3.Sekarang simpan gembar kotak yang telah anda buat pada lembar kerja dalam bentuk Pattern dengan memilih Edit &gt; Define Pattern dan masukkan nama “Grid”.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.Selanjutnya klik File &gt; New  untuk membuat sebuah file baru dengan ukuran 1200 pixels x 400 pixels serta menggunakan Background Contens: Transparent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Sambil menekan tombol Shift, buat sebuah daerah seleksi berbentuk linkaran sempurna mengguanakan Ellipse Marquee Tool yang ada dalam Toolbox bagian atas.dan tempatkan di bagian kiri dalam lembar kerja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.Isi daerah seleksi dengan Pattern Grids menggunakan perintah Edit &gt; Fill  dan pilih Pattern pada kotak Use serta Pattern dengan nama “Grid” pada kotak Custom Pattern.(sehingga hasilnya seperti berikut)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.Berikan efek cembung pada daerah seleksi denngan menggunakan perintah Filter &gt; Distort &gt; Spherize   dengan nilai Amount: 100% dan Mode: Normal. Ulangi langkah sekali lagi untuk memperjelas efek.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;8.Buat sebuah layer baru (Layer 2) dengan menekan tombol Create a new layer yang ada pada bagian bawah Layer Pallete.Tempatkan dibah Layer 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.Kembali ke Layer 1 dan pilih Layer &gt; Layer Style &gt; Bevel and Emboss dengan setting seperti berikut.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;10.Kembali, buat sebuah layer baru (Layer 3) dan dengan menggunakan Rectanguler Marquee Tool pada Toolbox buat sebuah daerah seleksi pada bagian tengah dari lingkaran dengan lebra sekitar 35 pixels dan tingginya sebesar diameter lingkaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.Isi daerah seleksi dengan gradasi warna gabungan dari warna hitam, putih, dan abu-abu menggunakan Gradient Tool pada Toolbox dengan pilihan style Linier Gradient dan jenis seperti terlihat pada gambar. Klik+Drag kursor dari ujung ATAS ke ujung BAWAH seleksi untuk menciptakan gradasi warna.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;12.Buat 2 buah layer baru (Layer 4 dan 5)dan masing-masing ditempatkan di bawah Layer 3. Masih dalam keadaan terseleksi, isi daerah seleksi pada salah satu layer dengan perintah Alt+Backspace(untuk warna hitam).lakukan hal serupa pada layer yang satunya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13.Pilih Move Tool pada Toolbox dan geser masing-masing gambar pada layer 4 dan 5 dengan ketentuan yang satu digeser kekanan dan layer satunya lagi digeser kekiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14.Gabung ketiga Layer (Layer 3,4,5) dengan memilih Layer 3 (Layer paling atas) kemudian tekan Ctrl+E (Merge Down) sebanyak 2 kali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15.Gandakan gambar pada Layer 5 (Layer hasil penggabunganmu) dengan menggesernya ke tombol Create a new layer pada bagian bawah Layers Palette sebanyak 2 kali dan tempatkan ke 2 layer hasil penggandaan tersebut di bawah layer 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16.Sekarang buat sebuah layer baru (Layer 3) dan dengan menggunakan Rectanguler Marquee Tool buat sebuah daerah seleksi yan menutupi 1/3 bagian bawah dari lingkaran.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17.Selanjutnya, buat gradasi warna dengan menggunakan Gradient Tool   buat sebuah gradasi warna pada daerah seleksi.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18.Pilih Edit &gt; Transform &gt; Skew dan geser titik-titik ujung bagian bawah dari gambar ke arah dalam sehingga gambar akan terlihat mengecil pada bagian bawah lalu tekan Enter.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;19. Sekarang untuk membuat batang dari Microphone ulangi langkah ke 16 dengan bgentuk daerah seleksi memanjang ke kanan dan mengisinya dengan gradasi warna seperti langkah 17.&lt;br /&gt;20.Jika sudah ulangi langkah ke 18.Lalu ubah tingkat ketajaman warna dengan Image &gt; Adjustment &gt; Levels    dan masukkan nilai pada Output Levels:0, 150  lalu hilangkan daerah seleksi dengan Ctrl+D.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/10.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/11.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;21.Langkah terakhir duplikat gambar yang ada pada Layer 3 dan tempatkan gambar tersebut pada ujung bawah dari gambar batang Microphone serta ubah ukurannya dengan perintah Edit &gt; Transform &gt; Scale dengan lebar sesuai dengan ujung gambar batang Microphone.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/12.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Selamat Mencoba!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-7948721393017045986?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/7948721393017045986/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/membuat-microphone-3d-menggunakan-adobe.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/7948721393017045986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/7948721393017045986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/membuat-microphone-3d-menggunakan-adobe.html' title='Membuat Microphone 3D menggunakan Adobe Photoshop CS2'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-72456034714403079</id><published>2009-01-19T11:43:00.009+07:00</published><updated>2009-01-28T16:11:40.045+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela Multimedia'/><title type='text'>Istilah Dalam Broadcasting Televisi</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Menjadi seorang kamerawan (camera person) tidaklah rumit, belajar adalah hal utama. Mencoba hal baru tidaklah sulit, kita mesti kreatif. Sebelumnya, rul cuma mau menuliskan beberapa hal tentang menjadi camera person atau lebih dikenal dengan cameraman. Kita sama-sama belajar, karena rul juga baru satu tahun menjadi seorang camera person.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum kita bicara tentang camera, mari kita lihat apa aja istilah dalam broadcasting tv.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;» Akting : Sebuah proses pemahaman dan penciptaan tentang perilaku dan karakter pribadi dari seseorang yang diperankan.&lt;br /&gt;» Audio Visual : Sebutan bagi perangkat yang menggunakkan unsur suara dan gambar.&lt;br /&gt;» Art Director : Sebutan bagi pengarah seni artistik dari sebuah produksi.&lt;br /&gt;» Asisten Produser : Seseorang yang membantu produser dalam menjalankan tugasnya.&lt;br /&gt;» Audio Mixing : Proses penyatuan dan penyelarasan suara dari berbagai macam jenis dan bentuk suara.&lt;br /&gt;» Angle : Sudut pengambilan gambar.&lt;br /&gt;» Animator : Sebutan bagi seseorang yang beprofesi sebagai pembuat animasi.&lt;br /&gt;» Audio Effect : Efek suara.&lt;br /&gt;» Ambience : Suara natural dari objek gambar.&lt;br /&gt;» Broadcaster : Sebutan bagi seseorang yang bekerja dalam industri penyiaran.&lt;br /&gt;» Background : Latar belakang.&lt;br /&gt;» Blocking : Penempatan objek yang sesuai dengan kebutuhan gambar.&lt;br /&gt;» Bridging scene : Adegan perantara diantara adegan – adegan lainnya.&lt;br /&gt;» Back Light : Penempatan lampu dasar dari sudut belakang objek.&lt;br /&gt;» Breakdown Shoot : Penentuan gambar yang sesuai dengan naskah atau urutan acara.&lt;br /&gt;» Bumper In : Penanda bahwa program acara TV dimulai kembali setelah iklan komersial.&lt;br /&gt;» Bumper Out : Penanda bahwa program acara TV akan berhenti sejenak karena iklan komersial.&lt;br /&gt;» Credit Title : Urutan nama tim produksi dan pendukung acara.&lt;br /&gt;» Chroma Key : Sebuah metode elektronis yang melakukan penggabungan antara gambar video yang satu dengan gambar video lainnya dimana dalam prosesnya digunakan teknik Key Colour yang dapat diubah sesuai kebutuhan foreground dan background.&lt;br /&gt;» Cutting on Beat : Teknik pemotongan gambar berdasar tempo.&lt;br /&gt;» Clip Hanger : Sebutan bagi adegan atau gambar yang akan mengundang rasa ingin tahu penonton tentang kelanjutan acara, namun harus ditunda karena ada jeda iklan komersial.&lt;br /&gt;» Cut : Pemotongan gambar.&lt;br /&gt;» Cutting : Proses pemotongan gambar.&lt;br /&gt;» Camera Blocking : Penempatan posisi kamera yang sesuai dengan kebutuhan gambar.&lt;br /&gt;» Clear – Com : Sebutan bagi penggunaan head-set audio yang dihubungkan dengan ruang master control.&lt;br /&gt;» Channel : Saluran.&lt;br /&gt;» Crazy Shot : Gambar yang direkam melalui kamera yang tidak beraturan.&lt;br /&gt;» Compotition : Komposisi.&lt;br /&gt;» Continuity : Kesinambungan.&lt;br /&gt;» Cross Blocking : Penempatan posisi objek secara silang sesuai dengan kebutuhan gambar.&lt;br /&gt;» Crane : Katrol khusus untuk kamera dan penata kamera yang dapat bergerak keatas dan kebawah.&lt;br /&gt;» Clip On : Mikrofon khusus yang dipasang pada objek tanpa terlihat.&lt;br /&gt;» Casting : Proses pemilihan pemain lakon sesuai dengan karakter dan peran yang akan diberikan.&lt;br /&gt;» Close Up : Pengambilan gambar dari jarak dekat.&lt;br /&gt;» Desain Compugrafis : Rancangan grafis yang digambar melalui tekhnologi komputer.&lt;br /&gt;» Durasi : Waktu yang diberikan atau dijalankan.&lt;br /&gt;» Dimmer : Digunakan untuk mengontrol naik turunnya intensitas cahaya.&lt;br /&gt;» Disc Jokey : Sebutan bagi pembawa acara musik yang menayangkan video Klip.&lt;br /&gt;» Dissolve : Tekhnik penumpukan gambar pada editing maupun syuting multi kamera.&lt;br /&gt;» Depth of Field : Area dimana seluruh objek yang diterima oleh lensa dan kamera muncul dengan fokus yang tepat. Biasanya hal ini dipengaruhi oleh jarak antara objek dan kamera, focal length dari lensa dan f-stop.&lt;br /&gt;» Dialogue : Percakapan yang muncul dalam adegan.&lt;br /&gt;» Dramatic Emotion : Emosi gambar secara dramatis.&lt;br /&gt;» Editing : Proses pemotongan gambar.&lt;br /&gt;» Ending Title : Urutan nama yang dicantumkan pada akhir movie.&lt;br /&gt;» Engineering : Sebutan bagi pengerjaan dan pembagian kerja dalam masalah teknis penyiaran.&lt;br /&gt;» Establish Shot : Gambar yang natural dan wajar.&lt;br /&gt;» Extreme Close Up : Pengambilan gambar dari jarak sangat dekat.&lt;br /&gt;» Focus : Penyelarasan gambar secara detail, tajam, dan jernih hingga mendekati objek aslinya.&lt;br /&gt;» Final Editing : Proses pemotongan gambar secara menyeluruh.&lt;br /&gt;» Floor Director : Seseorang yang bertanggung jawab membantu mengkomunikasikan keinginan sutradara, dari master kontrol ke studio produksi.&lt;br /&gt;» Filter Camera : Filter yang digunakan untuk kamera.&lt;br /&gt;» Footage : Gambar – gambar yang tersedia dan dapat digunakan.&lt;br /&gt;» Hunting Location : Proses pencarian dan penggunaan lokasi terbaik untuk syuting.&lt;br /&gt;» Headset : Digunakan untuk dapat mendengarkan suara sutradara.&lt;br /&gt;» Hand held : Tekhnik penggunaan kamera dengan tangan tanpa tripod.&lt;br /&gt;» Image : Simbol yang sesuai objek.&lt;br /&gt;» Jumping Shot : Proses pengambilan gambar secara tidak berurutan.&lt;br /&gt;» Jimmy Jib : Katrol kamera otomatis yang digerakkan dengan remote.&lt;br /&gt;» Job Description : Deskripsi tentang jenis pekerjaan.&lt;br /&gt;» Jeda Komersial : Saat penayangan iklan komersial diantara acara televisi.&lt;br /&gt;» Job Title : Penamaan jabatan pada pekerjaan.&lt;br /&gt;» Konservatif : Serba teratur, tertib, dan apa adanya.&lt;br /&gt;» Kreator : Sebutan bagi seseorang yang menciptakan karya kreatif.&lt;br /&gt;» Lighting : Penataan cahaya.&lt;br /&gt;» Lighting Effect : Efek dari penataan cahaya.&lt;br /&gt;» Lensa Wide : Digunakan untuk memperbesar sudut pandang pengambilan gambar dari kamera.&lt;br /&gt;» Lensa Super Wide : Digunakan untuk sangat memperbesar sudut pandang pengambilan gambar dari kamera.&lt;br /&gt;» Long Shot : Gambar yang direkam dari jarak yang jauh. Biasanya digunakan dengan cara pengambilan gambar dari sudut panjang dan lebar.&lt;br /&gt;» Master Control : Perangkat teknis utama penyiaran untuk mengontrol proses distribusi audio dan video dari berbagai input pada produksi untuk siaran live show maupun recorded.&lt;br /&gt;» Magazine Show : Rancangan acara dengan format majalah.&lt;br /&gt;» Main Object : Target pada objek utama.&lt;br /&gt;» Medium Close Up : Pengambilan gambar dari jarak cukup dekat.&lt;br /&gt;» Medium Shot : Gambar yang diambil dari jarak sedang.&lt;br /&gt;» Medium Long Shot : Pengambilan gambar dari jarak yang panjang dan jauh.&lt;br /&gt;» Monitor : Digunakan untuk memantau gambar.&lt;br /&gt;» Master Video : Video utama berisikan rekaman acara televisi yang siap untuk ditayangkan maupun disimpan.&lt;br /&gt;» Multi Camera : Sistem dari tata produksi audio visual yang syuting secara bersamaan dengan menggunakan sejumlah kamera.&lt;br /&gt;» Middle Close Up : Pengambilan gambar dari jarak sedang.&lt;br /&gt;» Master Shot : Gambar pilihan utama dari sebuah adegan yang kemudian dijadikan referensi atau rujukan saat melakukan editing.&lt;br /&gt;» Noise : Gangguan pada sirkulasi signal audio maupun video yang mengganggu program acara.&lt;br /&gt;» News Director : Direktur pemberitaan yang bertanggung jawab atas seluruh isi pemberitaan yang disiarkan secara aktual berdasarkan fakta.&lt;br /&gt;» Off Line : Proses editing awal untuk memilih gambar terbaik dengan time code dari berbagai stock shot sesuai dengan kebutuhan adegan. Hasil dari gambar tersebut ditransformasikan dalam bentuk workprint dengan EDL (edit decision List).&lt;br /&gt;» On Line : Proses akhir editing untuk menyempurnakan, mempercantik dan memperindah gambar setelah melalui proses off line.&lt;br /&gt;» Operet : Istilah populer untuk acara yang menggabungkan antara unsur fiksi, nonfiksi dan musik ke dalam suatu alur cerita.&lt;br /&gt;» Opera Musikal : Format acara yang menggabungkan unsur drama dengan musik.&lt;br /&gt;» Opening Scene : Adegan yang dirancang khusus untuk membuka acara atau cerita. Biasanya adegan ini dikemas kreatif dan menarik untuk mendpatkan perhatian penonton.&lt;br /&gt;» Opening Shot : Komposisi sudut pengambilan gambar pada awal adegan atau acara yang dirancang khusus untuk menarik perhatian penonton.&lt;br /&gt;» OB Van : Outside Broadcasting Van, mobil khusus yang membawa perangkat tekhnis penyiaran audio dan video untuk memproduksi program diluar studio. Dapat juga digunakan untuk master control bagi siaran langsung.&lt;br /&gt;» Power Pack : Tempat khusu berbentuk boks yang berguna untuk pembagian arus daya listrik.&lt;br /&gt;» Panning : Pergerakkan horizontal kamera dari kiri kekanan maupun sebaliknya.&lt;br /&gt;» Property : Berbagai aksesori.&lt;br /&gt;» Program Directing : Penyutradaraan program televisi.&lt;br /&gt;» Programming : Tekhnik penyusunan program acara televisi yang ditayangkan secara berurutan.&lt;br /&gt;» Praproduksi : Berbagai kegiatan persiapan sebelum pelaksanaan produksi dimulai.&lt;br /&gt;» Paskaproduksi : Proses penyelesaian akhir dari produksi.Biasanya istilah ini digunakan pada proses editing.&lt;br /&gt;» Produser : Pimpinan produksi yang bertanggung jawab kepada seluruh kegiatan pengkoordinasian pelaksanaan praproduksi, produksi sampai paskaproduksi.&lt;br /&gt;» Rating : Perhitungan secara statistikal untuk mengukur tingkat popularitas program acara televisi terhadap penonton.&lt;br /&gt;» Rundown : Susunan isi dan alur cerita dari program acara televisi yang dibatasi oleh durasi, jeda komersial, segmentasi, dan bahasa naskah.&lt;br /&gt;» Run Through : Latihan akhir bagi seluruh pendukung acara televisi yang disesuaikan dengan urutan acara sesuai dalam rundown.&lt;br /&gt;» Reportase : Sebuah laporan perjalanan atau liputan lapangan yang digunakan untuk mendukung data – data aktual dan faktual.&lt;br /&gt;» Retake : Pengulangan pengambilan adegan gambar.&lt;br /&gt;» Shot : Ambil Gambar.&lt;br /&gt;» Simply Shot : Gambar yang diambil dari sudut yang mudah.&lt;br /&gt;» Skill : Keahlian.&lt;br /&gt;» Set Up : Proses persiapan akhir sebelum produksi televisi dimulai dari set artistik, performer hingga masalah tekhnis siaran.&lt;br /&gt;» Stand By : Komando akhir yang menunjukkan bahwa seluruh komponen produksi telah siap untuk melaksanakan syuting.&lt;br /&gt;» Single Camera : Sistem dari tata cara produksi audio visual yang hanya menggunakan satu kamera.&lt;br /&gt;» Script Format : Format penulisan naskah acara baik untuk fiksi maupun nonfiksi.&lt;br /&gt;» Script Marking : Penandaan pada naskah untuk menjadi catatan pada sutradara maupun pendukung produksi lainnya.&lt;br /&gt;» Stock Shot : Berbagai bentuk gambar yang diciptakan untuk dijadikan pilihan pada saat gambar gambar tersebut memasuki proses editing.&lt;br /&gt;» Suspense : Istilah yang digunakan untuk menunjukkan adegan – adegan yang menegangkan dan mengundang rasa was was bagi penonton.&lt;br /&gt;» Sound : Penataan suara.&lt;br /&gt;» Sound Effect : Efek suara yang diciptakan atau digunakan untuk mendukung suasana dari adegan.&lt;br /&gt;» Steady Shot : Gambar sempurna dan tidak terlalu banyak bergerak, yang dapat dinikmati dengan posisi diam.&lt;br /&gt;» Switcher : Istilah populer bagi perangkat tekhnis untuk memindah-mindahkan pemilihan gambar dari berbagai stock shot maupun input kamera. Alat ini digunakan untuk syuting multi kamera.&lt;br /&gt;» Switcherman : Seseorang yang bertugas melaksanakan proses pemindahan gambar sesuai dengan komando sutradara.&lt;br /&gt;» Studio : Lokasi khusus tempat pelaksanaan kerja produksi berlangsung. Dapat untuk melaksanakan syuting (shooting studio) maupun untuk editing (post production studio).&lt;br /&gt;» Selling Point : Berbagai komponen yang mempunyai nilai jual untuk mendapatkan perhatian penonton maupun sponsor.&lt;br /&gt;» Sound Mixer : Mixer pengendali dari berbagai input suara yang dipilah melalui sejumlah jalur (track).&lt;br /&gt;» Slow Motion : Pergerakkan gambar yang diperlambat sesuai dengan kebutuhan alur cerita.&lt;br /&gt;» Technical Director : Pengarah / Direktur tehnik.&lt;br /&gt;» Trend Setter : Gaya hidup ataupun budaya pop yang menjadi acuan dan ukuran sesuai dengan masa atau zaman.&lt;br /&gt;» Take : Istilah yang digunakan untuk dan pada saat pengambilan gambar berlangsung. Dapat juga digunakan sebagai catatan pada naskah.&lt;br /&gt;» Two Shot : Istilah komando sutradara yang seringkali digunakan untuk mengarahkan kamera kepada dua objek yang dituju.&lt;br /&gt;» Three Shot : Istilah komando sutradara yang seringkali digunakan untuk mengarahkan kamera kepada tiga objek yang dituju.&lt;br /&gt;» Trik : Tata cara kreatif untuk mendapatkan hasil yang lebih baik.&lt;br /&gt;» Team builder : Seseorang yang mampu membangun sebuah kerjasama antara anggota team dengan baik untuk mencapai tujuan.&lt;br /&gt;» Theme Song : Lagu khusus yang diciptakan atau dipakai sebagai pendukungikatan emosi dari program acara kepada penonton.&lt;br /&gt;» VTR : Video Tape Recording.&lt;br /&gt;» Very Long Shot : Gambar yang diambil sangat jauh.&lt;br /&gt;» Voice Over (VO) : Suara dari announcer atau penyiar untuk mendukung isi cerita namun tidak tampak dilayar televisi.&lt;br /&gt;» Video Klip : Video musik.&lt;br /&gt;» Video Jockey : Julukan bagi presenter acara musik televisi yang menayangkan berbagai video klip.&lt;br /&gt;» Vision Mixer : Sebutan lain untuk istilah populer “switcher”.&lt;br /&gt;» Wireless Camera : Kamera yang menggunakan transmisi signal untuk mengirimkan hasil gambar tanpa menggunakan kabel.&lt;br /&gt;» White Balance : Prosedur untuk mengkoreksi warna gambar dari kamera dengan mengubah sensitivitas CCD ke dalam spektrum cahaya. Umumnya prosedur ini menggunakan cahaya putih sebagai dasar.&lt;br /&gt;» Webisode : Istilah episode televisi yang ditayangkan melalui video web streaming internet.&lt;br /&gt;» Wardrobe : Berbagai aksesori pendukung kostum bagi peran – peran tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber:http://anakmagangtrans7.blog.friendster.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa Itu Film Dokumenter?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicuplik sebagian dari buku “Video Komunitas”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dokumenter sering dianggap sebagai rekaman dari ‘aktualitas’—potongan rekaman sewaktu kejadian sebenarnya berlangsung, saat orang yang terlibat di dalamnya berbicara, kehidupan nyata seperti apa adanya, spontan, dan tanpa media perantara. Walaupun kadang menjadi bahan ramuan utama dalam pembuatan dokumenter, unsur-unsur itu jarang menjadi bagian dari keseluruhan film dokumenter itu sendiri, karena semua bahan tersebut harus diatur, diolah kembali, dan ditata struktur penyajiannya. Terkadang, bahkan dalam pengambilan gambar sebelumnya, berbagai pilihan harus diambil oleh para pembuat film dokumenter untuk menentukan sudut pandang, ukuran shot (type of shot), pencahayaan, dan lain-lain, agar dapat mencapai hasil akhir yang mereka inginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;John Grierson pertama-tama menemukan istilah ‘dokumenter’ dalam suatu pembahasan mengenai film karya Robert Flaherty, Moana (1925). Dia mengacu pada kemampuan suatu media untuk menghasilkan dokumen visual tentang suatu kejadian tertentu. Dia sangat percaya bahwa “...sinema bukanlah seni atau hiburan, melainkan suatu bentuk publikasi dan dapat dipublikasikan dengan 100 cara berbeda untuk 100 penonton yang berbeda pula.” Oleh karena itu, dokumenter pun termasuk di dalamnya sebagai suatu metode publikasi sinematik yang, dalam istilah Grierson sendiri, disebut ‘perlakuan kreatif atas keaktualitasan’ (creative treatment of actuality). Karena ada perlakuan kreatif, sama seperti dalam film fiksi lainnya, dokumenter dibangun dan bisa dilihat bukan sebagai suatu rekaman realitas, tetapi sebagai jenis ‘representasi lain’ dari realitas itu sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebanyakan penonton film/ video dokumenter di layar kaca sudah begitu terbiasa dengan berbagai cara, gaya, dan bentuk-bentuk penyajian yang selama ini palaing banyak dan umum digunakan dalam berbagai acara siaran televisi. Sehingga, mereka tak lagi mempertanyakan lebih jauh tentang isi dari dokumenter tersebut. Misalnya, penonton sering menyaksikan dokumenter yang dipandu oleh suara (voice over) seorang penutur cerita (narator), wawancara dari para pakar, saksi-mata atas suatu kejadian, rekaman pendapat anggota masyarakat, Demikian pula dengan suasana tempat kejadian yang terlihat nyata, potongan-potongan gambar kejadiannya langsung, dan bahan-bahan yang berasal dari arsip yang ditemukan. Semua unsur khas tersebut memiliki sejarah dan tempat tertentu dalam perkembangan dan perluasan dokumenter sebagai suatu bentuk sinematik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini penting ditekankan, karena --dalam berbagai hal-- bentuk dokumenter sering diabaikan dan kurang dianggap di kalangan film seni, seakan-akan dokumenter cenderung menjadi bersifat ‘pemberitaan’ (jurnalistik) dalam dunia pertelevisian. Bukti-bukti menunjukkan bahwa, bagaimanapun, dengan pesatnya perkembangan film/ video dokumenter dalam bentuk pemberitaan, ada kecenderungan kuat di kalangan para pembuat film dokumenter akhir-akhir ini untuk mengarah kembali ke arah pendekatan yang lebih sinematik. Dan, kini, perdebatannya berpindah pada segi estetik. Pengertian tentang ‘kebenaran’ dan ‘keaslian’ suatu film dokumenter mulai dipertanyakan, diputarbalikkan, dan diubah, mengacu pada pendekatan segi estetik film dokumenter dan film-film non-fiksi lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu titik awal yang berguna adalah daftar kategori Richard Barsam tentang apa yang dia sebut sebagai ‘film non-fiksi’. Daftar ini secara efektif menunjukkan jenis-jenis film yang dipandang sebagai dokumenter, dan dengan jelas memiliki ide dan kode etik tentang dokumenter yang sama. Kategori-kategori tersebut adalah:&lt;br /&gt;film faktual&lt;br /&gt;film etnografik&lt;br /&gt;film eksplorasi&lt;br /&gt;film propaganda&lt;br /&gt;cinéma-vérité&lt;br /&gt;direct cinema&lt;br /&gt;dokumenter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada dasarnya, Barsam menempatkan dokumenter sebagai suatu kategori tersendiri, karena ia mengatakan bahwa peran si pembuat film dalam menentukan interpretasi materi dalam jenis-jenis film tersebut jauh lebih khas.&lt;br /&gt;Perkembangan dokumenter dan genre-nya saat ini sudah sangat pesat dan beragam, tetapi ada beberapa unsur yang tetap dan penggunaannya; yakni unsur-unsur visual dan verbal yang biasa digunakan dalam dokumenter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unsur Visual:&lt;br /&gt;Observasionalisme reaktif; pembuatan film dokumenter dengan bahan yang sebisa mungkin diambil langsung dari subyek yang difilmkan. Hal ini berhubungan dengan ketepatan pengamatan oleh pengarah kamera atau sutradara.&lt;br /&gt;Observasionalisme proaktif; pembuatan film dokumenter dengan memilih materi film secara khusus sehubungan dengan pengamatan sebelumnya oleh pengarah kamera atau sutradara.&lt;br /&gt;Mode ilustratif; pendekatan terhadap dokumenter yang berusaha menggambarkan secara langsung tentang apa yang dikatakan oleh narator (yang direkam suaranya sebagai voice over).&lt;br /&gt;Mode asosiatif; pendekatan dalam film dokumenter yang berusaha menggunakan potongan-potongan gambar dengan berbagai cara. Dengan demikian, diharapkan arti metafora dan simbolis yang ada pada informasi harafiah dalam film itu, dapat terwakili.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unsur Verbal:&lt;br /&gt;Overheard exchange; rekaman pembicaraan antara dua sumber atau lebih yang terkesan direkam secara tidak sengaja dan secara langsung.&lt;br /&gt;Kesaksian; rekaman pengamatan, pendapat atau informasi, yang diungkapkan secara jujur oleh saksi mata, pakar, dan sumber lain yang berhubungan dengan subyek dokumenter. Hal ini merupakan tujuan utama dari wawancara.&lt;br /&gt;Eksposisi; penggunaan voice over atau orang yang langsung berhadapan dengan kamera, secara khusus mengarahkan penonton yang menerima informasi dan argumen-argumennya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Istilah dalam Produksi Film&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acting :Sebuah proses pemahaman dan penciptaan tentang perilaku dan karakter pribadi dari seseorang yang diperankan&lt;br /&gt;Addes Scenes :Adegan yang ditambahkan kedalam konsep asli, biasanya diambil setelah film diselesaikan&lt;br /&gt;Agent (Agent Model) :Seseorang yang dipekerjakan oleh satu atau lebih talent agency atau serikat pekerja untuk mewakili keanggotaan mereka dalam berbegosiasi kontrak individual yang termasuk gaji, kondisi kerja, dan keuntungan khusus yangtidak termasuk dalam standard guilds atau kontrak serikat kerja. Orang ini diharapkan oleh para aktor/aktris untuk mencarikan mereka pekerjaan dan membangun karir mereka&lt;br /&gt;Anamorphic :Lensa yang digunakan dalam fotografi untuk memperkecil gambar widescreen ke ukuran 35mm. Proses ini dibalik ketika memproyeksikan hasil akhir film, memunculkan gambar kembali ke ukuran normal pada layarlebar.&lt;br /&gt;Answer Print :Married Print pertama dari film yang dibuat oleh lab pemroses film, dan kemudian akan digunakan untuk menetapkan standar kualitas film yang akan diedarkan kepada publik.&lt;br /&gt;Apple Box :Digunakan untuk meninggikan seorang aktor/aktris serta suatu obyek sesuai dengan ketinggian yang tepat untuk pengambilan gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Art Departement :Bagian artistik. Bertanggung jawab terhadap perancang set film. Seringkali bertanggung jawab untuk keseluruhan desain priduksi. Tugasnya biasanya dilaksanakan dengan kerjasama yang erat dengan sutradara.&lt;br /&gt;Ascpect Ratio :Perbandingan antara lebar dan tinggi bingkai gambar (frame) Rasio untuk tayangan televisi adalah 1,33:1 yang artinya lebar frame yang muncul di televisi adalah 1,33 kali dari tinggi.&lt;br /&gt;Art Director :Seorang asisten sutradara film yang memperhatikan administrasi, hal yang penting sehingga departemen produksi selalumengetahui perkembangan terbaru proses pengambilan film. Ia bertanggung jawab akan kehadiran aktor/aktris pada saat dan tempat yang tepat, dan juga untuk melaksanakan instruksi sutradara.&lt;br /&gt;Available Lighting :Pengambilan gambar tanpa tambahan cahaya buatan manusia&lt;br /&gt;Audio Visual :Sebutan untuk perangkat yang menggunakan unsur suara dan gambar&lt;br /&gt;Art Director :Pengarah artistik dari sebuah produksi&lt;br /&gt;Asisten Produser :Seorang yang membantu produser dalam menjalankan tugasnya&lt;br /&gt;Audio Mixing :Proses penyatuan dan penyelarasan suara dari berbagai macam jenis dan bentuk suara.&lt;br /&gt;Angle :Sudut pengambilan gambar&lt;br /&gt;Animator :Sebutan bagi seorang yang berprofesi sebagai pembuat animasi&lt;br /&gt;Audio Effect :Efek suara&lt;br /&gt;Ambience :Suara natural dari obyek gambar&lt;br /&gt;Broadcaster :Sebutan untuk seseorang yang bekerja dalam industri penyiaran&lt;br /&gt;Background :Latar belakang&lt;br /&gt;Barn Doors :Pintu berengsel yang dipasangkan di depan lampu studio yang dapat dibuka atau ditutup untuk memunculkan cahaya pada area tertentu di set.&lt;br /&gt;Barney :Bungkus kain pada pelindung yang dapat dipakaikan pada kamera film atau blimped kamera film, untuk mengurangi siara mekanisme. Ada juga heated barney yang digunakan dalam suhu dingin.&lt;br /&gt;Best Boy :Asisten Gaffer atau asisten Key Grip.&lt;br /&gt;Blank :Selongsong senapan atau pistol yang berisi peluru buatan untuk menggantikan peluru yang sesungguhnya. Blank dipergunakan dalam film untuk mencegah terjadinya kecelakaan, walaupun sesungguhnya peluru kosong itu sendiri masih berbahaya jika ditembakan dan mengenai orang dalam jarak dekat.&lt;br /&gt;Blimp :Ruangan kedap suara yang mengelilingi kamera film untuk mencekah ikutn terekamnya bunyi mekanisme kamera kedalam alat perekam suara.&lt;br /&gt;Blow Up :Perbesaran ukuran film dari 16mm ke 35mm yang dilakukan di laboratorium untuk diputar di bioskop. Istilah ini juga dipergunakan dalam fotografi untuk memperbesar foto guna keperluan display atau promosi.&lt;br /&gt;Body Frame, Body Pod :Digunakan untuk menunjang hand held camera di lapangan.&lt;br /&gt;Boom Man :Individu yang mengoperasikan mikrofon boom.&lt;br /&gt;Booth Man :Operator proyektor film. Orang yang bekerja dalam ruang proyeksi.&lt;br /&gt;Breakaway :Sebuah set atau hand property, misalnya botol atau kursi yang dirancang untuk rusak dengan cara-cara tertentu sesuai aba-aba.&lt;br /&gt;Breakdown :Biasanya merujuk pada jumlah spesifik rincian pengeluaran dalam sebuah produksi film. Dapat juga berarti pengaturan atau perencanaan berbagai adegan beserta urutan pengambilannya.&lt;br /&gt;Budget :Pengeluaran keseluruhan dari produksi film.&lt;br /&gt;Blocking :Penempatan obyek yang sesuai dengan kebutuhan gambarBridging Scene :&lt;br /&gt;Adegan perantara di antara adegan-adegan lainnya&lt;br /&gt;Back Light :Penempatan lampu dasar dari sudut belakang obyek&lt;br /&gt;Breakdown Shot :Penentuan gambar yang sesuai dengan naskah atau urutan acara&lt;br /&gt;Bumper In :Penanda bahwa program acara tv dimulai kembali setelah iklan&lt;br /&gt;Bumper Out :Penanda bahwa program acara tv akan berhenti sejenak untuk iklan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call :Waktu yang diharapkan dari seorang individu anggota staf perusahaan, pemain, atau kru untuk berada di set. Jadwal biasanya didaftarkan pada call sheet yang menjadi tanggung jawab asisten sutradara dan manajer produksi.&lt;br /&gt;Camera :Sistem perangkat mekanik atau elektronik yang mengontrol pergerakan dari film yang belum diekspos di belakang lensa dan shutter dan yang menentukan gambar serta tingkatan cahaya yang masuk kedalam film. Mekanisme ini mungkin memiliki kontrol kecepatan.&lt;br /&gt;Camera Boom :Tempat kamera yang dapat berpindah, biasanya berukuran besar, tempat kamera dapat diproyeksikan keluar set dan atau dinaikan di atasnya.&lt;br /&gt;Camera Departement :Bertanggung jawab untuk memperoleh dan merawat semua peralatan kamera yang dibutuhkan untuk memfilmkan sebuah motion picture. Juga bertanggung jawab untuk penanganan film, pengisian film, dan berhubungan dengan laboratorium pemrosesan.&lt;br /&gt;Cameraman :&lt;br /&gt;- First Cameraman sering disebut sebagai Penata Fotografi (Director of Photography) atau kepala kameramen, bertanggung jawab terhadap pergerakan dan penempatan kamera dan juga pencahayaan dalam suatu adegan. Kecuali dalam unit produksi yang kecil, Penata Fotografi tidak melakukan pengoperasian kamera selama syuting yang sesungguhnya.&lt;br /&gt;- Second Cameraman sering disebut sebagai asisten kameramen atau operator kamera, bertindak sesuai instruksi dari kameramen utama dan melakukan penyesuaian pada kamera atau mengoperasikan kamera selama syuting.&lt;br /&gt;- First Assistant Cameramen sering disebut Kepala Asisten untuk pada operator kamera. Seringkali bertanggung jawab untuk mengatur fokus kamera (untuk kamera film)&lt;br /&gt;- Second Assistant Cameraman, menjadi asisten operator kamera.&lt;br /&gt;Camera Noise :Bunyi Kamera. panggilan dari bagian tata suara (Sound Departement) di set untuk mereangkan bahwa ia menerima bunyi dari kamera sehingga harus digunakan kamera lain, melakukan perbaikan kamera atau diperlukan penghalusan tambahan terhadap kamera dengan menggunakan barney atau selimut.&lt;br /&gt;Camera Report :Salinan yang disimpan dalam tiap magazine film tempat asisten kameramen mencatat panjang pengambilan tiap adegan, nomer adegan, dan perintah untuk mencetak atau tidak. Laporan kamera diberikan ke laboratorium proses, bagian kamera, dan bagian produksi.&lt;br /&gt;“Camera Right”, “Camera Left” :Petunjuk bagi seorang aktor/aktris untuk berputar atau bergerak. Petunjuk ini berdasarkan sudut pandang sutradara atau kamera dan dibalik sesuai dengan keadaan aktor. Ketika menghadap lensa maka bagian kanan aktor adalah bagian kiri kamera dan juga sebaliknya.&lt;br /&gt;Camera Tracks :Lintasan Kamera yang terbuat dari metal atau lembaran kayu lapis ukuran 4 x 8 yang diletakkan dilantai untuk membawa dolly atau camera boom. Lintasan digunakan untuk menjamin kehalusan gerakan kamera.&lt;br /&gt;Can :Tempat/wadah untuk film.&lt;br /&gt;Canned Music :Musik yang belum ditulis untuk film tertentu namun telah direkam dan dikatalogkan menurut gayanya dalam perpustakaan sehingga dapat dibeli dan dipergunakan.&lt;br /&gt;Casting Director :Orang yang memimpin pemilihan dan pengontrakan aktor/aktris untuk memenuhi bagian yang dibutuhkan dalam sebuah naskah.&lt;br /&gt;Century Stand :Digunakan untuk menahan berbagai jenis bendera yang diperlukan untuk mengurangi intensitas cahaya atau untuk menghalangi sejumlah cahaya tertentu. Juga digunakan untuk menahan atau mendukung ranting daun atau efek lain yang berhubungan dengan pencahayaan.&lt;br /&gt;Changing Bag :Tas kedap cahaya dengan ritsleting ganda tempat magazines film dapat diletakkan untuk memindahkan film yang telah diekspose dan mengisi ulang magazine. Juga dibuat sehingga memungkinkan asisten kamera memasukkan tangan dan lengannya tanpa membiarkan film terkena cahaya. Biasanya digunakan jauh dari studio kaerna di studio, magazine diisi ulang diruang gelap di bagian kamera.&lt;br /&gt;Character Man or Woman :Pada saat-saat tertentu seorang aktor/aktris bermain karakter, biasanya istilah ini merujuk pada aktor/aktris yang paling sesuai secara fisik untuk peran-peran selain pemain utama romantis, peran remaja atau peran sederhana.&lt;br /&gt;Cinema :Merujuk pada Motion Picture. Berasal dari kata Yunani Kinema yang berarti gambar.&lt;br /&gt;Cinema Scope :Nama dagang untuk tujuan pemrosesan fotografi dan proyeksi yang mengikutsertakan kamera dengan lensa anamorfik atau proyektor dan ayar berlekuk ekstra panjang. Memungkinkan proyeksi dari gambar yang jauh lebih besar dari ukuran biasanya. Banyak film epic dibuat dalam Cinema Scope karena pengaruh dari ukuran terhadap penonton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinematographer (Sinematografer) :Penata Fotografi. Orang yang melaksanakan aspek teknis dari pencahayaan dan fotografi adegan. Sinematografer yang kreatif juga akan membantu sutradara dalam memilih sudut, penyusunan, dan rasa dari pencahayaan dan kamera.&lt;br /&gt;Cinemobile :Nama dagang untuk unit lokasi pembuatan film yang lengkap dan dapt berpindah-pindah, membawa peralatan dan petugasnya dan memiliki banyak ukuran mulai dari van peralatan kecil sampai dengan bus besar.&lt;br /&gt;Clapper Boards :Sepasang papan berengsel yang diketukkan saat syuting dialog ketika kamera gambar dan alat rekam suara berputar dalam kecepatan yang sinkron. frame pertama ketika papan bersentuhan kemudian disinkronkan dalam ruang pemotongan dengan bunyi “bang”, memantapkan sync antara alur suara dan alur gambar. Pada banyak tipe sistem penanda elektronik dipasangkan sisi kamera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commercial :Iklan. Film pendek yang umumnya berdurasi 60, 30, atau 15 detik yang dibuat khusus untuk menjual suatu produk.&lt;br /&gt;Composite Print :Film yang telah diedit termasuk semua gambar, suara, dan musik yang telah dicetak ke dalam sebuah film.&lt;br /&gt;Contact Glass :Alat bantu penglihatan terbuat dari kaca berwarna gelap berbentuk seperti monacle yang dipakaikan ke salah satu mata Penata Fotografi selama pencahayaan set untuk memeriksa tingkatan kontras dari pencahayaan tersebut.&lt;br /&gt;Cook, Cookie :Dapat berupa kain dengan bingkai kawat atau lembaran kayu lapis atau plastik yang diberi pola daun ranting atau bunga untukmemunculkan bayangan pada permukaan datar. kadang buram atau tembus cahaya seperi sebuah scrim. berasal dari bahasa Yunani kukaloris yang berarti memecah cahaya.&lt;br /&gt;Copter Mount :Copter kamera untuk penggunaan dalam pengambilan gambar aerial helikopter yang berfungsi menjaga kamera dari vibrasi helikopter. Nama dagangnya adalah Tyler Mount.&lt;br /&gt;Costume Designer :Orang yang merancang dan memastikan produksi kostum secara sementara maupun permanen untuk sebuah film.&lt;br /&gt;Coverage :Keseluruhan koleksi hasil pengambilan gambar individual, sudut, dan set yang terdiri dari segala kebutuhan film untuk membuat sebuah cerita lengkap.&lt;br /&gt;Cover Set :Set yang digunakan untuk syuting bila adegan eksterior yang diusahakan ternyata terganggu oleh kondisi cuaca yang tidak mendukung.&lt;br /&gt;Cover Shot :Bagian dari pengambilan film untuk menyediakan materi transisi dari satu bagian adegan ke bagian adegan lain dalam sebuah adegan yang sama. Bisa juga digunakan sebagai gamabr tambahan atau cadangan kalau perekaman pertama tidak berhasil. Juga disebut sebagai “insurance”.&lt;br /&gt;Cue :Tanda bagi aktor/aktris dalam film untuk memunculkan bagiannya dalam dialog atau tindakan. Isyarat ini dapat berupa tindakan aktor/aktris lainnya, bagian akhir dari sebuah dialog, tanda dari sutradara atau isyarat cahaya.&lt;br /&gt;Cue Light :Bola lampu kecil yang dapat dinyalakan atau dimatikan oleh sutradara atau asisten sutradara dan diletakkan diluar jangkauan pandang kamera tetapi dalam jangkauan pandang aktor untuk memberi isyarat. Isyarat cahaya ini menghindari isyarat secara verbal yang dimunculkan oleh aktor.Cut and Hold :&lt;br /&gt;Perintah dari sutadara agar adegan diberhentikan namun aktor/aktris tetap berada dalam posisinya. Sutradara mungkin ingin memeriksa pencahayaan, posisi, atau mengatur adegan lain yang saling bersinggungan.&lt;br /&gt;Cut Back :Mengubah gambar dalam film secara cepat dari adegan saat ini ke adegan lain yang telah dilihat sebelumnya. Pemotongan ini Dilakukan tanpa ada transisi.&lt;br /&gt;Cutting on The Action :Menggunakan sebuah tindakan besar dari seorang aktor/aktris sebagai titik untuk masuk lebih dekat atau lebih jauh dari orang tersebut.&lt;br /&gt;Cutting Room :Tempat peralatan seorang editor film berada, misalnya moviola dan lain sebagainya dan tempat film akan digabungkan sesuai cerita yang berkesinambungan. Ruang ini biasanya ada dalam sebuah studio namun dapat saja berada pada lokasi tersendiri dan terpisah dari daerah studio.&lt;br /&gt;Cut to :Secara cepat mengubah gambar dalam film dari adegan masa kini ke adegan lainnya tanpa adanya transisi.&lt;br /&gt;Credit Title :Urutan nama-nama tim produksi dan pendukung acara&lt;br /&gt;Chroma Key :Sebuah metode elektronis yang melakukan penggabungan antara&lt;br /&gt;gambar video yang satu dengan gambar video lainnya dimana dalam&lt;br /&gt;prosesnya digunakan teknik Key Colour yang dapat diubah sesuai&lt;br /&gt;kebutuhan foreground dan background&lt;br /&gt;Cutting on Beat :Teknik pemotongan gambar berdasarkan tempo&lt;br /&gt;Clip Hanger :Sebutan bagi adegan atau gambar yang akan mengundang rasa ingin&lt;br /&gt;tahu penonton tentang kelanjutan acara, namun harus ditunda karena&lt;br /&gt;ada jeda iklan komersial&lt;br /&gt;Cut :Pemotongan gambar&lt;br /&gt;Cutting :Proses pemotongan gambar&lt;br /&gt;Camera Blocking :Penempatan posisi kamera yang sesuai dengan kebutuhan gambar&lt;br /&gt;Clear-Com :Sebutan bagi penggunaan headset audio yang dihubungkan dengan&lt;br /&gt;Master Control&lt;br /&gt;Channel :Saluran&lt;br /&gt;Crazy Shot :Gambar yang direkam melalui kamera yang tidak beraturan&lt;br /&gt;Composition :Komposisi&lt;br /&gt;Continuity :Kesinambungan&lt;br /&gt;Cross Blocking :Penempatan posisi obyek secara silang sesuai dengan kebutuhan&lt;br /&gt;Crane :Alat khusus/katrol untuk kamera dan penata kamera yang dapat&lt;br /&gt;bergerak keatas dan kebawah&lt;br /&gt;Clip On :Mikrofon khusus yang dipasang pada obyek tanpa terlihat&lt;br /&gt;Casting :Proses pemilihan pemain sesuai dengan karakter dan peran yang&lt;br /&gt;akan diberikan&lt;br /&gt;Close Up :Pengambilan gambar dari jarak dekat&lt;br /&gt;Dailies :Hasil cetakan positif, dikirimkan setiap hari dari laboratorium berasal dari negatif film yang dipergunakan di hari sebelumnya.&lt;br /&gt;Depth of Focus :Area tempat berbagai benda yang diletakkan dengan berbagai ukuran jarak di depan lensa akan tetap memperoleh fokus yang tajam.&lt;br /&gt;Dialogue Coach or Dialogue Director :Orang dalam set yang bertanggung jawab membantu para aktor/aktris dalam mempelajari kalimat mereka selama pembuatan film. Mungkin juga membantu pengaturan dialog saat pre-syuting.&lt;br /&gt;Diffusers :Potongan materi difusi diletakkan di depan lampu studio untuk memperhalus.&lt;br /&gt;Director :Orang yang mengontrol tindakan dan dialog di depan kamera dan bertanggung jawab untuk merealisasikan apa yang dimaksud oleh naskah dan produser.&lt;br /&gt;Documentary :Film yang menyajikan cerita nyata, dilakukan pada lokasi yang sesungguhnya. Juga sebuah gaya dalam memfilmkan dengan efek realitas yang diciptakan dengan cara penggunaan kamera, sound, dan lokasi.&lt;br /&gt;Dolly :Kendaraan/alat beroda untuk membawa kamera dan operator kamera selama pengambilan gambar. Dolly biasanya dapat didorong dan diarahkan oleh satu orang yang disebut Dolly Grip.&lt;br /&gt;Dollying :Pergerakan kamera selama pengambilan gambar dengan menggunakan kendaraan/alat beroda yang mengakomodasikan kamera dan operator kamera. Kadang disebut juga tracking atau trucking.&lt;br /&gt;Double :Bisa diartikan pemain tambahan yang menggantikan aktor/aktris selama pengaturan cahaya atau dapat berarti stunt yang menggantikan aktor/aktris dalam adegan berbahaya.&lt;br /&gt;Dress The Set :Perintah untuk menempatkan banyak benda (misal lampu, asbak, bunga, atau lukisan) di set untuk memunculkan realitas.&lt;br /&gt;Drift :Ketika seorang aktor/aktris hampir tidak disadari bergerak keluar dari posisinya. Dapat juga berupa petunjuk untuk menghilang dengan suatu cara tertentu, dengan arti melakukan perlahan dan bertahap.&lt;br /&gt;Dual Role :Pemutaran lebih dari satu bagian peran seorang aktor/aktris dalam sebuah film yang sama.&lt;br /&gt;Dubbing :Perekaman suara manusia secara sinkron dengan gambar film. Suaranya mungkin atau mungkin tidak berasal dari aktor/aktris yang sesungguhnya serta bisa juga bahasa yang digunakan ketika film tersebut dibuat.&lt;br /&gt;Dubbing biasanya diselesaikan dengan menggunakan Film Loops - bagian pendek dari sebuah gambar beserta dialognya dalam bentuk married print. Aktor/aktris menggunakan gambar dan soundtrack playback sebagai panduan untuk mensinkronkan gerakan bibir dalam gambar dengan perekaman suara terbaru. Umumnya digunakan untuk memperbaiki perekaman asli yang buruk., performa artistik yang tidak dapat diterima atau kemungkinan kesalahan dalam dialognya. Juga digunakan untuk perekaman lagu dan versi bahasa lain setelah proses pemfilman.&lt;br /&gt;Dulling Spray :Sebuah penyemprot aerosol yang menyisakan lapisan yang tidak mengkilat pada permukaan apapun dan tidak mengakibatkan penyilauan pada lensa kamera.&lt;br /&gt;Durasi :Waktu yang diberikan atau dijalankan&lt;br /&gt;Dimmer :Digunakan untuk mengontrol naik turunnya intensitas cahaya&lt;br /&gt;Dissolve :Teknik penumpukan gambar pada editing maupun syuting multi kamera&lt;br /&gt;Depth of Field :Area dimana seluruh obyek yang duterima oleh lensa dan kamera&lt;br /&gt;muncul dengan fokus yang tepat. Biasanya hal ini dipengaruhi oleh&lt;br /&gt;jarak antara obyek dan kamera, focal length dari lensa dan f-stop&lt;br /&gt;Dramatic Emotion :Emosi gambar secara dramatis&lt;br /&gt;Editing :Proses pemotongan gambar&lt;br /&gt;Editor :Sebutan bagi seseorang yang berprofesi sebagai ahli pemotongan&lt;br /&gt;gambar video dan audio.&lt;br /&gt;Editorial Departement :Divisi dimana semua potongan film yang telah dihasilkan digabungkan sehingga membentuk urutan yang koheren, kadang dengan bantuan asisten sutradara atau produser.&lt;br /&gt;Electric Departement :Bertanggung jawab terhadap penjagaan dan penyediaan segala alat elektrik. (misalnya: lampu, kabel, dan lain sebagainya) untuk kebutuhan film.&lt;br /&gt;Electrician :Orang yang bertanggung jawab terhadap penempatan dan penyesuaian cahaya serta menyediakan listrik sesuai kebutuhan tiap alat.&lt;br /&gt;Exclusive Contract :Kontrak yang menyatakan bahwa seseorang dapat bekerja hanya untuk orang atau perusahaan tertentu yang mengontraknya.&lt;br /&gt;Exhibitor :&lt;br /&gt;- Orang atau perusahaan yang memiliki bioskop atau drive-in atau rantai lain yang memungkinkan ditontonnya sebuah film.&lt;br /&gt;- Teater atau drive-in yang mempertunjukkan sebuah film.&lt;br /&gt;Exposed :Bahan baku film yang telah dipakai untuk merekam gambar. Kata “exposed” wajib dicantumkan pada setiap can film yang telah dipakai.&lt;br /&gt;Ext. :Eksterior. Bagian manapun dari film yang direkam di luar ruangan; jalanan kota, stadium, gurun, hutan, atau puncak gunung, beberapa lokasi dapat dibuat ulang di sounstage studio namun tetap dinamakan eksterior dalam naskah.&lt;br /&gt;Extra :Orang yang dipekerjakan sebagai pemain latar, misalnya sebagai salah satu orang dalam kerumunan dalam adegan di jalan.&lt;br /&gt;Engineering :Sebutan dalam pengerjaan dan pembagian kerja dalam masalah&lt;br /&gt;teknis penyiaran&lt;br /&gt;Establish Shot :Gambar yang natural dan wajar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extreme Close Up :Pengambilan gambar dari jarak dekat&lt;br /&gt;Fade Out, Fade In :Efek berupa gamabr yang perlahan hilang dan menjadi gelap (fade out) atau gambar yang muncul dari kegelapan (fade in). Digunakan untuk menekankan berlalunya waktu atau akhir dari adegan atau cerita.&lt;br /&gt;False Move :Gerakan yang tidak terencana oleh aktor/aktris sebelum melakukan gerakan yang telah direncanakan. False Move yang dilakukan aktor dapat memunculkan masalah dengan mengatur Dolly Grip untuk bergerak bersama dolly dan kamera karena ia berpikir bahwa gerakan aktor adalah isyarat untuk menggerakan kamera.&lt;br /&gt;Fast Motion :Melakukan pemfilman dengan kecepatan dibawah standar kemudian memproyeksikan dengan kecepatan standar untuk membuat tindakan terlihat lebih cepat dari normal. Juga menciptakan efek masa lalu dan film bisu.&lt;br /&gt;Feature Part :Peran yang tidak terlalu penting untuk seorang bintang, tapi cukup besar untuk memunculkan perhatian khusus. Biasanya dilakukan oleh aktor/aktris yang telah dikenal baik oleh penonton. Saat ini lebih dikenal dengan Cameo.&lt;br /&gt;Fifty-fifty :Biasanya sudut kamera atau pengambilan gamabr ketika dua orang aktor/aktris saling berhadapan, berbagi lensa dengan adil. Juga disebut sebagai a two shot atau a two.&lt;br /&gt;Fill Light :Set pencahayaan umum yang digunakan untuk memperhalus kontras dari key lighting.&lt;br /&gt;Film :Media untuk merekam gambar yang menggunakan selluloid sebagai bahan dasarnya. Memiliki berbagai macam ukuran lebar pita seperti 16mm dan 35mm.&lt;br /&gt;Film Clip :Bagian pendek dari sebuah film.&lt;br /&gt;Film Loader :Pengisi Film. Anggota tim kamera kadang adalah asisten kameramen yang mengisi film yang belum diekspose ke dalam magazine dan mengeluarkan film yang telah diekspose ke dalam can.&lt;br /&gt;First Run :Pertama kali sebuah film dilepas ke bioskop untuk ditonton. Saat ini lebih dikenal dengan premiere.&lt;br /&gt;Fishpole Boom :Sebuah tiang ringan yang dapat digenggam dan dapat dipindahkan untuk digunakan meletakkan mikrofon di lokasi yang sulit selama pemfilman.&lt;br /&gt;Flag :Miniatur Gobo dari kayu lapis atau kain pada bingkai metal yang diletakkan pada century stand.&lt;br /&gt;Flare :Ketika suatu obyek atau cahaya dari set memantulkan cahaya yang tidak diinginkan scara langsung pada lensa.&lt;br /&gt;Flashback :Bagian dari cerita film yang mengisahkan waktu periode awal, tergantung dari cerita.&lt;br /&gt;Flub :Ketika aktor/aktris melakukan kesalahan dalam pengucapan dialog - flubbed his line&lt;br /&gt;Fluid Head :Landasan pada tripod kamera yang memberikan gerakan halus untuk kamera melalui penggunaan flywheel yang diletakkan dalam wadah berisi minyak dalam landasan itu sendiri.&lt;br /&gt;Focus :Penyelarasan gambar secara detail, tajam, dan jernih hingga mendekati&lt;br /&gt;obyek aslinya&lt;br /&gt;Fog Maker :Menggunakan cairan khusus sehingga fog maker dapat memunculkan efek kabut, asap, efek kabur (blur), dan kelembaban. Dengan menggunakan cairan jenis lain maka dapat digunakan untuk menghilangkan kabur yang tidak diinginkan. Alat ini dapat berukuran kecil, mesin yang dapat digenggam atau mesin besar yang diletakkan di kereta.&lt;br /&gt;Follow Focus :Perubahan fokus kamera selama adegan untuk mempertahankan fokus pada aktor/aktris yang bergerak mendekati atau menjahui kamera. Biasanya menjadi tugas first assistant cameraman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Follow Shots :Pengambilan gambar dengan kamera bergerak memutar untuk mengikuti pergerakan pemeran dalam adegan.&lt;br /&gt;Final Editing :Proses pemotongan gambar secara menyeluruh&lt;br /&gt;Floor Director :Seseorang yang bertanggungjawab membantu mengkomunikasikan&lt;br /&gt;keinginan sutradara dari master control ke studio produksi&lt;br /&gt;Footage :Gambar-gambar yang tersedia dan dapat digunakan&lt;br /&gt;Footage Counter :&lt;br /&gt;Alat penghitung yang berada pada kamera untuk tetap dapat mengikuti jumlah film yang telah diekspose.&lt;br /&gt;Four Walled Set :&lt;br /&gt;Sebuah set yang memiliki 4 dinding bukan 3 seperti biasanya. Keempat dinding menutup area aksi secara sempurna namun mungkin dapat dipindahkan untuk memungkinkan pergerakan cahaya dan kamera selama melakukan pengambilan gambar.&lt;br /&gt;Frame :&lt;br /&gt;- Suatu gambar dari banyak gambar pada gulungan film yang telah diekspose, ukuran frame bervariasi sesuai format yang akan diambil gambarnya.&lt;br /&gt;- Menyesuaikan kamera dan lensa sehingga gambar yang akan diambil memiliki batasan yang diinginkan.&lt;br /&gt;Frame per Second (fps) :&lt;br /&gt;Sebuah film 35mm berputar dalam kamera dengan kecepatan normal menghasilkan 24 frame perdetiknya sehingga bila banyak frame yang diputar tiap detiknya aksi dari subyek akan diperlambat ketika diproyeksikan dalam kecepatan normal. Bila lebih sedikit dari 24 frame yang diputar maka aksi tampat dipercepat bila diproyeksikan dengan kecepatan normal.&lt;br /&gt;Freelancer :&lt;br /&gt;Orang yang tidak terikat kontrak dengan produser atau perusahaan manapun.&lt;br /&gt;Freeze :&lt;br /&gt;Perintah bagi aktor/aktris untuk menghentikan aksi namun mempertahankan posisinya. Dalam film yang aktor/aktris atau obyek lain muncul dengan tiba-tiba misalnya “pop in” pada layar maka aktor/aktris dalam adegan akan diminta untuk diam. Orang atau obyek kemudian ditempatkan di posisinya kemudian perintah untuk “action” diberikan dan adegan dilanjutkan. Dalam pemotongan film di bagian tengah dari masuknya aktor/aktris atau penempatan obyek akan dihilangkan.&lt;br /&gt;Gaffer :&lt;br /&gt;Pemimpin electrician yang bertanggung jawab di bawah Director of Photography mengenai pencahayaan set.&lt;br /&gt;Geared Head :&lt;br /&gt;Unit dimana kamera dipasangkan yang dapat dihubungkan pada dolly atau crane dan panned (gerakan secara horisontal) atau tilted (gerakan secara vertikal) memungkinkan kamera untuk mengikuti gerakan.&lt;br /&gt;Gen :&lt;br /&gt;Truk generator yang digunakan untuk menyediakan tenaga listrik ketika unit film berada di lokasi atau tambahan penyediaan tenaga di studio. Juga disebut sebagai genset.&lt;br /&gt;Gobo :&lt;br /&gt;Layar kayu yang dicat hitam. Digunakan untuk menghalangi cahaya dari sati atau lebih pencahayaan lampu studio, suatu set peralatan yang digunakan untuk mecegah jatuhnya cahaya yang tidak diinginkan ke lensa kamera atau area set. Biasanya diletakkan pada sanggahan yang dapat disesuaikan. Gobo tersedia dalam berbagai bentuk dan ukuran.&lt;br /&gt;Green Departement :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab untuk menyediakan pepohonan, semak, bunga, rumput, dan benda-benda hidup lainnya baik yang asli maupun buatan.&lt;br /&gt;Grip :&lt;br /&gt;Orang yang berwenang memindahkan dan mengatur trek atau jalannya kamera - apapun yang membutuhkan cengkeraman yang kuat - di set.&lt;br /&gt;Grip Chain :&lt;br /&gt;Rantai ringan yang digunakan untuk berbagai keperluan yang dilakukan oleh bagian grip. pada set biasanya digunakan pada sekitar kaki kursi atau sofa yang ditempati pemain untuk mencegahnya bergerak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hairdresser :&lt;br /&gt;Spesialis penata rambut untuk film. Seorang hairdresser mungkin bekerja dengan penata rambut laki-laki maupun perempuan.&lt;br /&gt;Hairdresser Departement :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab atas kebutuhan rambut asli maupun wig untuk para aktor dan aktris.&lt;br /&gt;Hand Cue :&lt;br /&gt;biasanya diberikan oleh sutradara atau asistennya untuk menunjukan waktu masuk seorang aktor/aktris atau bagian khusus dari suatu adegan.&lt;br /&gt;Hand Held :&lt;br /&gt;Mengambil gambar dengan kamera ringan seperti handycam, jenis yang dapat ditahan oleh operator kamera dengan tangannya selagi mengambil gambar, berlawanan dengan meletakkannya pada gear head atau tripod. Memberikan fleksibilitas yang lebih. Teknik penggunaan kamera dengan tangan tanpa tripod&lt;br /&gt;Headroom :&lt;br /&gt;Ruangan bagian atas suatu obyek dalam gambar dengan bagian atas frame.&lt;br /&gt;High Head :&lt;br /&gt;Tripod logam kecil dengan ketinggian tertentu yang dapat dipasangkan ke lantai untuk mempertahankan posisinya. Digunakan untuk menahan kamera saat pengambilan gambar dengan sudut rendah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hot Set :&lt;br /&gt;Suatu set yang telah diisi barang dan dekor untuk syuting. Penggambaran ini biasanya mengindikasikan bahwa set tersebut tidak boleh dimasuki atau digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hot Spot :&lt;br /&gt;Area dalam set yang memiliki pencahayaan yang sangat terang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hunting Location :&lt;br /&gt;Proses pencarian dan penggunaan lokasi yang tepat dan terbaik&lt;br /&gt;untuk syuting.&lt;br /&gt;Idiot Cards :&lt;br /&gt;Kartu besar tempat dialog dituliskan untuk aktor yang tidak dapat mengingat kalimatnya. Dapat juga berarti sebuah bagian mesin elektronik yang mahal disebut Tele-Prompter, dimana sebuah gulungan kertas ditempatkan di depan atau dekat dengan kamera dan dituliskan dialognya dengan huruf yang besar sehingga mudah untuk dibaca. Bisa juga disebut dengan Cue cards.&lt;br /&gt;Independent :&lt;br /&gt;Seseorang yang membuat film tanpa dipekerjakan oleh sebuah studio besar.&lt;br /&gt;Insert Shot :&lt;br /&gt;Suatu obyek biasanya yang dicetak seperti surat kabar atau sebuah jam, dan dimasukkan ke dalam rangkaian untuk menjelaskan tindakan.&lt;br /&gt;Int. :&lt;br /&gt;Interior. Bagian dari film yang diambil didalam ruangan. Interior dapat berupa set yang dibentuk di studio atau diluar studio. Lebih dikenal sekarang ini sebagai location interiors.&lt;br /&gt;Intercut :&lt;br /&gt;Mengubah urutan tindakan dari belakang ke depan dari sebuah adegan ke adegan lain, biasanya dilakukan dengan kecepatan cukup tinggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iris :&lt;br /&gt;bagian yang terbuka dari sebuah lensa atau bagian belakang yang mengatur masuknya cahaya kdalam film. ukuran Iris dapat dikontrol oleh operator kamera.&lt;br /&gt;Jell :&lt;br /&gt;Gelatin atau materi plastik berwarna yang digunakan di depan sebuah lampu untuk mengubah warna cahaya dari lampu tersebut. Bisa juga disebut dengan Gel.&lt;br /&gt;Jumping Shot :&lt;br /&gt;Proses pengambilan gambar secara tidak berurutan&lt;br /&gt;Jimmy Jib :&lt;br /&gt;Katrol kamera otomatis yang digerakan dengan remote&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Key Grip :&lt;br /&gt;Orang yang memimpin para pekerja grip.&lt;br /&gt;Key Light :&lt;br /&gt;Cahaya utama yang digunakan untuk menerangi subyek tertentu.&lt;br /&gt;Lab :&lt;br /&gt;Secara umum disebut sebagai suatu tempat untuk memproses exposed film pada tahap akhir.&lt;br /&gt;Lens (Lensa) :&lt;br /&gt;Konstruksi dari berbagai macam potongan kaca yang dipasang sesuai kebutuhan dan dimasukkan kedalam tube metal. Beberapa jenis lensa bersifat tetap dalam arti tidak dapat diubah-ubah panjangnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Light Meter :&lt;br /&gt;Instrumen kecil dan dapat dipegang dengan tangan yang digunakan untuk mengukur intensitas cahaya.&lt;br /&gt;Lining Up :&lt;br /&gt;Membatasi adegan. Operator kamera atau sutradara mengatur penempatan kamera sehingga mencakup ruang pengelihatan yang diinginkan. Dapat juga berarti framing.&lt;br /&gt;Limbo :&lt;br /&gt;Melakukan pengambilan gambar pada area atau set yang tidak dapat dijelaskan sebagai suatu lokasi khusus. Dapat digunakan untuk adegan close-up, insert, dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;Lip-Sync :&lt;br /&gt;Sesi perekaman saat seoarang aktor/aktris menyesuaikan suaranya dengan gerakan bibir dari gambar.&lt;br /&gt;Location Departement :&lt;br /&gt;Bertanggung jawab untuk mendapatkan lokasi khusus yang dibutuhkan untuk syuting film serta membuat penagturan agar seluruh kru dan peralatan dapat mencapai lokasi tersebut.&lt;br /&gt;Long Focus Lens :&lt;br /&gt;Istilah yang relatif digunakan untuk menggambarkan lensa yang lebih panjang dari ukuran fokus normal (telephoto) dan memberikan perbesaran image.&lt;br /&gt;Looks :&lt;br /&gt;Arah khusus yang diminta pada aktor/aktris untuk menagrahkan matanya dengan tujuan untuk menyesuaikan tindakan pada gambar sebelumnya. Bisa juga untuk mengindikasikan lokasi seseorang atau benda yang tidak ada dalam gambar, misalnya diluar kamera.&lt;br /&gt;Long Shot :&lt;br /&gt;Gambar direkam dari jarak jauh. Biasanya digunakan dengan cara&lt;br /&gt;pengambilan gambar dari sudut panjang dan lebar.&lt;br /&gt;Magazine :&lt;br /&gt;Wadah film yang membentuk bagian dari suatu kamera atau proyektor. Magazine bersifat tahan cahaya serta tidak memungkinkan cahaya untuk masuk ke film yang belum atau sudah exposed didalam magazine.&lt;br /&gt;Magnetic Recorder :&lt;br /&gt;Alat perekam pita magnetik.&lt;br /&gt;Make-Up Call :&lt;br /&gt;Waktu untuk aktor/aktris berada pada bagian make-up atau ruang rias sebelum dimulainya syuting.&lt;br /&gt;Make-Up Departement :&lt;br /&gt;bagian yang bertanggung jawab terhadap penampilan aktor/aktris agar sesuai dengan kebutuhan skenario pada saat syuting.&lt;br /&gt;Mark It :&lt;br /&gt;Perintah terhadap asisten kamera untuk melepaskan clapper stick pada slate board untuk memberikan tanda suara pada adegan ketika kamera sedang berjalan pada kecepatan fotografi.&lt;br /&gt;Marks :&lt;br /&gt;Digunakan untuk memberikan referensi pada aktor/aktris atau dolly mengenai posisi tertentu dalam suatu adegan. Tanda ini dapat dibuat ditanah atau lantai dengan menggunakan kapur, kertas perekat, tees atau segitiga dari kayu serta metal.&lt;br /&gt;Married Print :&lt;br /&gt;Gabungan antara track gambar dan suara setelah film tersebut selesai diedit. Istilah ini tidak dikenal dalam produksi dengan menggunakan format video.&lt;br /&gt;Match :&lt;br /&gt;Menghasilkan ulang suatu tindakan yang dilakukan dalam adegan lain sehingga keduanya dapat dipotong sehingga menghasilkan posisi yg dapat disesuaikan.&lt;br /&gt;Matching Directions :&lt;br /&gt;Penyesuaian adegan dalam film seperi masuk dari kiri ke kanan sehingga orang atau alat transportasi dalam film tidak memiliki arah yang terbalik ketika pengambilan gambar lain dimasukkan.&lt;br /&gt;Matte :&lt;br /&gt;Sebuah cut-out atau penutup sebagian yang diletakkan didepan lensa untuk mencegah ekspose dari bagian film. Misalnya sepasang kembar identik sedang berbicara, padahal hanya satu aktor/aktris yang memerankan peran tersebut.&lt;br /&gt;Matte Box :&lt;br /&gt;Sebuah frame yang dipasang didepan lensa kamera dan didesain untuk menahan matte kamera yang digunakan pada suatu efek khusus. Matte Box biasanya dikombinasikan dengan sunshade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Measuring Tape :&lt;br /&gt;Alat ukur yang digunakan untuk mengukur jarak dari lensa ke subyek dengan tujuan untuk menentukan fokus secara tepat.&lt;br /&gt;Microphone Shadow :&lt;br /&gt;Munculnya bayangan dari mikrofon pada bagian set yang masuk pada area pandang kamera. Bila muncul pada gambar maka it’s a no-no (gambar tidak terpakai)&lt;br /&gt;Mock-Up :&lt;br /&gt;Tiruan suatu benda yang dibuat seperti asli tapi hanya berupa bagian tertentu saja menurut kebutuhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montage :&lt;br /&gt;Urutan gambar yang mengalir, menyatu, atau kadang dipotong dari yang satu ke yang lainnya. Digunakan untuk memperlihatkan peningkatan atau pembalikan waktu terhadap perubahan lokasi.&lt;br /&gt;M.O.S. :&lt;br /&gt;Porsi gamabr dari sebuah adegan yang diambil tanpa merekam suaranya. Inisial ini awalnya muncul dari sutradara Eropa yang tidak dapat mengucapkan WS dan mengatakan Mit Out Sound.&lt;br /&gt;Moving Shot :&lt;br /&gt;Teknik pengambilan gambar dari obyek yang bergerak.&lt;br /&gt;Music Departement :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab dalam pengaturan atau menyediakan musik yang akan digunakan dalam film.&lt;br /&gt;Master Control :&lt;br /&gt;Perangkat teknis utama penyiaran untuk mengontrol proses distribusi audio dan video dari berbagai input pada suatu produksi acara&lt;br /&gt;Medium Close Up :&lt;br /&gt;Pengambilan gambar dari jarak yang cukup dekat&lt;br /&gt;Medium Shot :&lt;br /&gt;Gambar diambil dari jarak dekat&lt;br /&gt;Medium Long Shot :&lt;br /&gt;Gambar diambil dari jarak yang panjang dan jauh&lt;br /&gt;Middle Close Up :&lt;br /&gt;Pengambilan gambar dari jarak sedang&lt;br /&gt;Master Shot :&lt;br /&gt;Gambar pilihan utama dari sebuah adegan yang kemudian dijadikan referensi atau rujukan pada saat melakukan proses editing.&lt;br /&gt;N.G. :&lt;br /&gt;No Good (tidak baik) Istilah ini dipakai sebagai komentar terhadap pengambilan gambar yang tidak baik pada laporan kamera dan suara, misalnya N.G. Sound, N.G. Action&lt;br /&gt;NTSC (National Television Standards Committee)&lt;br /&gt;Sistem warna televisi yang dipergunakan di negara Amerika Serikat dan beberapa negara lainnya, NTSC terdiri dari 525 garis pemindaian yang berada pada rate 30 frame perdetiknya.&lt;br /&gt;Non-Exclusive Contract :&lt;br /&gt;Kesepakatan dimana sesorang dijamin untuk ikut dalam sejumlah produksi namun diperbolehkan untuk bekerja pada produksi lainnya.&lt;br /&gt;Non-Theatrical Film :&lt;br /&gt;Film yang tidak dipertontonkan di bioskop melainkan untuk film pelatihan.&lt;br /&gt;O.S. :&lt;br /&gt;Off Screen (tidak tampak pada layar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outs, Out Takes :&lt;br /&gt;Bagian gambar yang tidak masuk pada versi lengkap dari sebuah film.&lt;br /&gt;Overlap :&lt;br /&gt;Perintah untuk aktor/aktris agar memulai dialog tanpa harus menunggu pemeran lainnya menyelesaikan dialognya.&lt;br /&gt;Opening Scene :&lt;br /&gt;Adegan yang dirancang khusus untuk membuka acara atau cerita.&lt;br /&gt;Biasanya adegan ini dikemas secara kreatif dan menarik untuk&lt;br /&gt;mendapatkan perhatian dari penonton&lt;br /&gt;PAL (Phase Alternation by Line) :&lt;br /&gt;Sistem warna televisi yang pertama kali dibuat di Jerman, dan digunakan di Eropa dan beberapa negara lain termasuk Indonesia. PAL terdiri dari 625 garis pemindaian berada pada rate 25 frame perdetiknya.&lt;br /&gt;Plot :&lt;br /&gt;Alur cerita dari sebuah naskah.&lt;br /&gt;P.O.V. :&lt;br /&gt;Point of View (Sudut Pandang).&lt;br /&gt;Practical :&lt;br /&gt;Deskripsi dari sesuatu dalam sebuah set film seperti pada kehidupan nyata. Misalnya kompor gas, bak cuci, pintu terbuka, pencahayaan lampu.&lt;br /&gt;Print :&lt;br /&gt;Perintah ketika pengambilan gambar telah lengkap dan dikirim ke laboratorium untuk dikembangkan.&lt;br /&gt;Producer :&lt;br /&gt;Sebutan ini untuk orang yang memproduksi sebuah film tetapi bukan dalam arti membiayai atau menanamkan investasi dalam sebuah produksi. Tugas seorang produser adalah memimpin seluruh tim produksi agar sesuai dengan tujuan yang telah ditetapkan bersama, baik dalam aspek kreatif maupun manajemen produksi dengan anggaran yang telah disetujui oleh executive producer.&lt;br /&gt;Production Departement :&lt;br /&gt;Bagian yang menentukan batasan biaya dan menangani persiapan dan pelaksanaan atas segala keperluan dalam sebuah produksi.&lt;br /&gt;Production Assistant :&lt;br /&gt;Bertanggung jawab atas segala hal yang terjadi dilapangan selama proses produksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Production Manager :&lt;br /&gt;Orang yang bertanggung jawab atas detail produksi dari awal sampai produksi itu selesai.&lt;br /&gt;Production Unit :&lt;br /&gt;Terdiri dari sutradara, kru kamera, kru tata suara, bagian listrik dan semua orang yang diperlukan dalam suatu produksi.&lt;br /&gt;Prop Box (Kotak Properti) :&lt;br /&gt;Tersedia dalam berbagai bentuk dan ukuran serta memiliki roda yang gunanya sebagai tempat penyimpanan barang-barang kebutuhan suatu produksi.&lt;br /&gt;Prop Man :&lt;br /&gt;Bertugas untuk memastikan bahwa properti ada ditempat yang seharusnya pada saat dibutuhkan untuk suatu produksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Power Pack :&lt;br /&gt;Tempat khusus untuk pembagian arus listrik&lt;br /&gt;Panning :&lt;br /&gt;Pergerakan horisontal kamera dari kiri kekanan maupun sebaliknya&lt;br /&gt;Rain Cluster :&lt;br /&gt;Sebuah perangkat sprinkler yang dapat digantung diatas kepala untuk memberikan simulasi efek dari hujan. Di sini sering memakai semburan dari mobil pemadam kebakaran.&lt;br /&gt;Raw Stock :&lt;br /&gt;Film yang belum diekspose.&lt;br /&gt;Reaction Shot :&lt;br /&gt;Pengambilan gambar yang dimasukkan dalam sebuah adegan untuk menunjukkan efek kalimat atau tindakan terhadap partisipan lain dalam adegan tersebut.&lt;br /&gt;Reel of Film :&lt;br /&gt;Jumlah film yang akan diproyeksikan dalam waktu 10 menit. 900 feet untuk ukuran 35mm atau 360 feet untuk ukuran 16mm. Gulungan standar dapat menampung film sepanjang 1000 feet untuk 35mm dan 400 feet untuk 16mm.&lt;br /&gt;Reflector :&lt;br /&gt;Pemantul yang permukaannya berlapis perak digunakan untuk memantulkan cahaya. Untuk pengambilan film eksterior reflektor sering digunakan untuk mengarahkan sinar matahari ke bagian dalam suatu adegan.&lt;br /&gt;Release Print :&lt;br /&gt;Married Print yang dibuat untuk didistribusikan ke bioskop setelah answer print (telah disetujui)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Re-Load :&lt;br /&gt;Penanda dari departemen kamera atau tata suara ketika mereka telah kehabisan persediaan untuk merekam.&lt;br /&gt;Remake :&lt;br /&gt;Produksi suatu film yang sebelumnya telah diproduksi.&lt;br /&gt;Re-Run :&lt;br /&gt;Memutar ulang suatu film atau acara televisi.&lt;br /&gt;Research Departement :&lt;br /&gt;bagian riset yang terdiri dari orang-orang yang menilai otentisitas artikel, benda, kostum, dan peristiwa dalam sebuah film sebelum produksi film tersebut dijalankan.&lt;br /&gt;Resolution, Resolving Power :&lt;br /&gt;Kemampuan lensa atau film untuk menangkap serta menunjukkan detail yang halus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Re-Take :&lt;br /&gt;Pengulangan sebuah adegan dalam syuting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reverse, Reverse Angle :&lt;br /&gt;Lawan dari sudut kamera dari adegan yang baru saja diselsaikan untuk memperlihatkan sisi lain dari gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rigging :&lt;br /&gt;Sebuah rangka pondasi untuk penyangga lampu penerangan pada suatu set. Sering disebut juga dengan Scaffolding.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roll, Rool ‘em :&lt;br /&gt;Perintah yang biasanya diberikan oleh asisten sutradara ketika sutradara merasa adegan telah siap untuk pengambilan gambar dengan memfungsikan kamera film dan peralatan rekam lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rough Cut :&lt;br /&gt;Penggabungan dari berbagai adegan film menurut suatu cerita yang komprehensip, biasanya sudah dengan dialog dan soundtrack.&lt;br /&gt;Running Shot :&lt;br /&gt;Menggerakkan kamera untuk menyesuaikan dengan aktor/aktris ketika mereka menyeberangi set atau lokasi.&lt;br /&gt;Rushes :&lt;br /&gt;Cetakan dari hasil pengambilan gambar hari itu yang diproses pada hari yang sama sehingga dapat dilihat pada besoknya.&lt;br /&gt;Rundown :&lt;br /&gt;Susunan isi dan alur cerita dari program acara yang dibatasi oleh&lt;br /&gt;durasi, segmentasi, dan bahasa naskah&lt;br /&gt;Run Through :&lt;br /&gt;Latihan akhir bagi seluruh pendukung acara yang disesuaikan dengan&lt;br /&gt;urutan acara dalam rundown&lt;br /&gt;Retake :&lt;br /&gt;Pengambilan ulang suatu gambar/adegan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sandbag :&lt;br /&gt;Tas/bungkusan berisi pasir untuk pemberat.&lt;br /&gt;Scouting :&lt;br /&gt;Mencari lokasi untuk produksi atau bisa juga mencari orang yang berbakat.&lt;br /&gt;Screen Play :&lt;br /&gt;Naskah lengkap yang menjadi bahan untuk melakukan produksi film.&lt;br /&gt;Screen Test :&lt;br /&gt;Sebuah adegan yang memberikan kesempatan bagi aktor/aktris untuk memperlihatkan kemampuannya. Adegan ini biasanya diambil dari film untuk mempertimbangkan seorang aktor/aktris diambil lengkap dengan menggunakan kostum, set, dan riasan.&lt;br /&gt;Scrim :&lt;br /&gt;Sebuah bendera yang dibuat dari materi tembus cahaya. Kegunaannya adalah sebagian untuk mengurangi dan mendifusikan sumber cahaya. Berada ditengah antara sebuah gobo dan sebuah diffuser.&lt;br /&gt;Script Supervisor, Script Clerk :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab untuk mencatat seluruh adegan dan pengambilan gambar yang diproduksi. termasuk semua informasi yang diperlukan seperti durasi, arah gerakan, penagrahan mimik wajah, penempatan aktor/aktris dan properti, serta gerakan fisik yang harus disesuaikan aktor/aktris dalam semua cakupan yang berurutan untuk kemungkinan pengambilan gamabr ulang. Semua informasi ini dimasukkan dalam salinan naskah milik supervisi naskah dan digunakan oleh editor ketika tahap editing. Dalam salinan ini juga dimasukkan catatan dari sutradara untuk editor.&lt;br /&gt;Sequence :&lt;br /&gt;Sebuah rangkaian adegan.&lt;br /&gt;Shutter :&lt;br /&gt;Mekanisme kamera yang mencegah cahaya masuk ke film diantara pengukuran frame segingga serial foto yang terpisah memiliki jarak walaupun gulungan film tetap diputar dalam kamera.&lt;br /&gt;Sneak, Sneak Preview :&lt;br /&gt;Pemutaran film di bioskop tanpa pemberitahuan sehingga pembuat film dapat memperoleh tanggapan dari penonton sebelum didistribusikan secara umum. Seringkali tanggapan dari penonton untuk membuat perubahan dalam film yang menurut produser akan membuat film tersebut lebih berhasil dipasaran.&lt;br /&gt;Soft Focus :&lt;br /&gt;pengambilan gambar dengan lensa yang diatur sedikit out of focus sehingga subyek tampak agak buram. seringkali digunakan ketika memfoto seorang aktor.aktris yang mulai terlihat berkerut.&lt;br /&gt;Soft Light :&lt;br /&gt;Pencahayaan lampu yang memungkinkan tidak menghasilkan bayangan dan berpendar secara keseluruhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sound Camera :&lt;br /&gt;Kamera yang beroperasi dengan tenan selama perekaman gambar sehingga suara dapat direkam tanpa adanya bunyi dari kamera.&lt;br /&gt;Splice, Splicing :&lt;br /&gt;Penggabungan akhir dari 2 buah film sehingga terbentuk sebuah kesatuan yang berkesinambungan. Proses ini disebut splicing, hubungannya disebut splice.&lt;br /&gt;Sprocket :&lt;br /&gt;Roda dengan gerigi teratur yang mencengkeram bagian pinggir film untuk menggerakkannya didalam kamera.&lt;br /&gt;Still man, Photographer :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab atas publiitas dan pembuatan foto set serta lokasi. Dapat juga digunakan pada kesempatan tertentu.&lt;br /&gt;Stop Frame :&lt;br /&gt;Pengulangan sebuah frame film untuk memberikan efek diam pada aksi. Juga disebut dengan freeze frame.&lt;br /&gt;Story Board :&lt;br /&gt;Sketsa yang menggambarkan adegan dalam film. Digunakan untuk mempemudah pengambilan gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sunshade (Lens Shade) :&lt;br /&gt;Kotak persegi panjang untuk meningkatkan ukuran lensa keluar, dipasangkan pada kamera diabgian lensa depan untuk mencegah masuknya cahaya kedalam lensa.&lt;br /&gt;Super, Superimposure :&lt;br /&gt;Penempatan sebuah gambar diatas gambar lainnya, misalnya title atau subtitle terjemahan bahasa.&lt;br /&gt;Swish Pan :&lt;br /&gt;Gerakan panning ketika kamera digerakkan secara cepat dari sebuah sisi ke sisi lainnya, menyebabkan gambar menjadi kabur untuk memunculkan kesan gerakan mata secara cepat.&lt;br /&gt;Simply Shot :&lt;br /&gt;Gambar yang diambil dari sudut yang mudah&lt;br /&gt;Script Format :&lt;br /&gt;Format penulisan naskah acara&lt;br /&gt;Script Marking :&lt;br /&gt;Penandaan pada naskah untuk menjadi catatan bagi sutradara maupun&lt;br /&gt;pendukung produksi lainnya&lt;br /&gt;Stock Shot :&lt;br /&gt;Berbagai bentuk gambar yang diciptakan untuk menjadi pilihan pada&lt;br /&gt;saat gambar-gambar tersebut memasuki proses editing&lt;br /&gt;Suspense :&lt;br /&gt;Istilah yang digunakan untuk menunjukkan adegan yang menegangkan&lt;br /&gt;dan mengundang rasa was-was bagi penonton&lt;br /&gt;Steady Shot :&lt;br /&gt;Gambar sempurna dan tidak terlalu banyak bergerak dan dapat dinikmati&lt;br /&gt;dengan posisi diam&lt;br /&gt;Slow Motion :&lt;br /&gt;Pergerakan gambar yang diperlambat sesuai dengan kebutuhan cerita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tag, Tag Line :&lt;br /&gt;Kalimat atau tindakan dalam sebuah adegan terakhir dari sebuah film yang diharapkan dapat menjadi puncak dari apa yang telah disuguhkan sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teaser :&lt;br /&gt;Adegan pertama dari keseluruhan gambar dari cerita. Biasanya adegan yang menarik, digunakan di televisi.&lt;br /&gt;Tele-Photo Lens :&lt;br /&gt;Lensa dengan panjang fokus lebih besar dari normal yang digunakan untuk membuat obyek jauh menjadi dekat.&lt;br /&gt;That’s a Hold :&lt;br /&gt;Perintah dari sutradara pada script supervidor dan asisten kamera bahwa pengambilan gambar yang baru saja selesai tidak akan dikirim ke lab untuk dicetak tapi diberi label “hold” sampai pengambilan gambar lainnya telah selesai dan sutradara memutuskan gambar mana yang akan dicetak.&lt;br /&gt;Tilt :&lt;br /&gt;Menggerakan kamera secara vertikal (naik-turun)&lt;br /&gt;Tone Track :&lt;br /&gt;Soundtrack yang memunculkan bunyi latar yang diasosiasikan dengan lokasi interor atau eksterior. Suara ini biasanya tidak disadari namun memberikan sentuhan realitas yang dibutuhkan oleh sebuah film.&lt;br /&gt;Top Lighting :&lt;br /&gt;Cahaya dari sumber yang diletakkan diatas subyek sehingga turun menyinari.&lt;br /&gt;Transportation Departement :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab terhadap semua kendaraan yang digunakan oleh kru dan pemain selama syuting berlangsung. Dalam hal ini termasuk antar dan jemput kru atau pemain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Treatment :&lt;br /&gt;Presentasi detail dari cerita sebuah film namun belum berbentuk naskah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Triangle :&lt;br /&gt;Alat yang digunakan untuk menahan kaki-kaki tripod agar tidak bergerak jika diletakkan di lantai yang licin.&lt;br /&gt;Two/Three Shot :&lt;br /&gt;Perintah yang seringkali digunakan oleh sutradara untuk mengarahkan kamera pada dua/tiga obyek yang dituju.&lt;br /&gt;Unit Manager :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab atas kelancaran operasi perusahaan film di lokasi.&lt;br /&gt;Variable Speed Motor :&lt;br /&gt;Variasi kecepatan film di kamera untuk keperluan efek khusus.&lt;br /&gt;Viewfinder :&lt;br /&gt;Instrumen optik yang diletakkan samping kiri blimp yang memungkinkan operator kamera untuk mengikuti aksi sementara kamera sedang berputar.&lt;br /&gt;Voice Cue :&lt;br /&gt;Sinyal vokal dari sutradara atau aktor/aktris dalam adegan bahwa sudah waktunya aktor/aktris lain masuk.&lt;br /&gt;VTR :&lt;br /&gt;Video Tape Recording&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Very Long Shot :&lt;br /&gt;Gambar yang diambil dari jarak yang sangat jauh&lt;br /&gt;Voice Over :&lt;br /&gt;Suara dari announcer atau penyiar untuk mendukung isi cerita (narasi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wardrobe Box :&lt;br /&gt;Kotak penyimpanan kostum.&lt;br /&gt;Wardrobe Departement :&lt;br /&gt;Bertanggungjawab atas pemilihan kostum yang akan dipergunakan untuk produksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wild Line :&lt;br /&gt;Kalimat yang biasanya direkam setelah pengambilan gambar atau diakhir syuting pada hari itu. Dipergunakan untuk mengulang kalimat dari suatu adegan yang telah diambil karena tidak jelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;White Balance :&lt;br /&gt;Prosedur untuk mengoreksi warna gambar dari kamera dengan&lt;br /&gt;mengubah sensitivitas CCD ke dalam spektrum warna.&lt;br /&gt;Umumnya prosedur ini menggunakan warna putih sebagai dasar&lt;br /&gt;Wild Recording :&lt;br /&gt;Perekaman yang tidak dilakukan selama proses fotografi. efek suara dan bunyi acak biasanya direkam dengan cara ini, kadang untuk narasi dan musik juga. Seringkali disebut Non-Sync.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wind Machine :&lt;br /&gt;Kipas angin besar yang ditutup dengan kawat pengaman. Digunakan untuk menciptakan efek angin.&lt;br /&gt;Wipe :&lt;br /&gt;Efek optik antara 2 gambar dimana gambar ke-2 mulai di bagian luar layar dan menghapus gambar pertama sampai dengan garis yang masih terlihat dan pada akhirnya menutupi gambar pertama.&lt;br /&gt;Wrap :&lt;br /&gt;Perintah yang digunakan untuk memberitahukan pada semua orang bahwa syuting pada hari itu sudah selesai.&lt;br /&gt;Dikutip dari www.misteridigital.wordpress.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-72456034714403079?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/72456034714403079/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/istilah-dalam-broadcasting-televisi_19.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/72456034714403079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/72456034714403079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/istilah-dalam-broadcasting-televisi_19.html' title='Istilah Dalam Broadcasting Televisi'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-4631924548611521291</id><published>2009-01-19T11:13:00.003+07:00</published><updated>2009-01-19T11:29:29.791+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Membuat Gulungan tali</title><content type='html'>Berikut langkah-langkahnya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Klik File &gt; New dan buat sebuah file baru dengan ukuran lebar 800 pixel dan tinggi 600 pixel, Color Mode: RGB Color, Background Contens: White.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.Buat sebuah layer baru (Layer 1) dengan mengklik tombol&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/1.jpg"&gt; (Create a new layer) yang terletak pada bagian bawah Layers Palette.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Isi Leyer 1 dengan warna putih menggunakan perintah Ctrl+Backspace. &lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.Selanjutnya, untuk membuat dasar tekstur dari tali, gunakan Filter &gt; Sketch &gt;Halftone Pattern  dan masukkan nilai Size: 3, Contrast: 25, Pattern Type: Line.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/2.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Beri efek kasar pada gambar dengan Filter &gt; Noise &gt; Add Noise  masukkan Amount: 49%, Distribution: Uniform serta beri tanda centang pada kotak Monochromatic.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/3.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.Putar gambar sebesar 45® menggunakan perintah Ctrl+T, pada kotak set Rotation yang terletak di deretan Option Bar. Masukkan nilai 45 lalu tekan Enter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/4.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.Pilih Rectanguler Marquee Tool Pada Toolbox dan buat seleksi memanjang sepanjang lembar kerja dan tinggi 1 cm untuk tebal tali.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/5.jpg"&gt;&lt;br /&gt;8.Sekarang, untuk membuat copy-an hasil seleksi tadi tempatkan pada layer baru (Layer 2) gunakan perintah Ctrl+J.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/6.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.Untuk dapat melihat hasil dari langkah 8, hilangkan tampilan Layer 1 pada lembar kerja dengan mengklik gambar mata pada bagian kiri Layer  1 yang terletak pada Layers Palette.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.Gunakan Filter &gt; Distort &gt; Polar Coordinates  pada kolom options pilih Rectanguler to Polar untuk membuat Efek melingkar pada gambar.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/7.jpg"&gt;&lt;br /&gt;11.Kurangi kekontrasan warna hitam dan putih pada gambar dengan menggunakan Levels (Ctrl+L) dan ubah slider pada bagian bawah kotak dialog Levels dengan memasukkan nilai pada Output Levels :90 dan 255.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12.Selanjutnya kliktombol&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/8.jpg"&gt;  Add a layer style yang terletak pada bagian bawah Layers Palette dan pilih Drop Shadow   masukkan nilai Distance: 8, Size: 10. Kemudian lanjutkan dengan member tanda pada kotak Inner Shadow, lakukan perubahan hanya pada nilai Size: 10.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/9.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/10.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13.Efek 3D sudah terlihat, kamu dapat melanjutkan dengan merubah warna gambar dasar “Gulungan Tali” dengan Ctrl+U(Hue/Saturation).Pada kotak dialog yang muncul, beri tnda pada kotak Colorize serta ubah nilai-nilai pada kotak Hue:23, Saturation:28, Lightness: -23.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14.Berikutnya duplikat gulungan tali menjadi 4 gulungan yang saling menumpuk dengan perintah Ctrl+Alt+Shift+   (Up arrow).&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/11.jpg"&gt;&lt;br /&gt;15.Agar terlihat lebih nyata, geser tiap tumpukan tali secara acak (kekiri,kanan,atas,bawah)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/12.jpg"&gt;&lt;br /&gt;16.Klik pada Layer 1 untuk menampilkan kembali gambar pada Layer 1 kemmudian ulangi langkah 7 untuk membuat seleksi dengan ukuran lebih kecil kemudian lanjutkan dengan langkah 8,9,10,11,12,dan 13.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/13.jpg"&gt;&lt;br /&gt;17.Putar gambar sebesar 90® seperti langkah 6. Lalu beri efek meliuk pada tali menggunakan File &gt; Distort &gt; Shear   dan atur bentuk liukan seperti pada diagram berikut.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/14.jpg"&gt;&lt;br /&gt;18.Langkah terakhir , atur posisi tali sedemikian rupa sehingga membentuk gulungan tali sungguhan.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/misteri/mic/tali/15.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-4631924548611521291?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/4631924548611521291/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/membuat-gulungan-tali.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4631924548611521291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4631924548611521291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/membuat-gulungan-tali.html' title='Membuat Gulungan tali'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-436590532046525244</id><published>2009-01-12T11:08:00.002+07:00</published><updated>2009-01-19T13:26:37.851+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela Multimedia'/><title type='text'>Mengenal mesin absensi sidik jari</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:_CxEw-jS59W26M:http://wb3.indo-work.com/pdimage/78/813578_sidikjari_v20.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 135px; height: 105px;" src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:_CxEw-jS59W26M:http://wb3.indo-work.com/pdimage/78/813578_sidikjari_v20.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Setiap manusia diberikan dua tangan dan dua kaki oleh Yang Maha Kuasa. Pada jari-jari dan tangan kaki manusia pasti memiliki sidik jari. Sidik jari, dalam bahasa Inggris disebut Fingerprint biasanya berbentuk garis-garis horizontal dan vertical atau gabungan keduanya dan juga ada bentuk lengkungan-lengkungan.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="fullpost"&gt; Seluruh manusia di dunia diciptakan dengan sidik jari yang berbeda satu sama lainnya. Karena itu, setiap sidik jari digunakan untuk mengidentifikasi setiap manusia. Contoh sederhana adalah ketika kita membuat sebuah kartu tanda penduduk atau surat izin mengemudi atau surat-surat penting lainnya biasanya membubuhkan sidik jari di atasnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, karena keunikannya itulah, sidik jari saat ini sering digunakan untuk memonito kehadiran seseorang di sebuah kantor atau mungkin sekolah. Dengan mesin absensi sidik jari maka kemungkinan adanya penitipan absent maupun manipulasi data dapat diminimalisir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengapa menggunakan Identifikasi Sidik Jari untuk Absen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faktor berikut ini adalah beberapa keunggulan mesin absensi sidik jari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kenyamanan&lt;br /&gt;Keamanan&lt;br /&gt;Efisiensi Biaya jika dibandingkan dengan identifikasi dengan suara maupun retina mata.&lt;br /&gt;Harga Terjangkau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keamanan dan Akurasi Absensi Sidik Jari&lt;br /&gt;Tidak ada pengcopy-an kartu&lt;br /&gt;Tidak ada peminjaman kartu&lt;br /&gt;Sidik Jari tiap individu adalah unik, tidak ada persamaannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sehingga akan berdampak :&lt;br /&gt;Karyawan lebih tepat waktu&lt;br /&gt;Mendukung peningkatan produktivitas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kenyamanan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak perlu password dalam mesin absen sidik jari&lt;br /&gt;Tidak Perlu Kunci atau kartu&lt;br /&gt;Tidak mungkin lupa, hilang atau tertinggal&lt;br /&gt;Berbagai cara pendaftaran (Sentralisasi atau desentralisasi - via alat)&lt;br /&gt;Mengurangi pekerjaan administrative secara manual&lt;br /&gt;Pendaftaran yang cepat dan simple&lt;br /&gt;Print out laporan absen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara kerja mesin sidik jari&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum mesin absensi sidik jari digunakan, tahap awal adalah pengumpulan seluruh sidik jari. Setiap orang boleh memberikan sidik jarinya lebih dari satu jari.&lt;br /&gt;Hasil sidik jari tersebut akan disimpan di komputer menjadi sebuah database. Mesin sidik jari bisa menyimpan sampai lebih dari 9000 sidik jari lho.&lt;br /&gt;Nah, ketika seseorang meletakkan salah satu jarinya, di atas layar yang sudah disediakan maka data sidik jari tersebut akan direkam oleh komputer dan disimpan di database.&lt;br /&gt;Jika sidik jari digunakan sebagai akses kontrol untuk masuk ke sebuah ruangan atau gedung maka sidik jari akan dicocokkan terlebih dahulu dengan database sidik jari yang ada di komputer. Jika cocok, maka pintu akan otomatis terbuka.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-436590532046525244?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/436590532046525244/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-mesin-absensi-sidik-jari.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/436590532046525244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/436590532046525244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-mesin-absensi-sidik-jari.html' title='Mengenal mesin absensi sidik jari'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8935039774335659680</id><published>2009-01-12T10:51:00.003+07:00</published><updated>2009-01-19T13:35:06.195+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela Multimedia'/><title type='text'>Tips memilih nama domain</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://tbn2.google.com/images?q=tbn:bB6q-nqp-4JGzM:http://www.bimasaktijaya.com/wp-content/uploads/2008/06/free-domain-name-registration.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 119px; height: 112px;" src="http://tbn2.google.com/images?q=tbn:bB6q-nqp-4JGzM:http://www.bimasaktijaya.com/wp-content/uploads/2008/06/free-domain-name-registration.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bagi teman-teman yang sering akses internet, pasti sering melihat akhiran dari sebuah website yang di awali dengan sebuah titik (dot) misalnya : e-smarstchool.com Nama sebuah website beserta akhirannya sering disebut juga dengan 'domain'.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="fullpost"&gt; Nama domain secara umum bisa disimpulkan sebagai identitas atau merk di internet yg digunakan untuk mengidentifikasi sebuah website. Atau dengan kata lain nama domain adalah alamat yang digunakan untuk menemukan sebuah website pada dunia internet, sebagai contoh: http://www.bswgramedia.com atau http://www.depdiknas.go.id&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama domain diperjualbelikan secara bebas di internet dengan status sewa tahunan. Nama domain bisa ber-ekstensi internasional seperti com, net, org, info, biz, name, ws. Sedangkan ada juga yg ber-ekstensi nasional sesuai dengan negara semisal untuk negara Indonesia menggunakan ekstensi "id", misalnya co.id (domain perusahaan), ac.id (domain pendidikan/akademik), go.id (domain pemerintahan), or.id ( domain organisasi). Domain ekstensi internasioal biasa disebut juga gTLD (global Top Level Domain) sedangkan nasional disebut juga ccTLD (country code Top Level Domain) yang juga menyertakan kode negara. "id" dalam hal ini berarti Indonesia. Tabel lengkap kode negara untuk cdTLD bisa dibaca di halaman : http://www.e-smartschool.com/pnu/008/kodenegara.pdf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aturan memilih nama domain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama domain dapat berbeda tergantung dari aturan badan pengelola domain misalnya untuk pengaturan nama domain di Indonesia dipegang oleh PANDI (Pengelola Nama Domain Internet Indonesia). Secara umum ada aturan penggunaan nama domain, yaitu:&lt;br /&gt;Nama domain boleh menggunakan huruf, angka dan tanda minus "-"&lt;br /&gt;Spasi dan simbol lainnya, seperti garis bawah "_" tidak diperbolehkan&lt;br /&gt;Nama domain pada umumnya selalu huruf kecil semua.&lt;br /&gt;Domain tidak boleh diawali maupun diakhiri dengan tanda minus "-".&lt;br /&gt;Domain tidak boleh diawali maupun diakhiri dengan tanda minus "-".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara memilih nama domain yang bagus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama domain yang bagus tergantung dari kebutuhan yang akan digunakan. Misalnya jika ingin mendaftarkan domain untuk perusahaan dan tidak digunakan secara publik atau komersial sehingga tentu nama domain tersebut harus sesuai dengan fungsinya. Berikut adalah tips umum untuk pemilihan nama domain:&lt;br /&gt;Pilih domain yang mudah diucapkan, dimengerti, dan diingat. Terkadang kita harus memberitahu seseorang secara verbal nama domain anda, mungkin lewat telepon atau radio dan nama domain yang samar-samar mirip bisa membingungkan.&lt;br /&gt;Jagalah agar nama domain kita tidak panjang namun juga tidak terlalu pendek. Kita bisa juga menggunakan singkatan, namun sebaiknya berarti dan mudah diingat.&lt;br /&gt;Daftar dan beli nama domain yang mewakili nama perusahaan, nama produk atau tema website.&lt;br /&gt;Pilih nama domain yang menggunakan extension .com terlebih dahulu karena paling populer. Bila sudah diambil oleh orang lain, bisa menggunakan domain extension lain seperti .net .biz .info dsb.&lt;br /&gt;Gunakan tanda minus "-" untuk penyambung sebagai alternatif, misalnya websiteku.com sudah diambil orang, website-ku.com adalah alternatif yang baik.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8935039774335659680?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8935039774335659680/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/tips-memilih-nama-domain.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8935039774335659680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8935039774335659680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/tips-memilih-nama-domain.html' title='Tips memilih nama domain'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-3394093844694059151</id><published>2009-01-12T10:38:00.001+07:00</published><updated>2009-01-12T12:02:23.838+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela Multimedia'/><title type='text'>Mengenal Gadget</title><content type='html'>Pernah mendengar istilah gadget? Kata "Gadget" sering sekali digunakan di media massa maupun media elektronik. Kalau kita mencarinya dalam kamus, biasanya diartikan sebagai alat yang praktis.&lt;div class="fullpost"&gt; Dalam bahasa Indonesia kira-kira pengertian gadget tersebut artinya :Sebuah gadget adalah sebuah obyek (alat atau barang elektronik) teknologi kecil yang memilki fungsi khusus, tetapi sering diasosiasikan sebagai sebuah inovasi atau barang baru. Pada website wikipedia berbahasa Indonesia gadget didefinisikan sebagai berikut: "Gadget adalah suatu istilah yang berasal dari bahasa Inggris untuk merujuk pada suatu peranti atau instrumen yang memiliki tujuan dan fungsi praktis spesifik yang berguna yang umumnya diberikan terhadap sesuatu yang baru. Gadget dianggap dirancang secara berbeda dan lebih canggih dibandingkan teknologi normal yang ada pada saat penciptaannya." &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Gadget" Ancam Masa Depan Internet ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meningkatnya peralatan canggih (gadget) seperti iPhone, Blackberry dan Xbox, ternyata mengancam inovasi yang sudah berjalan puluhan tahun dalam membangun Internet, kata seorang akademisi terkenal lewat buku barunya. Profesor Jonathan Zittrain mengatakan peralatan canggih yang "wajib punya" itu menutup dan menghambat kreativitas serta mengubah konsumen menjadi pemakai pasif dari teknologi. Zittrain adalah profesor bidang peran dan regulasi Internet di Oxford Internet Institute, Oxford University. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Beda dengan komputer, gadget yang bisa Intenet itu tidak menjadi sarana utak-atik dan kolaborasi menuju kemajuan teknologi," katanya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gadget, peraturan yang berlebihan, dan ketakutan terhadap Internet, bisa menghancurkan sistem yang selama ini berlangsung."Saya tidak mau di dunia ini hanya ada pakar serta bukan pakar, pakar akan hidup sedangkan yang satunya terjebak di antara hal yang tidak mereka pahami serta hal yang membatasi mereka," kata Zittrain dalam wawancara dengan Reuters. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zittrain adalah profesor bidang peran dan regulasi Internet di Oxford Internet Institute, Oxford University. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggemar amatir menciptakan banyak gagasan baru dengan Internet dari komputer pribadi, di sisi lain, peretas menciptakan banyak gangguan karena mereka mengeksploitasi struktur Internet yang longgar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prof. Zittrain mencontohkan perbedaan menyolok antara komputer pribadi pertama, Apple II yang dibuat tahun 70-an, dengan alat terbaru dari Apple, iPhone. Gadget terbaru itu dia lukiskan sebagai "peralatan yang tertambat". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Mereka mudah digunakan tapi sulit untuk dijadikan alat utak-atik. Mereka tertambat karena penyedia gampang saja menggantinya setelah barang itu tidak lagi dijual." &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alat-alat itu, menurut Zittrain, jauh dari "Internet generatif", istilah yang dia gunakan untuk menggambarkan pendekatan kreatif, terbuka, inovatif, yang telah membantu membentuk Internet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : http://www.antara.co.id &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daftar Istilah : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IPhone adalah telephone yang dirancang dan dipasarkan oleh perusahaan Aple dan memiliki koneksi internet dan multimedia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blackberry adalah perangkat genggam nirkabel yang memiliki kemampuan layanan surat-e gegas (push e-mail), telepon selular, sms, faksimili Internet, menjelajah Internet, dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xbox adalah konsol permainan video generasi ke-6 buatan Microsoft, dan merupakan konsol permainan video pertama bagi perusahaan Microsoft.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-3394093844694059151?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/3394093844694059151/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-gadget.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/3394093844694059151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/3394093844694059151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-gadget.html' title='Mengenal Gadget'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-4197839292360768459</id><published>2009-01-11T18:51:00.002+07:00</published><updated>2009-01-12T17:48:42.871+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela Multimedia'/><title type='text'>Apa itu email Hoax dan Spam?</title><content type='html'>Ada dua hal yang sangat mengganggu saat kita menerima email: Hoax dan Spam. Hoax adalah email peringatan atau nasehat palsu yang biasanya diakhiri dengan himbauan agar menyebarkannya seluas-luasnya. Sedangkan spam adalah &lt;div class="fullpost"&gt;suatu pesan yang tidak dikehendaki oleh pembacanya, dan seringkali berupa iklan suatu produk. Tips dan Trik ini berusaha membahas secara singkat mengenai ciri-ciri dan apa yang harus dilakukan jika kita menerima hoax atau spam. &lt;br /&gt;HOAX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Saat ini seringkali ada email-email yang memperingatkan akan adanya ancaman dari suatu virus komputer, atau warning sejenis lainnya. Namun demikian, seringkali warning ini tidaklah benar adanya, melainkan sekedar ingin membuat orang menjadi cemas dan panik. Warning semacam ini diistilah sebagai "HOAX". Hoax didefinisikan sebagai berita palsu yang memanfaatkan iktikad baik pembaca, sehingga berita tersebut disebarluaskan sehingga lalu lintas peredaran data di internet menjadi makin padat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri-ciri &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Didistribusikan via email, dan seringkali memanfaatkan media mailing list karena efeknya lebih terasa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isinya berisi pesan yang membuat cemas, panik para pembacanya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diakhiri dengan himbauan agar si pembaca segera memforwardkan warning tsb. ke forum yang lebih luas. Hoax ini memanfaatkan iktikad baik si pembaca, sehingga pembaca email ini tanpa meneliti lebih dahulu kebenaran beritanya, langsung segera menyebarkannya ke forum yang lebih luas. Akibatnya lalu lintas peredaran data di internet makin padat dengan berita yang tidak benar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya pengirim awal hoax ini tidak diketahui identitasnya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa yang harus kita lakukan bila menerima Hoax ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika menerima email berisi warning akan ancaman virus disertai himbauan agar menyebarkannya seluas-luasnya, maka lebih baik warning tsb. jangan disebarkan dulu sebelum yakin akan kebenaran isinya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Periksalah terlebih dahulu, apakah warning itu termasuk kategori Hoax atau bukan, lewat search engine (google.com, altavista.com dsb.) atau langsung mengakses situs-situs yang didedikasikan untuk menghadapi Hoax, seperti misalnya: http://www.symantec.com/avcenter/hoax.html http://www.europe.f-secure.com/news/hoax.htm &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selalu mengupdate Virus List pada Software Anti Virus kita (Norton, McAfee, dsb). Tersedia juga Anti Virus Software yang gratis, dapat didownload dari http://www.grisoft.com &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh Hoax &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dibawah ini dilampirkan beberapa contoh Hoax, yang diambil dari situs Symantec: http://www.symantec.com/avcenter/hoax.html Terlihat dengan jelas pada posting-posting dibawah, kesamaan ciri-cirinya: berisi warning palsu, dan himbauan agar menyebarkannya seluas-luasnya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh 1 : Happy New Year Virus Hoax &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warning on December 31, 2007 you may receive an email called, Happy New Year...do not open it, it contains a deadly virus...it will erase windows from your computer along with many other program files.Pass this on as soon as you can to get the WORD out!!!This is not a hoax....this was reported on CNN on Tuesday the 2nd November 2007! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh 2: Life is beautiful Hoax &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This information arrived this morning, from Microsoft and Norton. Please send it to everybody you know who accesses the Internet. You may receive an apparently harmless email with a PowerPoint presentation called "Life is beautiful.pps." If you receive it DO NOT OPEN THE FILE UNDER ANY CIRCUMSTANCES, and delete it immediately. If you open this file, a message will appear on your screen saying: "It is too late now, your life is no longer beautiful", subsequently you will LOSE EVERYTHING IN YOUR PC and the person who sent it to you will gain access to your name, email and password. This is a new virus which started to circulate on Saturday afternoon. WE NEED TO DO EVERYTHING POSSIBLE TO STOP THIS VIRUS. UOL has already confirmed its dangerousness, and the antivirus Softs are not capable of destroying it. The virus has been created by a hacker who calls himself "life owner", and who aims to destroying domestic PCs and who also fights Microsoft in court! That's why it comes disguised with extension pps. He fights in court for the Windows-XP patent. MAKE A COPY OF THIS EMAIL TO ALL YOUR FRIENDS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPAM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sering kita memperoleh email mengenai promosi suatu produk, suatu propaganda mengenai faham, yang sebenarnya kita tidak mengharapkan untuk menerimanya. Email semacam ini dikategorikan sebagai "spam". Ada beberapa definisi mengenai spam. Diantaranya adalah definisi yang dicantumkan di http://tuxedo.org/jargon/jargon.html#spam &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat crash suatu program dengan memakai buffer yang menggunakan input data terlalu besar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengirimkan suatu pesan ke newsgroup menyebabkan forum tersebut penuh dengan pesan yang tidak relevan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mempostingkan artikel ke banyak newsgroup atau mailing list. Hal ini disebut juga ECP (Excessive Cross-Posting). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memborbardir suatu newsgroup/mailing list dengan kopi-an suatu artikel yang sama. Hal ini diistilahkan EMP( Excessive Multi-Posting). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengirimkan banyak email serupa yang tidak diharapkan oleh pembacanya, terutama yang berkaitan dengan iklan suatu produk. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Output yang besar dan menjengkelkan. Misalnya terjadi pada seorang pengguna IRC yang beranjak sebentar dari monitor, kemudian saat kembali seringkali merasa jengkel melihat kalimat yang mungkin terdiri dari beratus-ratus baris. Ini dikategorikan juga sebagai spam. Spam ini sangat mengganggu, terutama bagi user yang bandwith koneksi internetnya kecil, tidak memiliki waktu luang untuk mengakses internet, atau kuota emailnya dibatasi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apakah yang harus dihindari agar tidak memperoleh spam ? &lt;br /&gt;Beberapa petunjuk untuk menghindari spamming-mail dapat dilihat di http://help.yahoo.com/help/us/mail/spam/spam-03.html &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antara lain: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan sekali-kali merespon spamming mail. &lt;br /&gt;Jangan sekali-kali meresply spamming mail dengan kata "remove". Hal ini akan mengakibatkan email dicatat sebagai email yang aktif, dan akibatnya alamat akan dicantumkan pada list yang lain. Akibatnya akan menerima lagi spamming-mail. &lt;br /&gt;Jangan mengakses website yang direkomendasikan dalam spamming mail tersebut. Akses ini akan dimonitor, dan berfungsi sebagai alat validitas alamat email. Selanjutnya kita tidak akan bebas dari spamming-mail. &lt;br /&gt;Jangan sekali-kali men-sign-up suatu site yang menjanjikan bahwa alamat kita akan dihapus dari suatu list spamming-mail. Dengan menuliskan alamat kita, berarti kita memberikan informasi alamat email kita pada pengelola situs tsb., dan kebanyakan mereka berperan sebagai kolektor alamat email. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa yang harus dilakukan bila terlanjur menerima spamming-mail ? &lt;br /&gt;Janganlah mengirimkan complain kita ke pengirim spamming-mail &lt;br /&gt;Janganlah sekali-kali mematuhi "petunjuk" agar didrop dari mailing list mereka sebagaimana diberikan di bagian akhir spamming-mail tersebut. Akan tetapi kirimkan complain pada ISP (Internet Service Provider). &lt;br /&gt;Cara memblock spamming email, bila domain alamat kita @yahoo.com, silakan merefer ke http://help.yahoo.com/help/us/mail/read/read-22.html &lt;br /&gt;Bila spamming email tersebut diterima dari seseorang yang beralamatkan @yahoo.com atau @yahoo.co.jp, kita tinggal memforwardkan spamming-mail tersebut lengkap dengan header-nya ke abuse@yahoo.com. Petunjuk mengenai hal ini dapat dilihat di: http://help.yahoo.com/help/us/mail/spam/spam-04.html&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-4197839292360768459?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/4197839292360768459/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/apa-itu-email-hoax-dan-spam.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4197839292360768459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4197839292360768459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/apa-itu-email-hoax-dan-spam.html' title='Apa itu email Hoax dan Spam?'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-339831254036102558</id><published>2009-01-11T18:44:00.004+07:00</published><updated>2009-01-12T17:32:25.697+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jendela Multimedia'/><title type='text'>Menjelajah Internet Dengan Chrome</title><content type='html'>Pilihan untuk menggunakan software web browser semakin bertambah. Google Inc yang terletak di Amerika telah memperkenalkan sebuah web browser baru yang didesain cantik dan lebih cepat menangani video atau program web lainnya, text, dan graphic. Google mengkonfirmasikan software web browsing ini dengan nama Google Chrome,&lt;div class="fullpost"&gt;dalam blog pengamat Google, yang disebut Blogoscoped.com. &lt;br /&gt;Google menyatakan bahwa pergerakan browser baru ini akan memperkenalkan versi trial-nya ke public, khususnya untuk pengguna Microsoft Corp. Windows, agar beralih menggunakan Chrome. Google, pemimpin search engine dunia juga bekerja dalam web browser untuk pengguna versi Apple Macintosh dan juga untuk Linux. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peluncuran Chrome ini merupakan perkenalan baru untuk menjadi pesaing Internet Explorer 8 (IE8), yang telah diluncurkan bulan lalu. IE telah memegang tampuk pimpinan selama tiga kuarter dari pasar browser, yang dibawahnya diikuti oleh Mozilla Firefox, dan Apple Safari. Google mengungkapkan, engineer yang menangani Chrome diambil dari project open source lainnya, termasuk project Apple WebKit dan broser open source Mozilla Firefox. Google berniat untuk membuat source code Chrome lebih terbuka kepada pengembang lainnya untuk dikembangkan lebih lanjut. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut Google, Chrome dijanjikan dapat membuka halaman web lebih cepat dan lebih aman, juga untuk loading kode JavaScript atau yang dikenal V8. "Yang kita butuhkan di sini adalah bukan hanya sekedar browser, namun juga platform modern untuk halaman web dan aplikasi.", kata VP dari managemen produk Google, Sindar Pichai dan Linus Upson, Engineering Director Google. Google menambahkan, Chrome merupakan web browser untuk menampilkan content yang dinamis dan interaktif di web seperti ketika orang menggunakan televisi, radio, dan koran. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber: beritanet.com&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-339831254036102558?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/339831254036102558/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/menjelajah-internet-dengan-chrome.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/339831254036102558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/339831254036102558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/menjelajah-internet-dengan-chrome.html' title='Menjelajah Internet Dengan Chrome'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8426452612585502280</id><published>2009-01-11T18:27:00.006+07:00</published><updated>2009-01-28T15:50:09.680+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dunia multimedia'/><title type='text'>Mengenal Format Gambar sehari-hari</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Mungkin kita sering berurusan dengan yang namanya gambar. entah itu berupa photo kita pribadi,  logo perusahaan, atau animasi kucing yang lucu. seperti yang kita ketauhi, sebuah file di komputer tak lebih dari bit-bit yang terbentuk dari sebuah informasi&lt;/div&gt;. &lt;div align="justify"&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;dalam proses penyimpanan informasi ke dalam sebuah file di komputer biasanya menggunakan sebuah metode-metode / algoritma-algoritma tertentu agar bisa digunakan. nah begitu juga dengan sebuah file gambar. gambar (grafis) sendiri terdiri dari 2 basis, yaitu berbasis bitmap dan berbasis vektor. namun, gambar (grafis) berbasis bitmap lebih umum digunakan dalam sehari-hari. oleh karena itu kita akan membahas format gambar berbasis bitmap.&lt;br /&gt;Ada banyak algortima (format) yang digunakan untuk membentuk sebuah file gambar. ada bitmap, jpeg, gif ,tiff, dan masih ratusan format lainnya. dari sekian banyak format gambar, mungkin akan muncul sebuah pertanyaan, format gambar apakah yang cocok untuk saya?. hal itu tergantung oleh kebutuhan anda. apakah anda ingin menyimpan sebuah photo, atau sebuah logo perusahaan atu sebuah animasi kecil untuk website anda. nah, berikut ini merupakan penjelasan-penjelasan untuk beberapa format gambar yang umum digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Bitmap (bmp,rle)&lt;br /&gt;format yang satu ini dikeluarkan oleh Microsoft. format ini juga merupakan format standar pada OS Windows. format Bitmap merupakan sebuah format gambar yang tidak menggunakan algoritma kompresi dalam proses pembuatan file. format ini menyimpan semua informasi yang ia terima. oleh karena itu, biasanya sebuah file bertipe bitmap berukuran besar. bitmap mendukung penggunaan warna 1 bit hingga 32 bit. format ini cocok untuk anda yang tidak ingin gambar anda kehilangan keasliannya. selain itu format ini juga cocok untuk gambar-gambar seperti desain logo, banner, dsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. GIF (gif)&lt;br /&gt;format yang satu ini pada mulanya dikeluarkan oleh Compuserve untuk gambar-gambar pada halaman website mereka. pada waktu itu (sekitar pertengahan 1990-an), kecepatan internet masihlah rendah. dan format-format gambar yang ada terlalu besar ukurannya jika digunakan untuk menghias sebuah website. format GIF menggunakan sebuah algoritma kompresi dari unisys (LZW). karena pada mulanya digunakan untuk mengatasi kecilnya kecepatan internet, maka GIF hanya mendukung penggunaan warna dari 1 bit (hitam-putih) hingga 8 bit (256 warna saja). namun format GIF mendukung transparasi dan juga bisa digunakan untuk animasi. format ini sangat cocok untuk menghiasai sebuah website atau animasi-animasi kecil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. JPEG (jpg, jfif , jpg2000)&lt;br /&gt;JPEG sebenarnya merupakan nama sebuah organisasi (Joint Photographic Experts Group) yang mengeluarkan format jfif. namun pada perkembangannya, nama JPEG lebih umun di kenal dari pada nama format itu sendiri. format ini sangat terkenal untuk penyimapan sebuah photo. tidak seperti bitmap, JPEG menggunakan sebuah alogritma kompressi (berbasis MPEG) yang dimana aloritma itu akan membuang informasi-infromasi yang tidak terlalu penting oleh seuatu gambar. oleh karena itu, format ini akan menghasilkan file yang berukuran kecil dibandingkan dengan bitmap dengan sumber yang sama. namun, karena ada informasi yang hilang, maka kualitas gambar yang ada tidak sama 100% dengan sumber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Portable Network Graphic (png)&lt;br /&gt;format yang satu ini diciptakan untuk mengantikan format GIF. berbeda dengan format GIF yang berlisensi (anda harus bayar jika ingin menulis dan membaca), PNG berlisensi gratis. selain itu, karena diciptakan untuk menggantikan GIF, maka PNG juga mendukung transparansi, dan mendukung penggunaan warna mulai dari 1 bit (hitam-putih) hingga 32 bit (16 juta warna + blending). selain itu PNG juga memiliki fleksibilitas dalam dukungan kompresi. PNG bisa menggunakan teknik lossles compression, bisa juga menggunakan teknik lossy compression. format PNG cocok untuk gambar-gambar logo, website, dsb. kelemahan dari PNG adalah tidak didukung oleh browser-browser lawas (internet explorer 6.0 juga tidak sepenuhnya mendukung format ini), namun dengan diluncurkannya internet explorer 7.0, maka bisa dibilang format ini telah didukung oleh browser-browser modern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. TIFF&lt;br /&gt;format ini terkenal untuk pengguna komputer Apple, karena format ini merupakan format standar untuk Mancintosh. format ini hampir sama dengan Bitmap, namun TIFF memiliki kelebihan seperti mendukung algoritma kompresi, mendukung Metadata, dan biasa digunakan untuk photo-photo panorama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. RAW&lt;br /&gt;format yang satu ini umumnya digunakan pada kamera-kamera digital. format RAW hampir mirip dengan Bitmap. format ini (biasanya) menyimpan semua informasi-informasi yang ada menggunakan teknik lossles compression untuk mengurangi ukuran file. salah satu kekurangan dari format RAW ialah tidak adanya standarisasi format, sehingga hal ini membuat pihak-pihak yang menggunakan format ini (biasanya pembuat kamera digital) bisa sesukanya membuat standar sendiri akan format file ini. hal itu menyebabkan terkadang sebuah file RAW hasil dari sebuah kamera digital belum tentu bisa dibuka/dilihat pada kamera digital yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. TGA (TrueVision Targa)&lt;br /&gt;format TGA sekarang sudah sangat jarang dipakai. format ini populer pada awal 80′an hingga pertengahan 98. format ini hampir sama dengan Bitmap. biasanya format ini digunakan untuk gambar-gambar pada game dikarenakan format TGA mendukung teknik transparasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nah, sekarang udah mulai bisa menentukan format apa yang anda pilih khan? jika anda sering berurusan dengan photo (dan hanya berurusan dengan photo), maka  JPEG merupakan pilihan yang bijaksana. namun jika anda menginginkan kesempurnaan gambar anda, Bitmap atau TIFF lah pilihan anda. jika anda sering berurusan dengan website atau desain lainnya, anda bisa memilih PNG.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8426452612585502280?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8426452612585502280/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-format-gambar-sehari-hari.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8426452612585502280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8426452612585502280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengenal-format-gambar-sehari-hari.html' title='Mengenal Format Gambar sehari-hari'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-7830557723479611973</id><published>2009-01-04T14:11:00.002+07:00</published><updated>2009-01-04T15:36:51.682+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tips dan trik'/><title type='text'>Cara ber-internet aman</title><content type='html'>&lt;div align='justify'&gt;Internet?banyak orang bertanya-tanya apakah internet berbahaya untuk PC atau bahkan untuk dirinya sendiri. Berikut cara ber-internet aman:&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;div align='justify'&gt;&lt;br /&gt;1.Gunakan paket antivirus yang bagus dan teruji kemampuannya.Sekarang ini banyak paket keamanan Internet yang disertai firewall,antivirus, anti-spam,privacy &lt;br /&gt;protector,dan anti-spyware.&lt;br /&gt;2.Install update dan patch keamanan terbaru untuk Windows,browser, dan client e-mail kamu.kita sarankan kamu mengaktifkan feature auto-update (bila tersedia di software)&lt;br /&gt;3.Matikan window preview untuk e-mail di Outlook atau Outlook Express untuk menghindari membuka mail secara tidak sengaja, yang mungkin saja mengandung malware.&lt;br /&gt;4.Bila kamu mendapat e-mail dari layanan &lt;br /&gt;online yang meminta pergantian  password, register ulang, atau memberi informasi pribadi,periksa terlebih dahulu keabsahannya dengan menghubungi Web Master.&lt;br /&gt;5.Jangan pernah memberi informasi pribadi kamu tanpa memeriksa privacy policy dari website tersebut.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-7830557723479611973?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/7830557723479611973/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/cara-ber-internet-aman.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/7830557723479611973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/7830557723479611973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/cara-ber-internet-aman.html' title='Cara ber-internet aman'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-6221125007223050815</id><published>2009-01-04T13:33:00.000+07:00</published><updated>2009-01-04T13:34:05.179+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tips dan trik'/><title type='text'>Mempercepat loading browser</title><content type='html'>&lt;div align='justify'&gt;Kamu kesal dengan loading Internet Exploler yang lama? Kamu dapat melakukan sedikit&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;div align='justify'&gt;tweaking pada Internet Exploler agar berjalan lebih cepat.Untuk melakukannya, klik kanan pada icon Internet Exploler dan pilih "Properties". Pada window yang muncul, kamu akan melihat tulisan "C:\Program Files\Internet Exploler\IEXPLORE.EXE". Tambahkan tulisan "-nohome" pada akhir baris tulisan sehingga tulisannya menjadi "C:Program Files\Internet Exploler\IEXPLORE.EXE"-nohome&lt;br /&gt;Sekarang, setiap kamu membuka Internet Exploler, browser akan membuka halaman kosong. Kamu tetap dapat mengakses home page dengan mengklik tombol "Home" atau menggunakan shortcut [Alt]+[Home] &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-6221125007223050815?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/6221125007223050815/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mempercepat-loading-browser.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6221125007223050815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6221125007223050815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mempercepat-loading-browser.html' title='Mempercepat loading browser'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8252858453814186020</id><published>2009-01-04T13:16:00.001+07:00</published><updated>2009-01-04T15:46:17.004+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tips dan trik'/><title type='text'>Mengurangi suara bising pada PC</title><content type='html'>&lt;div align='justify'&gt;Jika kamu terhubung ke internet dengan menggunakan modem, Kamu mungkin pernah merasa risih dengan suara yang ditimbulkan. Biasanya suara yang dihasilkan&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;div align='justify'&gt;diatur pada level maksimum.Kamu dapat mengurangi suara yang ditimbulkan saat kamu terhubung ke internet dengan mengikuti beberapa tips berikut:&lt;br /&gt;1.Pilih menu"start"  dan buka "Control panel".&lt;br /&gt;2.Pilih "Network and Internet Connections".&lt;br /&gt;3.Pada bagian kiri window,klik pilihan "Phone and Modem" dan pilih tab "Modem".&lt;br /&gt;4.Pilih modem kamu dan klik tombol "Properties"untuk mengetahui berbagai setting yang ada di modem.&lt;br /&gt;5.Pada window yang muncul,kamu dapat menggerakkan slider volume ke level yang diinginkan.&lt;br /&gt;6.Klik tombol "OK"dan tutup "Network and Internet Connections",jika sudah selesai menyetting.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8252858453814186020?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8252858453814186020/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengurangi-suara-bising-pada-pc.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8252858453814186020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8252858453814186020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2009/01/mengurangi-suara-bising-pada-pc.html' title='Mengurangi suara bising pada PC'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-394205079119975122</id><published>2008-12-25T06:20:00.009+07:00</published><updated>2008-12-25T08:49:56.827+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Photoshop CS3</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Adobe photoshop merupakan salah satu software pengolah gambar (digital imaging) yang banyak digunakan dan memberikan kontribusi besar bagi dunia digital dan cetak. Dalam perkembangannya software ini mengalami beberapa peningkatan versi. Tahun ini adobe mengeluarkan versi terbarunya yakni Adobe Photoshop Cs3. pada versi Cs 3, adobe mkengeluarkan 2 pilihan, yakni Adobe phtoshop Cs 3 dan Adobe Photoshop Cs 3 Extended. Adobe photoshop Cs 3 masih memuat fitur-fitur yang terdapat pada Adobe photoshop Cs 2 sebelumnya, namun&lt;/span&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;a style="color: rgb(192, 192, 192);" href="http://1.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SVLF9RmvweI/AAAAAAAAAAw/KXoXCFIZL-8/s1600-h/9780321510464.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 257px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SVLF9RmvweI/AAAAAAAAAAw/KXoXCFIZL-8/s320/9780321510464.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283502969347621346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;memiliki beberapa kelebihan dan keunggulan dibanding versi sebelumnya. Di antaranya dapat mempercepat pembuatan kurva (path) pada image, meratakan layer secara otomatis dan teknik pencampuran komposisi secara “advance”. Selain itu tampilan program lebih elegan dan menarik sehingga lebih nyaman dilihat. Program baru ini sangat ideal digunakan oleh photographer, perancang grafik, perancang web dan penyedia layanan cetak.  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;b style=""&gt;FITUR-FITUR TERBARU&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Berikut ini beberapa fitur terbaru pada adobe photosop Cs 3, yang dapat anda gunakan&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Auto align layer, digunakan untuk mengombinasikan dua atau lebih layer dan mengatur beberapa layer dalam pengaturan alignment. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Auto blend layer, untuk membaurkan warna dan objek serta membentuk shading halus sehingga menciptakan objek seperti hasil kerja professional.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Tampilan interface baru adobe photoshop Cs 3 dengan susunan panel dan tool box yang menarik untuk memudahkan anda bekerja.&lt;/p&gt;  &lt;ul style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Curves&lt;/i&gt;, memberikan tampilan dan pengaturan image yang baru dan lebih kompleks.Dengan tampilan ini anda akan mudah mengoreksi tampilan warna image menjadi lebih menarik.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Brightness/contrast&lt;/i&gt;, memberikan kemapuan warna image menjadi lebih menarik.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Black and white&lt;/i&gt;, fasilitas ini dapat memudahkan pengaturan warna menjadi hitam putih dalam satu kotak dialog. Dengan pengaturan ini anda mendapatkan warna hitam putih yang berlainan. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Panel clone source&lt;/i&gt;, fasilitas ini memudahkan proses cloning atau duplikasi. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Quick selection tool&lt;/i&gt;, memudahkan menyelaksi secara cepat dan hasil yang lebih bagus.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Kotak dialog print&lt;/i&gt; memiliki tampilan preview interface, paper orientation, dan pengaturan pencetakan. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Device central&lt;/i&gt;, memberi tampilan pada mobile device (telepon). Device central menawarkan susunan yang lebih lebar dari kategori dan tool filter secara cepat pada daftar telepon. Anda dapat menmpilkan melalui menu file &gt; device central.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Refine edge&lt;/i&gt;, digunakan untuk memberikan tampilan yang menarik dan lebih halus pada pinggiran area yang terseleksi dan dapat memberikan efer feather, serta menentukan ukuran seleksi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;b style=""&gt;MENGENAL TOOL-TOOL &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Rectangular marque tool&lt;/i&gt;, untuk menyeleksi objek berbentuk persegi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Elliptical marque tool&lt;/i&gt;, untuk menyeleksi objek lingkaran atau elips.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Single row marque tool&lt;/i&gt;, untuk menyeleksi objek bidang garis mendatar. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Single colomn marque tool&lt;/i&gt;, untuk meyeleksi objek berupa bidang garis tegak atau vertical.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Move tool&lt;/i&gt;, untuk meggerakkan atau memindahkan objek image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Lasso tool&lt;/i&gt;, untuk menyeleksi objek dengan bentuk bebas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Polygonal lasso tool&lt;/i&gt;, untuk menyeleksi objek dengan cara membuat garis-garis terhubung secara zig zag.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Magnetic lasso tool&lt;/i&gt;, untuk menyeleksi objek dengan garis yang otomatis akan menempel pada objek yang terseleksi. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Quick selection tool&lt;/i&gt;, untuk membuat seleksi pada image secara cepat dengan garis seleksi secara otomatis akan menyesuaikan bentuk pada objek yang anda seleksi. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;i style=""&gt;Magic wand tool&lt;/i&gt;, untuk membuat seleksi berdasarkan kesamaan warna pada image. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Crop tool&lt;/i&gt;, untuk memotong image dengan bentuk persegi. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Slice tool&lt;/i&gt;, untuk mengiris image atau membelah image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Slice select tool&lt;/i&gt;, untuk memilih potongan image dari slice tool.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Spot healing brush tool&lt;/i&gt;, untuk menghilangkan dan mengubah bagian tertentu pada image secara cepat.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Patch tool&lt;/i&gt;, untuk mengubah bagian tertentu image berdasarka sample yang telah anda pilih.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Red eye tool&lt;/i&gt;, untuk menghilangkan warna merah mata sebuah image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Brush tool&lt;/i&gt;, untuk memberi efek sapuan kuas pada image dengan warna dan ukuran yang anda atur sendiri.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Pencil tool&lt;/i&gt;, untuk mebuat goresan pensil pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Color replacement tool&lt;/i&gt;, untuk membuat goresan dengan warna goresan yang dapat anda ambil dari bagian tertentu dari image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Clone stamp tool&lt;/i&gt;, untuk menduplikasi suatu area image dan meletakkan hasil duplikatnnya pada area lain di image tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Pattern stamp tool&lt;/i&gt;, untuk membuat goresan pattern atau pola pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;History brush tool&lt;/i&gt;, untuk mengembalikan tampilan image seperti sebelumnya dari goresan brush tool.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Art history brush tool&lt;/i&gt;, untuk menghilangkan goresan dari brush tool dengan cepat.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Eraser tool&lt;/i&gt;, untuk menghapus bagian image yang tidak dibutuhkan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Background eraser tool&lt;/i&gt;, untuk menghapus image hingga tembus ke dalam background layer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Magic eraser tool&lt;/i&gt;, untuk menghapus area dari image yang memiliki kesamaan warna.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Gradient tool&lt;/i&gt;, digunakan untuk mengubah image menjadi warna gradasi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Paint bucket tool&lt;/i&gt;, digunakan untuk mengubah warna dengan warna pada foreground.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Blur tool&lt;/i&gt;, untuk membuat efek blur pada image sehingga tampak kabur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Sharpen tool&lt;/i&gt;, menajamkan bagian tertentu pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Smudge tool&lt;/i&gt;, memberikan efek goresan cat basah pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Dodge tool&lt;/i&gt;, memberikan efek terang pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Burn tool&lt;/i&gt;, memberikan efek gelap pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Sponge tool&lt;/i&gt;, mengubah nilai kontras pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Pen tool&lt;/i&gt;, membuat garis path pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Freeform pen tool&lt;/i&gt;, membuat garis path dengan bentuk yang lebih bebas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Add anchor point tool&lt;/i&gt;, membuat atau menambah titik anchor yang berguna untuk mengedit path.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Delete anchor point tool&lt;/i&gt;, mengurangi atau menghapus titik-titik anchor pada garis path.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Convert point tool&lt;/i&gt;, mengubah tampilan garis path dengan cara menggeser titik-titik anchor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Horizontal type tool&lt;/i&gt;, membuat teks secara horizontal atau mendatar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Vertical type tool&lt;/i&gt;, membuat teks secara vertical atau tegak.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Horizontal type mask tool&lt;/i&gt;, menyeleksi teks mendatar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Vertical type mask tool&lt;/i&gt;, menyeleksi bentuk teks tegak.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Path selection tool&lt;/i&gt;, menyeleksi objek path.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Direct selection tool&lt;/i&gt;, menyeleksi titik anchor selanjutnya anda dapat melakukan pengubahan pada bentuk path.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Rectangle tool&lt;/i&gt;, membuat objek persegi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Rounded rectangle tool&lt;/i&gt;, membuat objek persegi dengan sudut lengkung.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Ellipse tool&lt;/i&gt;, membuat objek ellips. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Polygon tool&lt;/i&gt;, untuk membuat objek segi banyak atau polygon.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Line tool&lt;/i&gt;, untuk membuat objek garis path.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Custom shape tool&lt;/i&gt;, untuk membuat objek dengan berbagai bentuk yang dapat anda pilih bentuknya melalui toolbar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Notes tool&lt;/i&gt;, untuk membuat catatan pada image. Catatan ini nantinya tidak akan tampak bila dicetak.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Audio annotation tool&lt;/i&gt;, untuk membuat pesan suara pada image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Eyedropper tool&lt;/i&gt;, mengambil warna pada image kemudian warna tersebut akan menjadi warna foreground dan background.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Color sampler tool&lt;/i&gt;, mengambil empat sample warna yang berbeda dari image.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Ruler tool&lt;/i&gt;, untuk menghitung dan menentukan jarak antara dua titik yang telah dipilih selanjutnya akan ditampilkan pada panel info.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Hand tool&lt;/i&gt;, untuk menggeser posisi image pada layer dengan ketentuan image berada pada ukuran actual pixels dan print size atau berada dalam kondisi image di perbesar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Zoom tool&lt;/i&gt;, untuk memperbesar atau memperkecil tampilan image pada layer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Wingdings;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i style=""&gt;Foreground dan background color&lt;/i&gt;, digunakan untuk menentukan warna foreground dan background. Jika anda ingin mengubah warna pada kotak color foreground atau background, klik ganda kotak tersebut tampak kotak dialog color picker.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                                                                                                      &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 150%; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-394205079119975122?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/394205079119975122/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/grafis-adobe-photoshop-cs3-adobe.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/394205079119975122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/394205079119975122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/grafis-adobe-photoshop-cs3-adobe.html' title='Photoshop CS3'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SVLF9RmvweI/AAAAAAAAAAw/KXoXCFIZL-8/s72-c/9780321510464.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-4156615022775558852</id><published>2008-12-25T05:53:00.013+07:00</published><updated>2008-12-25T08:17:04.693+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corel'/><title type='text'>Corel Draw X3</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Pengguna komputer khususnya kmputer grafis atau dekstop publishing tentu tidak asing dengan coreldraw.&lt;/span&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;a style="color: rgb(192, 192, 192);" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SVK-16E-5pI/AAAAAAAAAAY/Sn3eETKZ2x8/s1600-h/cdx3_boxshot.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 256px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SVK-16E-5pI/AAAAAAAAAAY/Sn3eETKZ2x8/s320/cdx3_boxshot.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283495146191513234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 204);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perang kat lunak yang satu ini terbukti merajai dunia grafis, hal ini tidak lepas dari penciptanya corelcorp Kanada. Perusahaan ini terus menerus menciptakan inovasi luar biasa dengan meluncurkan coreldraw versi X3 yang penyempurnaan  versi-versi sebelumnya. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Perubahan besar-besaran coreldraw X3 terdapat di antar muka penggunanya yang mudah disesuaikan secara maksimal untuk mengelola toolbox, menu bar, serta docker. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Anda juga dapat memanfaatkan fasilitas Hint sebagai tutorial yang berisi petunjuk pengoperasian toolbox. Corel draw x3 juga membawa paket piranti lunak graphic suite, diantaranya adalah :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-style: italic;"&gt;Bistream Font Navigator&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; yang merupakan software untuk menginstalasi font ke dalam coreldraw X3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-style: italic;"&gt;Corel CAPTURE X3&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;, digunakan untuk menangkap gambar dari monitor ke program lain.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-style: italic;"&gt;Corel BARCODE WIZARD&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; digunakan untuk mendisain beragam barcode. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-style: italic;"&gt;Duplexing Wizard&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;, aplikasi ini digunakan untuk mengatur setting printer berjenis double sided&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-style: italic;"&gt;SB Profiler&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;, digunakan untuk mengatur/mengekspor file ke PDF. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;KEMAMPUAN UTAMA&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Coreldraw adalah program berbasis vektor yang terbentuk dari garis, kurva, dan bidang tertentu menjadi sebuah gambar. Gambar vektor juga berbentuk dari fill dan stroke yang tidak terpengaruh oleh resolusi, sehingga saat proses pengeditan ukuran gambar vektor tetap tajam saat tidak dicetak dan memiliki keunggulan warna yang solid.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;KEMAMPUAN BARU&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Bekembangya daya pikir manusia dan teknologi coreldraw x3 mulai meningkatkan kualitas untuk menangani objek gambar bitmap.objek bitmap terdiri atas titik-titik warna yang membentuk suatu gambar yang disebut dengan pixel. Pixel berhubungan dengan resolusi. Semakin tinggi resolusi semakin halus gambar yang didapat, dan ukuran file juga bertambah besar. Gambar bitmap berpengaruh pada kualitas, apabila gambar diperbesar resolusi akan berkurang dan hasil yang didapat akan pecah atau timbul efek gergaji (tampak bergerigi). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FITUR BARU CORELDRAW X3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Learning Tool&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Fasilitas Learning Tool atau Hints terdapat pada menu Dockers berfungsi sebagai tutorial cara kerja toolbox mulai dari menggambar, menyalin, memindahkan dan memberi efek-efek lain. Untuk menampilkan hint pilih menu Window &gt; Dockers &gt; Hints. Tampilan ini berubah-ubah sesuai dengan toolbox yang aktif.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Shaping Tool &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Shaping tool digunakan untuk memanipulasi objek, sehingga membentuk desain sesuai dengan keinginan. Beberapa shaping tool baru dalam corel draw x3 diantaranya Crop Tool, Filleting, Scalloping dan Chamfering Tool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    ~ Crop Tool &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    Crop Tool berfungsi membuang bagian objek yang tidak terpakai. Melalui fasilitas ini, Anda         bisa memperkecil objek dengan bentuk bujur sangkar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    ~Filleting, Scalloping, Chamfering Corners&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    Filleting, Scalloping, Chamfering Corners berfungsi untuk membentuk sudut pada objek.             Ketiga fasilitas diatas, anda bisa mengaturnya melalui docker Fillet/Scallop/Chamfer. Jika             dalam lembar kerja Corel Draw X3 belum terdapat docker ini, anda bisa membuka melalui         menu Window &gt; Dockers &gt; Fillet/Scallop/Chamfer. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    Fillet Corner berfungsi untuk membuat sudut tumpul sesuai radius yang anda masukan.             Scalloping berfungsi untuk mengubah sudut menjadi bevel (melengkung ke dalam).                         Sedangkan Chamfering berfungsi untuk memanipulasi sudut menjadi sudut datar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tracing &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Tracing berfungsi mengubah bentuk objek bitmap menjadi vector. Beberapa fasilitas baru tracing objek adalah tracing clip art, logo, dan line.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    ~Tracing Clip art &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    Tracing clip art adalah fasilitas yang mengutamakan kekuatan garis dan detail objek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    ~Tracing Logo &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    Tracing logo adalah fasilitas yang mengutamakan detail objek saja. Hasil tracing ini tetap             mempertahankan detail objek tetapi tidak mengutamakan garis atau outline objek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    ~tracing Line art&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;    Tracing line art adalah fasilitas yang mengutamkan utline objek dan garis sebagai kekuatan         desain atau seni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;span style="font-style: italic;"&gt;effect and fills&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Dengan docker effect and fills anda dapat memanipulasi objek menjadi bevel and emboss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;*&lt;span style="font-style: italic;"&gt;copying object&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Coreldraw x3 mempunyai cara terbaru untuk menduplikasi objek dengan cara menekan [+] pada keyboard. Selain itu coreldraw x3 dapat menduplikasi lebih dari satu objek dengan jarak tertentu menggunakan paste multiple.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;MENGENAL MENU DAN TOOLBAR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Fitur utama yang terpenting dalam coreldraw adalah menu bar dan toolbar yang akan dijelaskan pada pembahasan berikut : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Menu Bar&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Coreldraw X3 mempunyai 11 menu bar yang telah dikelompokkan dalam criteria tertentu. Setiap menu mempunyai submenu lagi yang dapat diakses sebagai perintah, sebagai contoh menu file mempunyai submenu new, new from template, open, close, close all, dll. Anda juga dapat mengakses melalui keyboard misalnya untuk perintah new dengan menekan  Ctrl +N, open dengan Ctrl + O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu file&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu file berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan dokumen. Perintah dalam menu file dapat terbagi menjadi beberapa bagian, diantaranya adalah :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Membuat dokumen baru, membuat dokumen dari template, membuka file, membuka dokumen dengan hasil pengeditan terakhir. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Menyimpan dokumen sebagai file coreldraw, template, maupun yang akan diekspor sebagai web. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengimpor data dari program lain.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengekspor keaplikasi lain dengan format tertentu. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Melakukan pengaturan ulang pada dokumen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mencetak desain.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Menutup coreldraw.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu edit &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu edit berfungsi untuk melakukan pengeditan atau peruabahan terhadap desain. Perintah dalam menu ini terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Membatalkan perintah dan mengembalikan perintah undo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Menggandakan, menyalin, mengambil, dan menghapus objek dari artboard.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Membuat kode baris (barcode).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Menyisipkan symbol.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu view&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu view menyediakan berbagai jens tampilan disain sebelum di cetak. Disamping itu menu ini juga menyediakan berbagai snap (magnet) terhadap elemen. Perintah dalam menu ini terbagi menjadi beberapa bagian yaitu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Melakukan pengaturan preview lembar kerja.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur snap terhadap objek. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur tampilan outline tanpa menmpilkan objek-objek lain.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memunculkan/ menyembunyikan alat Bantu seperti ruler, grid, guide line.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu layout&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu layout mengatur halaman mulai dari menyisipkan, menghapus halaman, mengatur setting halaman. Perintah menu layout terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberi informasi menyisipkan dan menghapus halaman.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberi informasi berpindah ke halaman tertentu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberikan informasi pengaturan orientasi halaman.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberikaan informasi pengaturan setting halaman.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu arrange &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu arrange digunakan untuk mengatur dan mengorganisasikan objek. Perintah dalam menu ini terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur transformasi objek meliputi posisi, rotasi, pencerminan, ukuran, serta kemiringan objek. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur perataan dan distribusi objek.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Menggabung dan memisah objek.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengonversi objek menjadi kurva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu effect&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu effect digunakan untuk mengatur interactive tool, copy, dan clone effect. Perintah dalam menu ini terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur warna objek bitmap.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur interactive tool pada tool box.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memodifikasi objek.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Copy dan clone effect.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu bitmap&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu bitmap digunakan untuk mengatur filter agar desain vector dan pixel dapat menyatu, sehingga di dapat hasil yang interaktif. Perintah dalam menu ini terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengonversi objek vector menjadi bitmap.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengedit objek bitmap.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Menerapkan efek pada objek bitmap.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu teks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu teks dapat anda manfaatkan untuk membuat bermacam-macam bentuk teks.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Anda dapat mengedit paragraph, karakter, hingga manipulasi teks. Perintah dalam menu ini adalah, sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengganti style, ukuran font, karakter, maupun paragraf.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memodifikasi teks.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu tools&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu tools digunakan untuk mengatur tool dan elemen-elemen utama lainnya. Perintah dalam menu ini adalah, sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur tool utama dan manajemen warna.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur objek manager atau layer dalam desain.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur style warna.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur dan membuat skrip pada aplikasi visual basic.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu window&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu window digunakan untuk mengatur tampilan aplikasi yang sedang anda gunakan. Perintah dalam menu ini adalah, sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Mengatur tampilan jendela secara cascade atau tile.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Menampilkan semua panel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt; Menu help&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Menu help memberi informasi yang berkaitan dengan corel draw.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Banyak informasi yang dapat anda peroleh dari menu ini dengan cepat dan efisien.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Perintah pada menu ini adalah, sebagai berikut :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberi informasi penggunaan corel draw.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberi informasi fasilitas dan fitur terbaru corel draw.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberi informasi cara mendesain menggunakan fasilitas corel draw.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberi informasi penggunaan welcome screen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Memberi informasi pekerja dengan corel di web.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Tool bar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Toolbar adalah kumpulan perintah yang dapat di akses secara cepat.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Toolbar terletak di bawah menu bar, semua fungsi yang tersedia pada toolbar juga terdapat di menu bar. Tampilan toolbar bisa anda ubah dalam bentuk docked maupun floating. Jika ingin mengubah toolbar ke bentuk melayang (floating) drag garis pembatas sebelah kiri docked toolbar. Untuk mengembalikan ke tampilan semula drag pada titlebar. Jika anda klik kanan pada salah satu toolbar akan tampil menu pop-up untuk mengakses fitur lain, misalnya teks, zoom, roll-up dan fly-out. Menu pop-up berfungsi untuk menyembunyikan dan memanggil kembali elemen yang dibutuhkan. Untuk mengembalikan elemen yang tersembunyi klik kanan pada toolbar kemudian pilih elemen yang diinginkan.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-4156615022775558852?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/4156615022775558852/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/grafis-coreldraw-x3-pengguna-komputer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4156615022775558852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4156615022775558852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/grafis-coreldraw-x3-pengguna-komputer.html' title='Corel Draw X3'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SVK-16E-5pI/AAAAAAAAAAY/Sn3eETKZ2x8/s72-c/cdx3_boxshot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-6205500969008658812</id><published>2008-12-20T21:40:00.004+07:00</published><updated>2008-12-20T22:17:31.024+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tutorial flash'/><title type='text'>Membuat Animasi text sederhana</title><content type='html'>Berikut langkah-langkah membuat animasi text sederhana menggunakan macromedia flash profesional 8:&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;1. Buka dan jalankan program Macromedia Flash Proffesional 8&lt;br /&gt;2. Buat tulisan  sederhana. Misal:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/ani.gif"align="justify"&gt;&lt;br /&gt; Ubah warna tulisan sesuai keinginan. Misalnya warna merah&lt;br /&gt;3. Langkah selanjutnya, buatlah layer baru dengan nama Layer 2. Lalu pilih Rectanguler tool dan pilih fiil color seperti pada gambar berikut:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/ani1.gif"align="justify"&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Lalu atur warna obyek yang baru saja kita buat pada jendela color mixer (Sesuaikan warna obyek dengan warna tulisan).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/an12.gif"align="justify"&gt;&lt;br /&gt;5. Pilih obyek dan pilih Gradient Transform Tool pada Toolbox. Lalu putar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/ani3.gif"align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Drag layer 2 kebawah layer 1.lalu pilih frame dengan F6 (misal di keyframe 40).Lakukan pada kedua layer.Pada layer 2 di key frame 39 klik kanan, pilih create motion tween.Pada layer 1 klik kanan dan pilih Mask.Lalu biar tambah keren backgroundnya dapat kamu ganti sesuai kehendak.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://andy.xtgem.com/ani4.gif"align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jika kamu masih bingung langsung kontak kami aja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-6205500969008658812?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/6205500969008658812/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/membuat-animasi-text-sederhana.html#comment-form' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6205500969008658812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6205500969008658812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/membuat-animasi-text-sederhana.html' title='Membuat Animasi text sederhana'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-1562201456175010610</id><published>2008-12-19T10:41:00.004+07:00</published><updated>2008-12-21T17:04:10.925+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Handphone'/><title type='text'>Kode rahasia hp</title><content type='html'>Buat pengetahuan aja,siapa tahu anda membutuhkannya sewaktu mau beli hp second khususnya.Agar anda bisa tau seluk beluk hp tersebut.berikut kode rahasia pada beberapa merk hp. &lt;div class='fullpost'&gt; &lt;br /&gt;*Nokia &lt;br /&gt;Code&lt;br /&gt;*3370#&lt;br /&gt;Activate Enhanced Full Rate Codec (EFR) - Your phone uses the best sound quality but talk time is reduced my approx. 5%&lt;br /&gt;#3370#&lt;br /&gt;Deactivate Enhanced Full Rate Codec (EFR)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#4720#&lt;br /&gt;Activate Half Rate Codec -Your phone uses a lower quality sound but you should gain approx 30% more Talk Time&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#4720#&lt;br /&gt;Deactivate Half Rate Codec&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#0000#&lt;br /&gt;Displays your phones software version, 1st Line : Software Version, 2nd Line : Software Release Date, 3rd Line : Compression Type&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#9999#&lt;br /&gt;Phones software version if *#0000# does not work&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#06#&lt;br /&gt;For checking the International Mobile Equipment Identity (IMEI Number)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#pw+1234567890+1#&lt;br /&gt;Provider Lock Status. (use the "*" button to obtain the "p,w" and "+" symbols)&lt;br /&gt;#pw+1234567890+2#&lt;br /&gt;Network Lock Status. (use the "*" button to obtain the "p,w" and "+" symbols)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#pw+1234567890+3#&lt;br /&gt;Country Lock Status. (use the "*" button to obtain the "p,w" and "+" symbols)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#pw+1234567890+4#&lt;br /&gt;SIM Card Lock Status. (use the "*" button to obtain the "p,w" and "+" symbols)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#147#&lt;br /&gt;(vodafone) this lets you know who called you last&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#1471#&lt;br /&gt;Last call (Only vodofone)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#21#&lt;br /&gt;Allows you to check the number that "All Calls" are diverted to&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#2640#&lt;br /&gt;Displays security code in use&lt;br /&gt;*#30#&lt;br /&gt;Lets you see the private number&lt;br /&gt;*#43#&lt;br /&gt;Allows you to check the "Call Waiting" status of your phone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#61#&lt;br /&gt;Allows you to check the number that "On No Reply" calls are diverted to&lt;br /&gt;*#62#&lt;br /&gt;Allows you to check the number that "Divert If Unreachable (no service)" calls are diverted to&lt;br /&gt;*#67#&lt;br /&gt;Allows you to check the number that "On Busy Calls" are diverted to&lt;br /&gt;*#67705646#&lt;br /&gt;Removes operator logo on 3310 &amp; 3330&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#73#&lt;br /&gt;Reset phone timers and game scores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#746025625#&lt;br /&gt;Displays the SIM Clock status, if your phone supports this power saving feature "SIM Clock Stop Allowed", it means you will get the best standby time possible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#7760#&lt;br /&gt;Manufactures code&lt;br /&gt;*#7780#&lt;br /&gt;Restore factory settings&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#8110#&lt;br /&gt;Software version for the nokia 8110&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#92702689#&lt;br /&gt;Displays - 1.Serial Number, 2.Date Made, 3.Purchase Date, 4.Date of last repair (0000 for no repairs), 5.Transfer User Data. To exit this mode you need to switch your phone off then on again&lt;br /&gt;*#94870345123456789#&lt;br /&gt;Deactivate the PWM-Mem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**21*number#&lt;br /&gt;Turn on "All Calls" diverting to the phone number entered&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**61*number#&lt;br /&gt;Turn on "No Reply" diverting to the phone number entered&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**67*number#&lt;br /&gt;Turn on "On Busy" diverting to the phone number entered&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12345&lt;br /&gt;This is the default security code&lt;br /&gt;press and hold #&lt;br /&gt;Lets you switch between line&lt;br /&gt; *Sony Ericsson&lt;br /&gt;Code&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#06#&lt;br /&gt;-For checking the International Mobile Equipment Identity (IMEI Number)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*#0000#&lt;br /&gt;-Reset language back to English&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; * &lt; &lt; * &lt; *&lt;br /&gt;-Service Menu - tells you the phone's software version (good for checking your phone's "age" before buying it) Press "Yes" repeatedly to see all the software data &amp; press "&gt;" to see all the texts available in your phone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt; * * &lt;&lt;br /&gt;-SIM lock - Do not lock your phone if you don't know the unlock code. This is another good check before you buy any phone, especially second hand ones. If phone is SIM locked, you may not be able to switch to other GSM operators&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shortcuts&lt;br /&gt;Save a Missed Call into your phone directory&lt;br /&gt;-Scroll to "Missed Call", press "Yes" to display the required number. Press any number (i.e. 0 to 9), then press "clear" once to clear that number, then press &amp; hold "&lt;" until you see "Store". Press "Yes"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hide your number when calling when you don't want the other party to know your number)&lt;br /&gt;-After dialling the required number &amp; before pressing "Yes", press "&gt;" twice to choose "Hide Id?" &amp; then press "Yes". Also works for pre-programmed &amp; last dialled numbers just press "No" &amp; wait for the number to appear on the screen first then follow same procedure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Check you battery level when phone is off&lt;br /&gt;bersambung   &amp; wait for the battery meter to show up!&lt;br /&gt;Save a number into your phone memory (not SIM card)&lt;br /&gt;-Follow normal procedures to store a phone number. When prompted to set a storage position, press "#" once &amp; key in desired location, or press "#" twice for next available position&lt;br /&gt;Call a phone number from SMS message&lt;br /&gt;-You can call from within a SMS message if the phone number is written in it. Just scroll the message until the phone number appears on the display, then press "Yes" to call&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-1562201456175010610?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/1562201456175010610/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/kode-rahasia-hp.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/1562201456175010610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/1562201456175010610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/kode-rahasia-hp.html' title='Kode rahasia hp'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-485370520762236600</id><published>2008-12-19T10:23:00.001+07:00</published><updated>2008-12-21T05:18:48.373+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Handphone'/><title type='text'>Ingin tahu kualitas handphone kamu?</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Penasaran dengan kualitas hp kamu,ato kamu pengen beli hp baik baru maupun bekas ,berikut ini Beberapa cara untuk mengetahui di negara mana Handphone anda di buat serta kualitasnya( Khusus HP GSM )&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;  Coba aja deh!! :&lt;br /&gt;- Langkah pertama : ketik *#06#&lt;br /&gt;- Setelah itu akan muncul 15 angka no seri yang merupakan no imei hp kamu&lt;br /&gt;Contoh : 316725104690216.&lt;br /&gt;- Jika angka Ke tujuh dan delapan adalah angka 02atau 20 &gt;&gt; Hp tersebut dibuat di Asia dengan kualitas yang jelek.&lt;br /&gt;- Jika angka Ke tujuh dan delapan adalah angka 08atau 80 &gt;&gt; Hp tersebut dibuat di Jerman dengan kualitas lumayan.&lt;br /&gt;- Jika angka Ke tujuh dan delapan adalah angka 01atau 10 &gt;&gt; Hp tersebut dibuat di Finlandia dengan kualitas bagus.&lt;br /&gt;- Jika angka Ke tujuh dan delapan adalah angka 00 &gt;&gt; Hp tersebut dibuat di Perancis dengan kualitas paling baik.&lt;br /&gt;Jika Handphone anda tidak termasuk dari salah satu di atas berarti HP anda mungkin tidak original&lt;br /&gt;Bagaimana?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-485370520762236600?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/485370520762236600/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/ingin-tahu-kualitas-handphone-kamu.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/485370520762236600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/485370520762236600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/ingin-tahu-kualitas-handphone-kamu.html' title='Ingin tahu kualitas handphone kamu?'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-6467007338356230502</id><published>2008-12-19T09:17:00.004+07:00</published><updated>2008-12-21T05:26:48.235+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Free antivirus'/><title type='text'>Avira antivir personal edition</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;caps&gt; B&lt;/caps&gt;agi anda yang sudah memakai avira pasti sudah tahu kemampuannya.Antivirus gratisan yang satu ini cukup bisa diandalkan dengan catatan harus rajin update(mungkin berlaku juga buat anvir lainnya).&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;img src='http://andy.xtgem.com/2a5mtw5owtpmw8/avira8big.jpg'&gt;Dengan file instalasi sekitar 24MB,lebih kecil dari avg free edition yang file installanya sebesar 47mb.Avira sendiri sekarang sudah mencapai versi 8.2.0.337 cukup bagus dalam mendeteksi virus dibanding Avg atau antivirus lainnya .&lt;br /&gt;Kelebihan :&lt;br /&gt;Mampu mendeteksi virus-virus yang tidak bisa dideteksi anti virus lain&lt;br /&gt;Terintegrasi dengan pendeteksi Rootkit&lt;br /&gt;Kemudahan untuk mengaktifkan / non aktifkan antivirus.&lt;br /&gt;Proses scan relatif cepat&lt;br /&gt;Pemakaian resources memori yang kecil&lt;br /&gt;Update Virus Definition yang relatif cepat&lt;br /&gt;Ada fasilitas untuk mencari nama virus, dari daftar yang ada&lt;br /&gt;Mampu menambah Scheduler scan atau update sebanyak mungkin.&lt;br /&gt;Kelemahan :&lt;br /&gt;Kadang salah mendeteksi aplikasi/file sebagai virus.&lt;br /&gt;Customisasi scan hanya untuk drive, tidak bisa untul folder.&lt;br /&gt;Ukuran Update manual yang harus di download cukup besar, belum ada alternatif yg lebih kecil.&lt;br /&gt;Membuka file karantina yang berisi ribuan akan sangat lama&lt;br /&gt;Aplikasi tidak bisa di maximize.&lt;br /&gt;Tips&lt;br /&gt;Jika virus atau file yang dikarantina cukup banyak, mungkin ribuan, maka loading pertama kali menu Quarantine akan sangat lambat. Begitu juga ketika memilih banyak data untuk dihapus dari daftar. Aplikasi mungkin akan terkesan "hang" cukup lama. Untuk menghapus daftar virus tersebut bisa dilakukan dengan menghapus file di lokasi berikut (lokasi default):&lt;br /&gt;C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\AntiVir PersonalEdition Classic\INFECTED&lt;br /&gt;Keterangan All User bisa disesuaikan dengan user komputer yang di install aplikasi&lt;br /&gt;Scan folder tertentu bisa dilakukan dengan fasilitas shell extention / klik kanan di folder yang diinginkan dan pilih Scan selected files with AntiVir) atau bisa juga dengan drag folder atau file yang diinginkan ke window aplikasi.&lt;br /&gt;Anda bisa menggabungkan dua antivirus dalam satu komputer, misalnya antara AVG Free Edition dan Avira Antivir PersonalEdition Classic. Yang perlu diperhatikan adalah ketika kedua-duanya mendeteksi virus, maka salah satu harus diklik ignore agar antivirus yang lain bisa memproses lebih lanjut&lt;br /&gt;Download Avira  : http://free-av.comProses Update&lt;br /&gt;Seperti hampir semua antivirus, Antivir juga menyediakan fasilitas automatic update jika kita mempunyai koneksi langsung ke Internet. Mengenai Manual Update, dibanding AVG, proses update mungkin agak merepotkan bagi yang mempunyai koneksi lambat, karena ukuran update hanya satu file dengan ukuran lebih dari 15 MB, sampai saat ini belum ada pilihan untuk file yang lebih kecil. Tetapi setelah file update didapat, proses update sangat mudah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download Update : http://www.avira.de/en/support/vdf_update.html&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-6467007338356230502?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/6467007338356230502/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/avira-antivir-personal-edition.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6467007338356230502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6467007338356230502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/avira-antivir-personal-edition.html' title='Avira antivir personal edition'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8202264522444251789</id><published>2008-12-19T07:53:00.002+07:00</published><updated>2008-12-21T05:23:49.451+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Freeware'/><title type='text'>Tuneup utility 2007</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Walaupun sekarang sudah ada yang versi 2009,Tune Up Utilities 2007 merupakan software untuk  optimasi, tweak berbagai komponen windows dan meningkatkan kinerja PC kita.&lt;/div&gt;&lt;div class='fullpost'&gt; &lt;img src='http://andy.xtgem.com/2a5mtw5owtpmw8/tuneunutilities2007300x220.jpg'&gt;Berikut selengkapnya bagaimana mendapatkan kode serial gratis dan legal.&lt;br /&gt;Lisensi gratis ini diberikan oleh Vnunet.com, yang jika membeli harganya sekitar £30. Lisensi diberikan gratis khusus untuk mengunjung website tersebut. Bagaimana caranya ? download TuneUp Utilities 2007 dari website vnunet.com, kemudian install dan masukkan kode serial berikut : JMNCG-FKNGR-WMAMT-FRTQL-BLYJB-XDYMX disertai dengan nama untuk registrasi software ini. Setelah itu maka program dapat berjalan penuh tanpa ada pembatasan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa saja Fitur TuneUp Utilities 2007 ?&lt;br /&gt;Ketika melihat tampilan utamanya, mungkin kita berfikir fitirnya hanya sedikit. Tetapi ketika kita membuka detailnya, disana disertakan fitur yang cukup banyak, bahkan mungkin diperlukan waktu cukup lama untuk mencoba semua fasilitasnya. Berikut selengkapnya&lt;br /&gt;1. Customize &amp; analyze&lt;br /&gt;TuneUp System Control, untuk mengatur tampilan berbagai setting windows baik efek, animasi, tampilan menu, font, file types, folder options dan lainnya&lt;br /&gt;TuneUp StartUp Manager, untuk mengatur aplikasi apa saja yang boleh berjalan dengan windows saat start&lt;br /&gt;TuneUp Sytem Information, memberikan informasi detail tentang sistem Komputer, seperti Windows, display, memory, drives, performance dan lainnya&lt;br /&gt;TuneUp Styles 2, untuk mengubah tampilan/icon windows. seperti desktop, start menu, explorer, control panel, drive dan lainnya&lt;br /&gt;2. Clean Up &amp; Repair&lt;br /&gt;TuneUp Disk Cleaner, membersihkan file-file yang tidak terpakai oleh windows&lt;br /&gt;TuneUp Disk Doctor, untuk memeriksa dan memperbaiki drive dari file sistem error&lt;br /&gt;TuneUp Disk Space Explorer, untuk memeriksa dan menampilkan penggunaan space hardisk di komputer dengan tampilan yang menarik dan informatif&lt;br /&gt;TuneUp Registry Cleaner, untuk membersihkan registry dari key-key yang tidak bermanfaat dan memenuhi registry.&lt;br /&gt;3. Optimize &amp; Improve&lt;br /&gt;TuneUp MemOptimizer, untuk memonitor dan optimalisasi penggunaan Memory (RAM) komputer dan bekerja di background&lt;br /&gt;TuneUp RegistryDefrag, memperbaiki kerusakan di registry dan defragment registry&lt;br /&gt;TuneUp System Optimizer, memeriksa Komputer dengan kemungkinan pengaturan yang menyebabkan kerja komputer lambat. Kemudian mengoptimalkannya&lt;br /&gt;4. Administer &amp; Control&lt;br /&gt;TuneUp Process Manager, berfungsi seperti Task Manager bawaan windows&lt;br /&gt;TuneUp Registry Editor, alternatif pengganti Registry Editor bawaan windows, terutama jika registry editor windows tidak bisa diakses&lt;br /&gt;TuneUp Uninstall Manager, untuk meng uninstall program yang tidak di inginkan (alternatif dari fasilitas windows Add &amp; Remove Programs)&lt;br /&gt;5. File Recover &amp; Destruction&lt;br /&gt;TuneUp Shredder, untuk menghapus file/folder secara aman, sehingga tidak bisa direcovery lagi&lt;br /&gt;TuneUp Undelete, mengembalikan file yang telah dihapus dari recycle bin&lt;br /&gt;Selain berbagai fasilitas diatas, disertakan juga menu RescueCenter, untuk mengembalikan setting-setting yang telah diubah atau dihapus oleh TuneUp Utilities 2007 ini&lt;br /&gt;Link Download http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2231665/tuneup-utilities-2007&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8202264522444251789?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8202264522444251789/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/tuneup-utility-2007.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8202264522444251789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8202264522444251789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/tuneup-utility-2007.html' title='Tuneup utility 2007'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8182449347284649166</id><published>2008-12-18T14:38:00.001+07:00</published><updated>2008-12-21T00:02:44.934+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogging'/><title type='text'>Definisi blog</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Apakah itu blog? Tanyalah pertanyaan itu ke beberapa orang dan anda akan mendapatkan jawaban yang berbeda-beda.&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt; Tetapi suruhlah beberapa orang tersebut untuk mengidentifikasi blog maka anda akan mendapatkan jawaban yang kurang lebih sama. Sepertinya blog memang seperti pornografi: kita kesulitan untuk mendefinisikannya, tetapi kita langsung tahu ketika melihatnya :).&lt;br /&gt;Definisi blog memang tidak jelas, bahkan seseorang pernah berpendapat bahwa 'blog' tidak berbeda dengan situs web biasa dan istilah 'blog' dibuat hanya untuk memenuhi ego orang-orang yang memiliki 'blog'. Tentunya hal ini dapat dengan mudah dibantah.&lt;br /&gt;Ada beberapa orang yang membuat definisi blog secara luas: blog adalah situs web yang memuat tulisan yang disusun secara kronologis. Namun menurut saya definisi ini terlalu luas. Bahkan menurut definisi ini, situs web pertama yang dibuat oleh Tim Berners-Lee dapat dikategorikan sebagai blog.&lt;br /&gt;Menurut saya, definisi blog ditentukan oleh layanan Blogger. Blogger adalah penyedia layanan blog gratis yang menyediakan fasilitas minimal sebuah blog. Jika sebuah situs web memiliki fasilitas kurang daripada itu, maka situs web tersebut menurut saya belum layak disebut sebagai blog.&lt;br /&gt;Definisi blog menurut saya adalah:&lt;br /&gt;Berisi tulisan yang disusun secara kronologis&lt;br /&gt;Mengandalkan perangkat lunak CMS&lt;br /&gt;Memiliki fasilitas komentar&lt;br /&gt;Memiliki format sindikasi, misalnya RSS atau Atom&lt;br /&gt;Tulisannya dibuat dari sudut pandang pribadi penulisnya&lt;br /&gt;Itu adalah definisi minimal sebuah blog menurut saya. Tentunya ada beberapa komponen lagi yang sering dijumpai di blog, tetapi komponen-komponen ini bukanlah sebuah keharusan menurut saya:&lt;br /&gt;Trackback atau Pingback&lt;br /&gt;Kategorisasi tulisan&lt;br /&gt;API untuk manajemen blog&lt;br /&gt;Dan lain-lain&lt;br /&gt;Beberapa contoh:&lt;br /&gt;Situs ini dan situs lain yang sejenis adalah blog :)&lt;br /&gt;Media Indonesia bukan blog, karena isinya tidak ditulis dari sudut pandang pribadi, walaupun memiliki fasilitas sindikasi.&lt;br /&gt;Cnet.com bukan blog, karena tulisannya adalah jurnalisme, bukan ditulis dari sudut pandang pribadi, walaupun Cnet.com juga memiliki fasilitas Trackback/Pingback.&lt;br /&gt;Google Blog adalah blog, karena walaupun dimiliki oleh sebuah korporasi, tulisannya ditulis dari sudut pandang pribadi.&lt;br /&gt;Slashdot adalah sebuah situs yang statusnya sebagai blog sering dipertanyakan. Menurut saya Slashdot adalah sebuah blog, sesuai dengan definisi saya di atas.&lt;br /&gt;Engadget dan Gizmodoadalah blog karena walaupun isinya mirip dengan Cnet, tetapi ditulis dari sudut pandang pribadi.&lt;br /&gt;Tentunya ini adalah pendapat pribadi saya, jadi jangan sampai tulisan ini dianggap authoritative;). Selain itu definisi blog selalu berkembang, lima tahun ke depan mungkin definisi ini akan berubah. Perubahan yang paling mungkin menurut saya adalah konvergensi antara jurnalisme dan blog, sehingga jurnalisme tradisional akan sulit dibedakan dengan blog.by:priyadi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8182449347284649166?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8182449347284649166/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/definisi-blog.html#comment-form' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8182449347284649166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8182449347284649166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/definisi-blog.html' title='Definisi blog'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-2779772544812113083</id><published>2008-12-17T09:27:00.001+07:00</published><updated>2008-12-17T09:27:24.083+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tips dan trik'/><title type='text'>Memperbanyak Partisi Hardisk</title><content type='html'>Kini kapasitas hardisk semakin besar.Selain teknologi hardisk yang semakin canggih atau harga hardisk yang kian terjangkau dalam masa krisis sekalipun,sehingga memungkinkan multiple drive dengan partisi hardisk dan sedikit upaya menghilangkan bad sector&lt;br /&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;MENGAPA HARUS DIPARTISI.&lt;br /&gt; Banyak diantara user yang mempartisi hardisk,tentunya sesuai dengan kebutuhan.ada beberapa faktor yang mengharuskan partisi/memecah hardisk :&lt;br /&gt;1.Semakin besar kapasitas suatu partisi maka akan semakin berat perawatannya,misalnya mendefrag ato juga scanning virus.&lt;br /&gt;2.Dengan mencampur semua data pada satu partisi maka kemungkinan akan kehilangan data akan semakin besar.&lt;br /&gt;3.Semakin sedikit jumlah partisi semakin kecil untuk menginstall sistem operasi lain ,karena tiap tiap SO mempunyai jenis file sytem yang berbeda beda.&lt;br /&gt;4.Dengan memecah menjadi beberapa partisi lebih mudah untuk mengorganisir lokasi file.&lt;br /&gt;SUSUNAN PARTISI HARDISK&lt;br /&gt;Untuk mempartisi/memecah hardisk kita memang bebas menentukan jumlah partisi yang kita inginkan,namun ada beberapa jenis partisi yang patut diketahui yaitu :&lt;br /&gt;1.Primary  : Partisi jenis ini maksimal ada 4 dalam satu hardisk. Jika dalam hardisk juga ada partisi extended maka partisi primary maksimal 3buah.&lt;br /&gt;2.Extended  : Untuk jenis partisi ini hanya terdapat satu dalam satu hardisk ,digunakan untuk menampung partisi logical.seperti yang sudah diketahti bahwa dalam satu hardisk maksimal 4 partisi primary,maka untuk menciptakan partisi lebih banyak partisi extended dapat dimanfaatkan.Partisi extended tidak dapat menyimpan data,hanya digunakan menampung partisi logical.&lt;br /&gt;3.Logical :&lt;br /&gt;Partisi ini tidak dapat berdiri sendiri.Dia dan teman-temanya harus dalam satu partisi extended.Jadi jika akan dibuat lebih dari 4 partisi ,harus dibuat satu partisi extended dan sejumlah partisi logical.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MENYUSUN PARTISI&lt;br /&gt;Pembentukan partisi dapat dilakukan dengan banyak software.di lingkungan windows sendiri sudah disediakan FDISK Yang dapat diakses pada command prompt.jika ingin mempartisi backup semua data penting anda,namun jika ingin mempartisi tanpa menghapus data dapat memakai partition magic.Tidak ada langkah baku dalam mempartisi hardisk,namun berikut sebagai gambaran dalam menyusun partisi hardisk baru :&lt;br /&gt;1.Buat partisi primary sesuai dengan kebutuhan.&lt;br /&gt;Untuk windows 9x,file utama dan aksesorisnya butuh space 300mb,untuk persiapan perkembangan file driver dan software pendukung sediakan minimal 1 gb.Untuk xp,NT,ME Sediakan minimal 2 gb dan untuk linux full install sediakan minimal 2,5 gb.&lt;br /&gt;2.Tentukan dulu partisi yang lain,hitung diatas kertas jenis dan ukurannya.&lt;br /&gt;3.Setelah ditentukan hitung total besarnya &lt;br /&gt;4.Buat partisi logical sesuai ukurannya didalam partisi extended.&lt;br /&gt;5.Set status partisi primary menjady ACTIVE,Jika tidak jangan harap hardisk anda bisa booting&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-2779772544812113083?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/2779772544812113083/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/memperbanyak-partisi-hardisk.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/2779772544812113083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/2779772544812113083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/memperbanyak-partisi-hardisk.html' title='Memperbanyak Partisi Hardisk'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-4708517389984874952</id><published>2008-12-16T12:15:00.007+07:00</published><updated>2009-01-28T15:52:41.550+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dunia multimedia'/><title type='text'>Sejarah animasi</title><content type='html'>Animasi merupakan suatu seni untuk membuat dan mengerakkan sebuah obyek, baik berbentuk 2 dimensi maupun 3 dimensi dan dibuat menggunakan berbagai cara, misalnya menggunakan kertas, komputer dan lain sebagainya.Animasi saat ini telah menjadi industri besar yang memberikan dampak ekonomi dan sosial yang begitu besar bahkan cukup signifikasi terhadap pendapat sebuah negara.&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Animasi berawal dari kontribusi hasil karya seorang yang bernama walt disney yang lahir dengan nama walter alias disney, Walt lahir di Chicago, Illinois dengan orang tua bernama Elias Disney dan Flora Call. Pada 1906, mereka semua pindah ke sebuah peternakan dekat Marceline, Missouri,amerika serikat.Walt sejak kecil sudah memiliki hobi menggambar, khususnya gambar kartun, mulai dari sketsa hingga kartun yang berwarna. Suatu saat berawal ketika walt remaja pergi kerumah pamannya untuk berkunjung, dan berjalan-jalan untuk mencari sesuatu di ladang pamannya, disana ditemukan banyak sekali tikus-tikus ladang yang berkeliaran disekitarnya. Melihat banyaknya tikus-tikus tersebut, suatu saat terinspirasi oleh tikus-tikus tersebut dan muncul keinginan untuk menuangkan imajinasinya tersebut kedalam bentuk kartun, maka dicobalah membuat sketsa kartun yang berasal dari objek tikus yang dilihatnya. Banyaknya imajinasi yang muncul membuatnya untuk melakukan proses pencarian bentuk, bagaimana menggambarkan komponen-komponen anggota tubuh tikus tersebut agar terlihat lucu, menarik dan tidak menjiijikan. &lt;p&gt;&lt;a href="http://modernmonalisatd1a.files.wordpress.com/2008/04/walt.jpg" title="walt.jpg"&gt;&lt;img src="http://modernmonalisatd1a.files.wordpress.com/2008/04/walt.thumbnail.jpg" alt="walt.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; Dari proses tersebut maka lahirlah Mickey Mouse yang merupakan cikal bakal dari kartun animasi pertama yang pernah dibuat. Awal mula bentuk mickey masih sederhana seperti gambar disamping ini. Dengan beberapa ciri tikus yang dimanipulasi seperti bentuk telinga dibuat bulat, bentuk mata yang dibuat besar hampir sebesar wajahnya, dan bentuk tubuh yang kurus ditambah atribut celana pendek yang dibuat sederhana sehingga memudahkan untuk proses produksinya. Bentuk tersebut lama-kelamaan berevolusi menjadi bentuk yang lebih detail dan bervariasi pada pakaian yang dikenakan. Pada awalnya kartun yang di buat animasinya ini tanpa suara, hanya mengandalkan gerakan objeknya saja, namun teknologi semakin berkembang dan pada akhir era 60 an akhirnya film kartun dapat diisi dengan suara.&lt;a href="http://modernmonalisatd1a.files.wordpress.com/2008/04/12.jpg" title="12.jpg"&gt;&lt;img src="http://modernmonalisatd1a.files.wordpress.com/2008/04/12.thumbnail.jpg" alt="12.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;a href="http://modernmonalisatd1a.files.wordpress.com/2008/04/22.jpg" title="22.jpg"&gt;&lt;img src="http://modernmonalisatd1a.files.wordpress.com/2008/04/22.thumbnail.jpg" alt="22.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi berasal dari bahasa latin, anima, yang artinya jiwa, hidup, nyawa dan semangat. Animasi adalah gambar dua dimensi yang seolah-olah bergerak.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Animasi ialah suatu seni untuk memanipulasi gambar menjadi seolah-olah hidup dan bergerak, yang terdiri dari animasi 2 dimensi maupun 3 dimensi. Animasi 2D membuat benda seolah hidup dengan mengunakan kertas atau komputer. Animasi 3D merupakan animasi yang dibuat dengan menggunakan model seperti yang berasal dari lilin, clay, boneka/marionette dan menggunakan kamera animasi yang dapat merekam frame demi frame. Ketika gambar-gambar tersebut diproyeksikan secara berurutan dan cepat, lilin atau clay boneka atau marionette tersebut akan teihat seperti hidup dan bergerak.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Animasi 3D dapat juga dibuat dengan menggunakan komputer. Proses awalnya adalah membentuk model, pemberian tekstur, warna, hingga cahaya. Kemudian model tersebut diberi kerangka, warna, hingga cahaya. Kemudian model tersebut diberi kerangka dan gerakanya dirancang satu persatu. Seluruh proses pembuatannya dari awal hingga akhir dikerjakan di komputer. Contohnya film Shrek atau Final Fantasy.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;a.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Penggunaan animasi film&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;Penggunaan animasi film tidak terbatas hanya untuk film-film bagi anak-anak atau film hiburan, tetapi juga dipergunakan diberbagai bidang, karena disisi lain animasi dapat menerangkan dengan rinci sesuatu hal atau informasi yang ingin disampaikan kepada masyarakat. Berikut ini adalah contoh penggunaan animasi film :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi Forensik&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi dibua untuk menerangkan terjadinya kecelakaan, berdasarkan saksi mata, data-dat hasil testing kendaraan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;2.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi Simulasi&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi ini digunakakn ntuk membantu menggambarkan proses terjadinya sesuatu kejadian atau apa yang akan dihadapi, atau bagaiman sesuatu hal akan terjadi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;3.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi untuk arsitektur&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Penggunaan animasi untuk bidang arsitektur akan membantu, misalnya untuk menggambarkan struktur suatu gedung baik gedung bertingkat sejak awal perencanaan, proses pembangunan hingga selesai, dan tidak hanya pada gedung&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;bertingkat saja, tetapi juga untuk memperlihatkan interior dengan berbagai kemungkinan perubahan warna dinding serta tata perlengkapannya, juga dapat memperlihatkan bentuk irisan dan potongan melintang yang diperlukan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;4.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi untuk pendidikan&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Berguna untuk memperjelaskan tentang koordinasi gerak, dimana dalam satu gerakan badan diperlihatkan gerakan tulang-tulang serta sendi tertentu serta hubungannya&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;dengan gerak otot, yang mana otot yang meregang serta otot mana yang melakukan gerakan menarik.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;5.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi untuk hiburan dan komersial&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Saat ini begitu banyak film animasi yang dibuat tidak hanya untuk anak-anak saja, tetapi juga untuk masyarakat luas dimana dapat diciptakan karakter-karaker menarik, yang masing-masing memiliki watak sendiri-sendiri seolah-olah demikianlah hidup ini, juga untuk menciptakan&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;khayalan-khayalan untuk memperkuat visualisasi suatu adegan, dan seringkali digunakan juga untuk keperluan iklan di televisis (Tv Commercial) ( Kuswara, 2003:3).&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;b.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Teknik Menciptakan Animasi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;Dalam perkembangan hingga kini, terdapat beberapa teknik untuk membuat animasi, yaitu:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Teknik animasi&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;Hand Drawn&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Ini adalah teknik animasi klasik yang mengandalkan kemampuan tangan untuk membuat gambar frame per frame secara manual, baik itu gambar tokoh karakter, maupun gambar background digambar dengan menggunakan tangan. Setelah itu ,gambar foreground dan background ditumpuk secara layering untuk kemudian dipotret satu persatu, hingga menghasilkan animasi yang utuh. Teknik ini dipergunakan oleh Walt Disney dan Warner Bros hingga sekarang, seperti yang terlihat dalam film animasi Lion King, Alladin, Beauty and the beast, dan lain-lain, mereka memiliki goresan yang tidak dilakukan dengan komputer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;2.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Teknik animasi Stop Motion / Clay animation&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Clay adalah ebutan lain untuk tanah liat. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi dibuat dengan menggerakkan objek atau model dari boneka ataupun bahan elastis yang terbuat dari clay / tanah liat atau tanah liat sintetis. Obyek digerakkan sedikit demi sedikit dan kemudian diambil gamabrnya satu per satu. Setelah diedit&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;dan disusun, Apabila rol film dijalankan, akan memberikan efek seolah-olah boneka atau model tersebut bergerak . &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Contoh animasi yang menggunakan teknik ini adalah Nightmare Before Christmas, serta tayangan MTV: Celebrity Death Match.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;3.&lt;span&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Teknik animasi Hand Drawn dan Computer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Pada teknik ini, gambar sketsa kasar dibuat dengan tangan, lalu di-scan untuk kemudian diberi warna dan finshing menggunakan komputer. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Jenis – Jenis Animasi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;Diawal tahun 20-an, popularitas kartun animasi berangsur menurun dan para sineas mulai cenderung mencari alternatif lain sebagai media hiburan. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Masyarakat mulai jenuh dengan konsep animasi yang pada saat itu tidak memikirkan story line dan pengembangan si-tokoh karakter. Perubahan besar dimulai pada pertengahan tahun 20-an setelah beberapa perusahaan animasi mengembangkan konsep komersialisasi dimana studio-studio besar mengambil alih studio lokal dan menentukan standard untuk animasi Sampai saat ini animasi dibagi dalam kategori besar, yaitu:&lt;br /&gt;1. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)&lt;br /&gt;2. AnimasiTradisional (Traditional animation)&lt;br /&gt;3. Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;1. Stop-motion animation&lt;br /&gt;Stop-motion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan . Tehnik stop-motion animasi pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun 1906; yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk menggambar ekspresi wajah selanjutnya. Tehnik stop-motion animasi ini sering digunakan dalam visual effect untuk film-film di era tahun 50-60-an bahkan sampai saat ini.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Wallace and Gromit dan Chicken Run , karya Nick Parks, yang sempat hadir di Jakarta beberapa saat yang lalu adalah salah satu contoh karya stop motion animation. Contoh lainnya adalah celebrity Deadmatch di MTV yang menyajikan adegan perkelahian antara berbagai selebriti dunia. Jangan lupakan pula Nightmare Before Christmast karya yang Tim Burton yang terkenal dengan film Batman dan Edward Scissorhands&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Sejauh ini perkembangan stop motion animation di Indonesia belum terlalu besar, sehingga sulit menjadi animator yang mau berkarya pada bidang ini. Salah satu penyebabnya bisa jadi adalah tingkat kesulitan dan kesabaran yang cukup tinggi, yang tentu saja tidak dipunyai oleh setiap orang.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;2.Animasi Tradisional (Traditional animation)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Tradisional animasi adalah tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena tehnik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid tranparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. Dengan berkembangnya teknologi komputer, lahir tehnik animasi baru yang seluruh pengerjaannya mengunakan komputer yang kemudian disebut computer animation (animasi komputer ) atau lebih dikenal 3D(imention) animation yang nanti akan kita bahas lebih jauh pada chapter selanjutnya. Untuk membedakan 3D animation yang seluruhnya dikerjakan dengan komputer, cel animation kemudian juga disebut 2D animation. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;MENGINTIP PROSES PEMBUATAN CELL ANIMATION &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;PRAPRODUKSI ANIMASI&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Sebelum proses cels animation sendiri dimulai, dibutuhkan konsep cerita yang harus dibuat dalam bentuk narasi yang disebut script. Untuk menyamakan konsep dasar secara jelas antara script writer, director dan animator maka script itu harus diterjemaahkan kedalam sekuen gambar yang disebut storyboard. Pada dasarnya, script dan storyboard adalah fondasi dasar dari keseluruhan proses animasi. Metoda sinkronisasi dialog dengan gerakan, bahasa tubuh sang tokoh karakter, musik dan posisi kamera kemudian dicatat dalam sebuah kolom graphic yang menyatukan elemen-elemen tersebut menjadi sebuah guidance dalam setiap adegan animasi. Kolom graphic itu kemudian kita kenal sebagai Exposure Sheet. Kadang karena kebutuhan yang lebih spesific membuat data-data musik harus dibuat dalam satu graphic terpisah yang disebut Bar Sheet.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;PRODUCTION &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Setelah melalui proses praproduksi, maka animator mulai bekerja menggambar gambar-gambar ekstrim yang menjadi penentu arah gerakan/antisipasi yang lebih dikenal keyframe; sang animator yang bertanggung-jawab untuk membuat gambar-gambar keyframe ini disebut keyframer. Seorang keyframer harus memperhatikan kaidah-kaidah animasi dalam membuat gerakan-gerakan animasi seperti; anticipation, timing, delayed secondary action, squash-stretch, balance, staging,overlapping action,gesture dan masih banyak lagi. Selesai keyframe dibuat, maka proses berlanjut pada pengisian gambar-gambar yang mengisi gerakan diantara gambar-gambar keyframe yang disebut inbetween. Banyak sedikitnya jumlah gambar inbetween tergantung pada durasi yang dibutuhkan dalam melakukan gerakan dari keyframe yang satu ke keyframe berikutnya. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;animator yang bertugas membuat gambar inbetween adalah inbetweener. Sampai pada proses ini, animasi gerakan sudah bisa dilihat.Proses produksi biasanya tidak dilanjutkan sebelum director dan animator berdiskusi untuk mengevaluasi seluruh gerakan animasi. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Proses ini disebut line test atau disebut juga pencil test karena media yang digunakan pada proses ini adalah pensil.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Kadang dalam sebuah film animasi, banyak adegan yang harus dikerjakan oleh lebih dari satu animator. Hal ini menyebabkan banyaknya gaya / style penggambaran keyframe atau inbetween yang berbeda-beda antara satu animator dengan yang lain. Untuk mengatasi hal ini, maka dibutuhkan tenaga cleaned-up artist yang bertugas menyamakan gambar-gambar animasi yang sudah dibuat. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Cleaned-up animasi yang sudah jadi ditrace ke transparent cel ( celluloid ) dengan pena tinta. Kemudian proses pewarnaan dilakukan dibelakang kertas celluloid dengan opaque acrylic paint. Proses ini dinamakan proses inking atau pen-tintaan. Proses ini adalah proses production terakhir sebelum kertas cel siap diletakkan pada gambar latarbelakang ( background ) yang kemudian diphotograph dengan kamera animasi. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Dengan berkembangnya teknologi, proses konvesional ini sudah mulai ditinggalkan oleh banyak studio studio. Setelah proses keyframing, biasanya proses inbetweening dilakukan dengan komputer software khusus yang bsa langsung membuat inbetween secara digital. Jika anda pernah menyaksikan flash atau shockwave animation di internet, anda akan melihat bahwa proses yang dikerjakan mirip sekali dengan animasi web tersebut. Jika pada awalnya semua garis discan menjadi gambar raster. Maka pada software animasi ini gambar dikonversi menjadi vektor. Vektor-vektor inilah yang akan bertransformasi menjadi inbetween sesuai dengan calculasi yang dilakukan komputer. Untuk proses inking juga sudah banyak yang dikerjakan dengan tenaga komputer sehingga biaya proses produksi bisa jauh lebih murah dan cepat ketimbang proses konvensional. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Tentu saja hal tersebut menjadi ancaman besar bagi para animator dan inbetweener. Mau tidak mau, mereka harus belajar untuk mengendalikan komputer berikut software animasinya kalau tetap ingin bertahan di bidang animasi.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;ISTILAH YANG SERING DIGUNAKAN DALAM CELL ANIMATION&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Metoda animasi yang sering digunakan:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Straight Ahead Animation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: animasi yang hanya menggunakan metode gambar dari gerakan satu ke gerakan lain dalam sebuah sekuen yang berkembang.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Pose Planning Animation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;: aniamsi yang menggunakan metode key atau extreme pose.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Planned Animation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;: sebuah sistem yang mengunakan gambar animasi yang sama pada adegan yang berbeda. Sistem ini sering digunakan dalam pembuatan kartun seri untuk acara TV karena deathline yang harus dikerjakan dalam pembuatan TV series.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Cycle Animation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; : sistem penggunaan celluloid panjang ( 12 inches ) untuk menggambarkan gerakan yang berulang-ulang. Sistem ini biasa digunakan untuk paning camera movement.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Limited Animation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; : sistem animasi yang membagi-bagi gambar sebuah karakter sesuai dengan kebutuhan dalam sebuah adegan. Tujuannya adalah untuk me-minimalisasikan waktu pengerjaan karena sistem ini hanya mengganti anggota tubuh karakter tertentu ( misalnya gerakan bibir untuk dalog ) tanpa merubah posisi anggota tubuh lainnya dalam adegan yang berbeda. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;3. Animasi Komputer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Sesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan dikomputer. Melalui camera movement, keseluruhan object bisa diperlihatkan secara 3 dimensi; sehingga banyak yang menyebut animasi ini sebagai animasi 3 dimensi ( 3D animation ), Awal perkembangan 3D animation sesungguhnya sudah dimulai sejak tahun 1964, ketika Ivan Sutherland dari Massachussetts Institute of Technology berhasil mengembangkan sebuah program bernama Sketchpad yang mampu menggambar sinar-sinar garis langsung pada cathoda ray tube ( crt ). Hasilnya adalah sebuah object yang sederhana dan primitif ; sebuah kubus dengan garis-garis, kelompok gambar geometris yang sangat sederhana namun membuka pandangan manusia tentang bagaimana computer graphic bisa digunakan.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Sejak New York Institute of Technology ( NYIT ) memulai rencananya untuk menciptakan computer-animated feature film (1970), gelombang pertama dari commercial computer graphic studio mulai terlihat. Film visionary George Lucas merekrut Catmul dari NYIT pada tahun 1978 untuk membuka Lucas Film Computer Development Division. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Pada saat Lucas Film sedang mengadakan riset tentang bagaimana pengaplikasian digital teknologi terhadap feature film, studio-studio lain mulai menciptakan flying logo dan broadcast graphic untuk beberapa perusahaan seperti National Football League, dan televisi program seperti The NBC dan ABC World news Tonight.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Sampai saat ini banyak sekali software-software 3D yang digunakan di pasaran. Sedangkan untuk effect house yang berskala besar, mereka lebih cenderung menggunakan software yang mereka kembangkan sendiri yang disebut prophiety software. Untuk software-software yang bersifat komersil banyak nama-nama yang kita kenal seperti Alias Power Animator, Softimage, 3D Max,dll.&lt;br /&gt;Proses 3D Animasi&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;3D animasi membutuhkan proses yang relatif lebih sederhana dibandingkan 2D animasi ( cel animation ) karena semua proses bisa langsung dikerjakan dalam satu computer software. Secara garis besar proses 3D animasi bisa dibagi 4 tahap yaitu:&lt;br /&gt;Modeling&lt;br /&gt;Animating&lt;br /&gt;Texturing&lt;br /&gt;Rendering&lt;br /&gt;Tahap texturing sebenarnya bisa dikerjakan overlap dengan modeling; tergantung dari tingkat kebutuhan, yang nanti akan kita bahas lebih lanjut&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;1. Modelling&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Tahap ini adalah pembuatan object-object yang dibutuhkan pada tahap animasi. Object ini bisa berbentuk primitif object seperti sphere (bola), cube ( kubus ) sampai complicated object seperti sebuah karakter dan sebagainya. Ada beberapa jenis materi object yang disesuaikan dengan kebutuhannya yaitu: polygon, spline, dan metaclay.&lt;br /&gt;Polygon adalah segitiga dan segiempat yang menentukan area dari permukaan sebuah karakter. Setiap polygon menentukan sebuah bidang datar dengan meletakkan sebuah jajaran polygon sehingga kita bisa menciptakan bentuk-bentuk permukaan. Untuk mendapatkan permukaan yang halus, kita membutuhkan banyak bidang polygon. Bila kita hanya menggunakan sedikit polygon, maka object yang kita dapatkan akan terbagi menjadi pecahan-pecahan polygon.&lt;br /&gt;Spline adalah beberapa kumpulan spline yang membentuk sebuah lapisan curva yang halus yang dinamakan patch. Sebuah patch menentukan area yang jauh lebih luas dan halus dari sebuah polygon.&lt;br /&gt;Metaclay Dalam bentuk dasarnya, metaball berbentuk bola (sphere) yang bisa digabungkan satu sama lain sehingga membentuk bentuk organik object.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;2.&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Proses animasi dalam animasi komputer tidak membutuhkan sang animator untuk membuat inbetween seperti yang dilakukan dalam tradisional animasi. Sang animator hanya menentukan/membuat keyframe-keyframe pada object yang akan digerakkan. Setelah proses keyframing dibuat, komputer akan menghitung dan membuat sendiri inbetween secara otomatis.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;3.Texturing&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Proses ini menentukan karakterisik sebuah materi object dari segi texture. Untuk materi sebuah object itu sendiri, kita bisa mengaplikasikan properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan refraction. Texture kemudian bisa digunakan untuk mencreate berbagai variasi warna pattern, tingkat kehalusan/kekasaran sebuah lapisan object secara lebih detail. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;4. Rendering&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modelling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemaahkan dalam sebuah bentuk output. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Dalam standard PAL system, resolusi sebuah render adalah 720×576 pixels.&lt;br /&gt;Istilah-istilah rendering yang sering digunakan:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Field Rendering &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Field rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing effect yang disebabkan gerakan cepat dari sebuah object dalam rendering video.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Shader&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Shader adalah sebuah program yang digunakan dalam 3D software tertentu ( softimage ) dalam proses special rendering. Biasanya shader diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti lighting effects, atmosphere,fog dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Antialiasing&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Antiliasing dilakukan ketika pixel sangat terbatas. Antialiasing adalah metoda menghaluskan dan mempertajam permukaan kasar atau jagged edges dari sebuah object. Metoda ini menggunakan mathematical proses yang menambah pixel area. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Dengan melihat jenis animasi di atas dapat disadari bahwa dunia animasi sangatlah luas dan kesempatan kita sangat terbuka lebar. Bagi calon animator muda jangan ragu untuk melihat kesempatan dan meraihnya. Bagi yang telah berkecimpung hendaknya tidak terjebak di dalam pengkotak-kotakan karya animasi ke dalam bentuk medianya saja. Karena dasar animasi adalah sama, menciptakan ilusi kehidupan, dari yang tidak ada menjadi ada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;sumber : &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://chaeruddin.com/?p=17"&gt;http://chaeruddin.com/?p=17&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://www.desainproduk.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=23&amp;amp;Itemid=26"&gt;http://www.desainproduk.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=23&amp;amp;Itemid=26&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-4708517389984874952?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/4708517389984874952/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/sejarah-animasi-animasi-merupakan-suatu.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4708517389984874952'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/4708517389984874952'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/sejarah-animasi-animasi-merupakan-suatu.html' title='Sejarah animasi'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-8449731407083048970</id><published>2008-12-16T07:17:00.000+07:00</published><updated>2008-12-16T07:18:41.821+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tips dan trik'/><title type='text'>Tips menggunakan search engine secara efektif</title><content type='html'>Tentunya kamu mengenal situs search engine semacam google atau yahoo,biasanya tujuan memakai search engine adalah untuk mencari informasi di dunia maya.Tujuan utamanya sih agar tidak banyak menghabiskan banyak waktu dan tentunya materi yang terkumpul jauh lebih lengkap.Namun tak jarang kita malah kecewa setelah banyak menghabiskan waktu didepan komputer,meskipun materi yang didapat lebih dari cukup.Untuk itu ada  tips yang dapat anda gunakan sebagai panduan mencari informasi di internet:&lt;div class="fullpost"&gt;1."Berfikir layaknya manusia" . &lt;br /&gt;Search engine dibuat oleh manusia untuk bisa memahami manusi.Saat memasukkan kata kunci/keyword pada search engine jangan menggunakan susunan kata sinonim.Misalnya,jika anda menanyakan"dimana saya bisa dapatkan scrip film ayat ayat cinta" maka kata yang dimasukkan adalah "script film" AND ayat-ayat cinta.Bukannya skrip film ayat ayat cinta.&lt;br /&gt;2.Huruf besar.&lt;br /&gt;Secara umum selalu gunakan huruf kecil saat memasukkan keyword pada search engine,namun untuk beberapa search engine macam altalavista.com huruf besar sangat berpengaruh.&lt;br /&gt;3.Jangan terlalu fanatik pada search engine tertentu.&lt;br /&gt;Goggle,yahoo tentunya sudah tak asing lagi ditelinga kamu.Namun seiring dengan perkembangan dunia internet ,banyak search engine ygang membuat filter untuk kontent tertentu.Misalnya bandingkan antara search engine satu dengan yang lain menggunakan keyword yang sama,and the result would be different.&lt;br /&gt;4.Tetap konsentrasi pada tujuan awal.&lt;br /&gt;Tetap konsentrasi pada informasi yang ingin anda cari.sering kali kita tergoda oleh info yang bukan merupakan tujuan kita seperti iklan iklan dalam bentuk pop up sehingga lupa tujuan awal browsing.&lt;br /&gt;5.Gunakan tanda(" ").&lt;br /&gt;Gunakan tanda "keyword" untuk membatasi frase pencarian.&lt;br /&gt;6.Gunakan keyword yang sespesifik mungkin.&lt;br /&gt;Misalnya anda ingin mencari resep nasi pecel,maka anda bisa ketikkan "nasi pecel madiun" .hindari kata nasi pecel saja,karena hasil pencariannya juga akan kurang spesifik.&lt;br /&gt;7.Menggunakan tanda + dan - .&lt;br /&gt;Persempit pencarian dengan kedua tanda ini.misalnya anda ingin mencari tips bagaimana menguninstall paksa beberapa komponen windows.Maka ketik +"windows xp"+hint+tips-uninstall-make money pada search engine.Perhatikan susunan kata dari kiri ke kanan,tanda - bertujuan untuk membuang situs yang sama sekali tidak ada hubungannya dengan info yang anda cari.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-8449731407083048970?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/8449731407083048970/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/tips-menggunakan-search-engine-secara.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8449731407083048970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/8449731407083048970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/tips-menggunakan-search-engine-secara.html' title='Tips menggunakan search engine secara efektif'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-6998952948588153473</id><published>2008-12-15T16:34:00.002+07:00</published><updated>2008-12-22T10:58:18.492+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows'/><title type='text'>Tweaking Registry windows</title><content type='html'>&lt;div align='justify'&gt;Buat-teman-teman yang ingin belajar registry, coba deh sering2 dipelajari beberapa trik berikut ini, semoga bermanfaat jangan lupa untuk melakukan back up registry &lt;div class="fullpost"&gt;Mengganti Wallpaper&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda pada wallpaper dan masukkan path gambar yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Nama Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/CLSID/{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}&lt;br /&gt;Klik ganda pada option (Default value) dan beri nama baru sesuai yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memunculkan Rename Pada Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/CLSID/{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}/ShellFolder&lt;br /&gt;Klik ganda pada Attributes &gt; Edit Binary Value. Pada Value Data, ganti angka tersebut menjadi 0000 50 01 00 20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Desktop/NameSpace Hapus subkey {645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}, kemudian Restart komputer untuk melihat hasilnya. Untuk memunculkannya kembali, buat kembali kombinasi angka {645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menambah Isi Shortcut Menu Pada Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/CLSID/{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}/ShellFolder&lt;br /&gt;Klik ganda Attributes dan ganti angka di Value Data dengan angka berikut ini:&lt;br /&gt;0000 50 01 00 20 &gt; Rename&lt;br /&gt;0000 60 01 00 20 &gt; Delete&lt;br /&gt;0000 70 01 00 20 &gt; Rename &amp; Delete&lt;br /&gt;0000 41 01 00 20 &gt; Copy&lt;br /&gt;0000 42 01 00 20 &gt; Cut&lt;br /&gt;0000 43 01 00 20 &gt; Copy &amp; Cut&lt;br /&gt;0000 44 01 00 20 &gt; Paste&lt;br /&gt;0000 45 01 00 20 &gt; Copy &amp; Paste&lt;br /&gt;0000 46 01 00 20 &gt; Cut &amp; Paste&lt;br /&gt;0000 47 01 00 20 &gt; Cut, Copy &amp; Paste&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menambah Isi Shortcut Menu Pada Recycle Bin Dengan Menu Pilihan&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/CLSID/{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}/Shell&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama yang diinginkan (Misalnya: Go To Windows Explorer).&lt;br /&gt;Dibawah key yang baru tersebut, tekan lagi menu Edit &gt; New &gt; Key dan buat sebuah key baru bernama Command. Klik ganda option (Default), dan pada bagian Value Data, isi dengan path Windows Explorer ( C:\WINDOWS\Explorer.exe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengembalikan Folder Documents Yang Hilang Di My Computer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/DocFolderPaths&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama sesuai dengan username yang digunakan di Windows (contohnya: Chippers) Klik ganda pada value tersebut dan masukkan path tempat dimana Documents anda berada (contohnya D:\Documents)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan File Stored Dari My Computer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/MyComputer/NameSpace/DelegateFolders Hapus subkey {59031a47-3f72-44a7-89c5-5595fe6b30ee} dengan menekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan My Recent Documents&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; New &gt; DWORD Value dan beri nama NoRecentDocsMenu.&lt;br /&gt;Kemudian klik ganda pada DWORD Value tersebut, dan berikan angka 1 untuk mengaktifkannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Menu Find&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; New &gt; DWORD Value dan beri nama NoFind.&lt;br /&gt;Kemudian klik ganda pada DWORD Value tersebut dan berikan angka 1 untuk mengaktifkannya. Restart komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Help And Support&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru - Menu Edit &gt; New &gt; DWORD Value, dan beri nama NoSMHelp.&lt;br /&gt;Kemudian klik ganda pada NoSMHelp dan isi dengan angka 1 pada Value Data. Restart komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Menu Run&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoRun. Klik ganda dan masukkan angka 1 sebagai Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Menu Run Dari Start Menu (2)&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Cari value bernama Start_ShowRun, klik ganda dan masukkan angka 0 pada bagian Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Restart dgn Cepat !!&lt;br /&gt;Pada key :&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE | Software | Microsoft | Windoes NT | Current Version | Winlogon&lt;br /&gt;Tambahkan string value EnableQuickReboot dan isi defautnya dengan 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Log Off&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; New &gt; Binary Value dan beri nama NoLogOff.&lt;br /&gt;Klik ganda pada NoLogOff dan masukkan angka 01 00 00 00 pada bagian Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Menu Turn Off Computer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; New &gt; DWORD Value dan beri nama NoClose.&lt;br /&gt;Klik ganda NoClose dan beri angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cleartype Pada Logon Screen&lt;br /&gt;HKEY_USERS/.DEFAULT/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda FontSmoothingType dan masukkan angka 2 pada Value Data&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;Membuat Tampilan Berbeda Pada Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_USERS/.DEFAULT/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/ThemeManager&lt;br /&gt;Klik ganda ColorName dan masukkan teks Metallic pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menampilkan Administrator Di Welcome Screen&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\SpecialAccounts\UserLis t&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama Administrator.&lt;br /&gt;Klik ganda Administrator dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Login Otomatis&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Winlogon&lt;br /&gt;Klik ganda AltDefaultUserName dan masukkan username account yang dipilih.&lt;br /&gt;Klik ganda AutoAdminLogon dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama DefaultPassword.&lt;br /&gt;Klik ganda DefaultPassword dan masukkan password account yang dipilih pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Ikon Printer &amp; Faxes dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Cari value bernama Start_ShowPrinters dan berikan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Control Panel Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Cari value bernama Start_ShowControlPanel dan klik ganda pada bagian tersebut.&lt;br /&gt;Masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Menu My Pictures Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Klik ganda pada Start_ShowMyPics dan masukkan angka 0 pada bagian Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memunculkan Menu Administrative Tools&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Klik ganda pada StartMenuAdminTools dan berikan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memperkecil Ikon Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Klik ganda pada Start_LargeMFUIcons dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghilangkan Username Pada Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Pilih Edit &gt; New &gt; DWORD Value dan beri nama NoUserNameInStartMenu.&lt;br /&gt;Klik ganda NoUserNameInStartMenu dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mencegah Perubahan Menu Start&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoChangeStartMenu.&lt;br /&gt;Klik ganda NoChangeStartMenu dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan My Recent Documents&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Klik ganda pada Start_ShowRecentDocs dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Nama Default Shortcut Penting Di Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/CLSID&lt;br /&gt;Klik ganda pada default value pada masing-masing subkey dibawah ini:&lt;br /&gt;My Network Places:&lt;br /&gt;{208D2C60-3AEA-1069-A2D7-08002B30309D}&lt;br /&gt;My Computer:&lt;br /&gt;{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}&lt;br /&gt;My Documents:&lt;br /&gt;{450D8FBA-AD25-11D0-98A8-0800361B1103}&lt;br /&gt;Recycle Bin:&lt;br /&gt;{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}&lt;br /&gt;Default IE Icon:&lt;br /&gt;{871C5380-42A0-1069-A2EA-08002B30309D}&lt;br /&gt;masukkan nama-nama unik sebagai pengganti nama defaultnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Ikon Di Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Klik ganda pada HideIcons dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membersihkan Semua Ikon Pada Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoDesktop.&lt;br /&gt;Klik ganda pada NoDesktop dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat Desktop Lebih Stabil&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama DesktopProcess.&lt;br /&gt;Klik ganda DesktopProcess dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Daftar Program Dalam Menu Run&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/RunMRU&lt;br /&gt;Di jendela sebelah kanan, akan terlihat deretan software-software (ditandai secara alphabet a, b, c, d, dan seterusnya). Untuk menghapusnya, cukup dengan memilih salah satu (atau semua) nama program yang ada dan tekan tombol Del. Jika muncul jendela konfirmasi untuk penghapusan data, tekan Yes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membersihkan Recent Documents&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoRecentDocsHistory.&lt;br /&gt;Klik ganda pada NoRecentDocsHistory dan masukkan angka 1 pada bagian Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghilangkan Info Tip Pada Ikon Folders Di Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Klik ganda pada FolderContentsInfoTip dengan angka 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengunci Taskbar&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Klik ganda pada TaskBarSizeMove dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Past Items Icons Pada Taskbar&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\TrayNotify&lt;br /&gt;Hapus IconStreams dan PastIconsStream, kemudian buka Task Manager, pada Tab Processes klik kanan pada explorer.exe dan pilih End Process. Klik menu File &gt; New Task (Run) dan ketikan kembali explorer dan tekan OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan System Tray&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Jika key Explorer belum ada buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoTrayItemsDisplay.&lt;br /&gt;Klik ganda NoTrayItemsDisplay dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Untuk mengembalikan System Tray masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Klik-kanan Pada Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoViewContextMenu.&lt;br /&gt;Klik ganda pada NoViewContextMenu dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Waktu Delay Ketika Membuka Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda pada MenuShowDelay dan ubah angka milidetik yang semula 400 menjadi angka lain. Semakin kecil semakin cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur Ukuran Ikon Di Desktop Dan Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop/WindowMetrics&lt;br /&gt;Klik ganda pada Shell Icon Size dan ubah angka 32 menjadi angka lainnya, misalnya 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Warna Windows&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Colors&lt;br /&gt;Klik ganda Window dan masukkan kombinasi warna RGB (gunakan Adobe PhotoShop untuk menemukan kombinasi warna yang sesuai).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Warna Teks Dalam Windows&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Colors&lt;br /&gt;Klik ganda WindowText dan masukkan kombinasi warna RGB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghilangkan Tab Screen Saver&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/System&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/System&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoDispScrSavPage.&lt;br /&gt;Klik ganda NoDispScrSavPage dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Screen Saver Lewat Registry&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda SCRNSAVE.EXE kemudian masukkan path tempat file Screen Saver yang diinginkan.&lt;br /&gt;Contoh: C:\WINDOWS\ScreenSaver.scr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Default Screen Saver&lt;br /&gt;HKEY_USERS/.DEFAULT/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda ScreenSaveActive dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;Untuk mengembalikannya masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghilangkan Tanda Anak Panah Pada Ikon Shortcut&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/Inkfile&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/piffile&lt;br /&gt;Ubah nama IsShortcut menjadi IsShortcuts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Style Wallpaper&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda pada WallpaperStyle dan masukkan angka sebagai berikut di Value Data:&lt;br /&gt;1 &gt; Center&lt;br /&gt;2 &gt; Stretch&lt;br /&gt;3 &gt; Tile&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Peringatan Low Disk Space&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoLowDiskSpaceChecks.&lt;br /&gt;Klik ganda NoLowDiskSpaceChecks dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Menu Properties My Computer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoPropertiesMyComputer.&lt;br /&gt;Klik ganda NoPropertiesMyComputer dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoPropertiesMyComputer.&lt;br /&gt;Klik ganda NoPropertiesMyComputer dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Jika key Explorer tidak ada, buat yang baru dengan mengklik menu Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama Explorer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Ukuran CoolSwitch&lt;br /&gt;(Coba Tekan Alt+Tab, itulah yang disebut dengan CoolSwitch)&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;HKEY_USERS/.DEFAULT/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik CoolSwitchColumns dan aturlah seberapa panjang CoolSwitch ini akan ditampilkan dengan memasukkan angka yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;Kemudian klik CoolSwitchRows dan lakukan hal yang serupa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Fungsi CoolSwitch&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;HKEY_USERS/.DEFAULT/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda pada CoolSwitch dan masukkan angka 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Animasi Pada Windows XP&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop/WindowMetrics&lt;br /&gt;Klik ganda pada MinAnimate dan masukkan angka 1 untuk menonaktifkan, dan 0 untuk mengaktifkannya kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Tombol Kiri Menjadi Tombol Kanan Pada Mouse&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Mouse&lt;br /&gt;Klik ganda pada SwapMouseButtons dan beri angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Gulungan Baris Pada Scroll Mouse&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda WheelScrollLines masukkan angka yang diinginkan (sesuai dengan baris yang hendak digulung) pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan System Properties Pada Control Panel&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/donÃƒÆ’Ã‚Â¢ÃƒÂ¢Ã¢â‚¬Å¡Ã‚Â¬ÃƒÂ¢Ã¢â‚¬Å¾Ã‚Â¢t load&lt;br /&gt;Buatlah sebuah String Value baru dan beri nama sysdm.cpl.&lt;br /&gt;Klik ganda sysdm.cpl dan masukkan input Yes pada bagian Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Display Properties&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies&lt;br /&gt;Pada bagian subkey Policies, buat sebuah key baru dengan cara Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama System.&lt;br /&gt;Kemudian di subkey System, buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoDispCPL.&lt;br /&gt;Klik ganda NoDispCPL dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur Kecepatan Repeat Rate Keyboard&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Keyboard&lt;br /&gt;Klik ganda KeyboardSpeed dan masukkan nilai yang diinginkan. Semakin tinggi angkanya, semakin cepat pula Repeat Rate-nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teks Bergaris Bawah Pada Notepad&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Notepad&lt;br /&gt;Klik ganda lfUnderline dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mode Word Wrap Pada Notepad&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Notepad&lt;br /&gt;Klik ganda fWrap dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Status Bar Pada Notepad&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Notepad&lt;br /&gt;Klik ganda StatusBar dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD Di Windows Media Player&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/MediaPlayer/Player/Settings&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama DVDUI.&lt;br /&gt;Klik ganda DVDUI dan masukkan teks Yes pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menambah Identitas Windows Media Player&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Policies/Microsoft&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Policies/Microsoft/Windows&lt;br /&gt;Klik Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama WindowsMediaPlayer.&lt;br /&gt;Klik Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama TitleBar.&lt;br /&gt;Klik ganda TitleBar dan masukkan teks yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Tombol Stop Menjadi Tombol Play Pada Windows Media Player&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/MediaPlayer/Objects/StopButton&lt;br /&gt;Klik ganda onclick dan masukkan teks player.controls.play() pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memilih Pemutar CD Audio Default&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/AudioCD/Shell/Play/Command&lt;br /&gt;Klik ganda (Default) dan masukkan path software yang anda inginkan sebagai pemutar CD Audio secara default. Misalnya: C:\Program Files\Windows Media Player\wmplayer.exe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengembalikan Akses Ke CD-ROM&lt;br /&gt;Setelah menguninstall sebuah program pembakar CD, adakalanya CD-ROM tidak bisa lagi diakses, solusinya:&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Class\{4D36E965-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}&lt;br /&gt;Hapus subkey LowerFilters dan UpperFilters dengan menekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memperkecil Ukuran Thumbnail Untuk Windows Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; Binary Value dan beri nama ThumbnailSize.&lt;br /&gt;Klik ganda ThumbnailSize dan masukkan angka 20 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat Shortcut Menu Pribadi Di Windows Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/Drive/Shell&lt;br /&gt;Pilih Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama Winamp sebagai contohnya.&lt;br /&gt;Klik ganda option (Default) disisi kanan registry editor dan masukkan teks Winamp.&lt;br /&gt;Klik subkey Winamp dan pilih menu Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama Command.&lt;br /&gt;Klik ganda option (Default) dan masukkan path C:\Program Files\Winamp\Winamp.exe pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enkripsi Melalui Menu Konteks&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama EncryptionContextMenu.&lt;br /&gt;Klik ganda EncryptionContextMenu dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Ikon Pada Drives&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer&lt;br /&gt;Jika belum ada, pilih Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama sesuai dengan drive yang diinginkan [contohnya: C untuk drive C:] Pada value tersebut, buat sebuah Key baru lagi dan beri nama DefaultIcon.&lt;br /&gt;Klik ganda option (Default) dan masukkan path tempat ikon berada (contohnya: D:\Documents\C Drive Icon.ico)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Drive&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Pilih Edit &gt; New &gt; DWORD Value dan beri nama NoDrives.&lt;br /&gt;Klik ganda NoDrives dan tentukan drive mana yang ingin dihilangkan pada Value Data.&lt;br /&gt;Contoh: jika ingin menghilangkan drive E:, masukkan angka 16 pada Value Data.&lt;br /&gt;Kombinasi angka pada Value Data adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;A: &gt; 1&lt;br /&gt;B: &gt; 2&lt;br /&gt;C: &gt; 4&lt;br /&gt;D: &gt; 8&lt;br /&gt;E: &gt; 16&lt;br /&gt;F: &gt; 32&lt;br /&gt;G: &gt; 64&lt;br /&gt;H: &gt; 128&lt;br /&gt;I: &gt; 256&lt;br /&gt;J: &gt; 512&lt;br /&gt;K: &gt; 1024&lt;br /&gt;L: &gt; 2048&lt;br /&gt;M: &gt; 4096&lt;br /&gt;Semua: &gt; 67108863&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat Tip Of The Day Windows Explorer&lt;br /&gt;Untuk mengaktifkannya buka Windows Explorer kemudian pilih menu View &gt; Explorer Bar &gt; Tip of the Day.&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/Tips&lt;br /&gt;Di jendela sebelah kanan akan terlihat deretan tip-tip yang tersimpan dalam value 0 - 49.&lt;br /&gt;Dua hal yang bisa dilakukan adalah mengganti tip-tip yang dengan klik ganda masing-masing value dengan teks yang diinginkan.&lt;br /&gt;Kedua adalah menambah tip-tip baru dimulai dengan urutan setelah value 49 (misalnya 50 dst.).&lt;br /&gt;Pilih Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama berbentuk angka yang melanjutkan angka terakhir pada tip (misalnya 50 dst.).&lt;br /&gt;Klik ganda pada value yang baru tersebut dan isikan dengan teks yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Advanced Settings Pada Folder Options Windows Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer&lt;br /&gt;Dibawah key Explorer akan ditemukan subkey bernama Advanced. Klik kanan dan pilih Rename. Ubah nama Advanced menjadi Advancedx.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kode Curang Bermain Game Hearts&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Applets&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama Hearts.&lt;br /&gt;Klik menu Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama ZB dan isikan angka 42 pada Value Data.&lt;br /&gt;Buka game Hearts pada Start Menu &gt; All Programs &gt; Games. Setelah memasukkan nama pemain, tekan kombinasi tombol berikut:&lt;br /&gt;Ctrl+Shift+Alt+F12 dan semua kartu akan terbuka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membersihkan Sampah Registry&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT/Application&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE&lt;br /&gt;Pilih salah satu subkey yang merupakan nama software yang ingin dihapus, kemudian tekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membersihkan Sampah Uninstall&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Uninstall&lt;br /&gt;Hapus subkey yang memiliki nama yang sama dengan software yang telah di-uninstall.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Daftar Program Yang Tidak Diinginkan&lt;br /&gt;Dari Add/Remove Programs&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE\ Microsoft\ Windows\ CurrentVersion\ Uninstall&lt;br /&gt;Hapus subkey yang berisikan program yang tidak diinginkan dengan menekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menjalankan Program Saat StartUp&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Run&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; String Value dengan nama Winamp misalnya.&lt;br /&gt;Klik ganda pada value tersebut dan masukkan path tempat program tersebut terinstall (C:\Program Files\Winamp\Winamp.exe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus StartUp Items Di MSCONFIG&lt;br /&gt;Klik Start &gt; Run &gt; ketik msconfig, kemudian klik pada tab startup, hilangkan tanda centang pada program yang ingin dihapus dari daftar startup.&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Run&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Run&lt;br /&gt;Hapus subkey yang berisikan program-program yang tidak diinginkan dengan menekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mempercepat Proses Shutdown Windows XP&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control&lt;br /&gt;Klik ganda WaitToKillServiceTimeout dan ubah nilainya menjadi lebih rendah dari 2000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti AM Dan PM Menjadi Pagi Dan Sore&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/International&lt;br /&gt;Klik ganda s1159 dan ubah teks AM dengan PAGI.&lt;br /&gt;klik ganda s2359 dan ubah teks PM dengan SORE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Fungsi AutoRun&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer&lt;br /&gt;Klik ganda NoDriveTypeAutoRun dan masukkan angka 95 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mematikan Secara Otomatis Program Not Responding&lt;br /&gt;HKEY_USERS/.DEFAULT/Control Panel/Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda AutoEndTasks dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memunculkan Option My Computer Yang Tersembunyi&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Internet Settings/Zones/0&lt;br /&gt;Klik ganda Flags kemudian ganti menjadi Decimal dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Fungsi New Window Di Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Policies/Microsoft/Internet Explorer/Restrictions&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoOpeninNewWnd.&lt;br /&gt;Klik ganda NoOpeninNewWnd dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Background Toolbar Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Internet Explorer/Toolbar&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama BackBitmap.&lt;br /&gt;Klik ganda BackBitmap dan isikan dengan path tempat gambar bitmap (.bmp) yang akan menjadi background toolbar berada pada Value Data.&lt;br /&gt;Contohnya: C:\WINDOWS\Wallpaper.bmp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Versi Internet Explorer&lt;br /&gt;Untuk mengetahui versi Internet Explorer yang dimiliki: Help &gt; About Internet Explorer pada browser Internet Explorer.&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Internet Explorer&lt;br /&gt;Klik ganda Version dan masukkan angka yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengecek ProductID Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Internet Explorer/Registration&lt;br /&gt;Lihat ProductID pada key ProductId, pada value tersebut akan tercatat berapa ProductID Internet Explorer yang digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mode Full Screen Pada Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Internet Explorer/Main&lt;br /&gt;Klik ganda FullScreen dan masukkan teks Yes pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Title Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Internet Explorer/Main&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama Window Title.&lt;br /&gt;Klik ganda Window Title dan masukkan teks yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membersihkan Daftar URL Pada Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Internet Explorer/TypedURLs&lt;br /&gt;Hapus value url1, url2 dan seterusnya dengan menekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Tombol Go Pada Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Internet Explorer/Main&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama ShowGoButton.&lt;br /&gt;Klik ganda ShowGoButton dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengganti Nama Ikon Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\CLSID\{871C5380-42A0-1069-A2EA-08002B30309D} Klik ganda pada value (Default) disamping kanan, masukkan teks yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menambahkan Domain .Gov Pada Pencarian Website&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Internet Explorer/Main/UrlTemplate&lt;br /&gt;Pilih Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama dengan angka yang merupakan kelanjutan dari angka-angka yang sudah ada.&lt;br /&gt;Klik ganda pada value tersebut dan ketik %s.gov pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tweaking Memory Pada Windows XP&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management&lt;br /&gt;Klik ganda pada DisablePagingExecutive dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Apabila diaktifkan,Windows tidak akan melakukan paging file ke dalam hard disk. Sistem operasi dan program-program menjadi lebih responsif. Disarankan untuk komputer yang memiliki memori lebih dari 128MB.&lt;br /&gt;Klik ganda pada LargeSystemCache dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Jika diaktifkan, sistem akan mengalokasikan seluruh memori (kecuali 4 MB untuk disk caching) untuk file caching. Komputer akan melakukan caching kernel XP di dalam memory sehingga Windows XP dapat berjalan lebih cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unload .dll Untuk Mempercepat Akses Memori&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama AlwaysUnloadDLL.&lt;br /&gt;Pada option Default Value masukkan angka 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Pagefile Saat Shut Down&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management Klik ganda ClearPageFileAtShutdown dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memindahkan Pagefile&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management&lt;br /&gt;Klik ganda PagingFiles kemudian ganti path ke lokasi baru yang diinginkan.&lt;br /&gt;Misalnya: D:\pagefile.sys 1024 1024&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengembalikan Fungsi Search Kedalam Tampilan Lama&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/CabinetState&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; String Value dan beri nama UseSearchAsst.&lt;br /&gt;Klik ganda UseSearchAsst dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Device Manager&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies&lt;br /&gt;Pilih menu Edit &gt; New &gt; Key dan beri nama System.&lt;br /&gt;Di subkey System buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoDevMgrPage.&lt;br /&gt;Klik ganda NoDevMgrPage dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengoptimalkan Hard Disk Disaat Komputer Dalam Keadaan Idle&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\OptimalLayout&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value Baru dan beri nama EnableAutoLayout.&lt;br /&gt;Klik ganda EnableAutoLayout dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghilangkan Opsi Run As Pada Menu Konteks&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama HideRunAsVerb.&lt;br /&gt;Klik ganda HideRunAsVerb dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Windows XP Tour&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Applets\Tour&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Applets\Tour&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama RunCount.&lt;br /&gt;Klik ganda RunCount dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyimpan Perubahan Pada Konfigurasi Notepad&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Notepad&lt;br /&gt;Buatlah masing-masing DWORD Value baru dan beri nama fSavePageSettings dan fSaveWindowPositions.&lt;br /&gt;Klik ganda pada fSavePageSettings dan fSaveWindowPositions dan masukkan angka 1 pada masing-masing Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informasi Terperinci Di Device Manager&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Environment&lt;br /&gt;Buatlah sebuah String Value baru atau ubah String Value yang telah ada yang bernama DEVMGR_SHOW_DETAILS.&lt;br /&gt;Klik ganda DEVMGR_SHOW_DETAILS dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menunjukkan Semua Hidden Devices Pada Device Manager&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Environment&lt;br /&gt;Buatlah sebuah String Value baru dan beri nama DEVMGR_SHOW_NONPRESENT_DEVICES.&lt;br /&gt;Klik ganda DEVMGR_SHOW_NONPRESENT_DEVICES dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Task Manager&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\System&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\System&lt;br /&gt;Buatlah DWORD Value baru dan beri nama DisableTaskMgr.&lt;br /&gt;Klik ganda DisableTaskMgr dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menggunakan Smooth Scrolling Di Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main&lt;br /&gt;Jika belum ada, buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama SmoothScroll.&lt;br /&gt;Klik ganda SmoothScroll dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Image Preview Menggunakan Windows Picture &amp; Fax Viewer&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT\SystemFileAssociations\image\She llEx\ContextMenuHandlers\ShellImagePreview&lt;br /&gt;Klik ganda pada value Default dan kosongkan nilainya (hapus {e84fda7c-1d6a-45f6-b725-cb260c236066})&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Setting Thumbnail&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer&lt;br /&gt;Jika belum ada, buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama ThumbnailSize dan ThumbnailQuality.&lt;br /&gt;Klik ganda ThumbnailSize dan masukkan nilai yang diinginkan sesuai dengan ukuran dalam piksel.&lt;br /&gt;Klik ganda ThumbnailQuality dan masukkan nilai yang diinginkan sesuai dengan persentasi kualitasnya (50% - 100%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Cache Pada Thumbnail&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama DisableThumbnailCache.&lt;br /&gt;Klik ganda DisableThumbnailCache dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Warna Pada File Yang Terenkripsi&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah Binary Value baru dan beri nama AltEncryptionColor.&lt;br /&gt;Klik ganda AltEncryptionColor dan masukkan input warna RGB yang diinginkan.&lt;br /&gt;Hints: RR GG BB 00 (Default 00 80 40 00)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Warna Pada File Dan Folder Terkompresi&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah Binary Value baru jika belum tersedia dan beri nama AltColor.&lt;br /&gt;Klik ganda AltColor dan masukkan input warna RGB yang diinginkan.&lt;br /&gt;Hints: RR GG BB 00 (Default 00 00 ff 00)&lt;br /&gt;Note: Untuk mengaktifkan fitur ini pada Folder Options beri tanda centang Show encrypted or compressed NTFS in color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warna Alternatif Pada File Terkompresi&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama ShowCompColor.&lt;br /&gt;Klik ganda ShowCompColor dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Web Content Di Explorer Dan Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama ClassicShell.&lt;br /&gt;Klik ganda ClassicShell dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan My Computer Dari Desktop Dan Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\NonEnum&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\NonEnum&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama {20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}.&lt;br /&gt;Klik ganda {20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D} dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memilih Ikon Desktop Yang Pertama&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{450D8FBA-AD25-11D0-98A8-0800361B1103}&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama SortOrderIndex.&lt;br /&gt;Klik ganda SortOrderIndex dan masukkan nilai berikut pada Value Data sebagai pilihan:&lt;br /&gt;48 &gt; My Documents&lt;br /&gt;54 &gt; My Computer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menunjukkan Versi Windows Di Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama PaintDesktopVersion.&lt;br /&gt;Klik ganda PaintDesktopVersion dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menunjukkan Pop-up Descriptions Di Explorer Dan Item Dekstop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama ShowInfoTip.&lt;br /&gt;Klik ganda ShowInfoTip dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Desktop Cleanup Wizard&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Desktop\CleanupWiz&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoRun.&lt;br /&gt;Klik ganda NoRun dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Ikon Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoInternetIcon.&lt;br /&gt;Klik ganda NoInternetIcon dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan My Documents Dari Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\CLSID\{450D8FBA-AD25-11D0-98A8-0800361B1103}\ShellFolder&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer\CLSID\{450D8FBA-AD25-11D0-98A8-0800361B1103}\ShellFolder&lt;br /&gt;Ubah nilai dalam key Attributes menjadi 0xf0500174. Tekan F5 untuk melihat hasilnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Langsung Tanpa Menggunakan Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoRecycleFiles.&lt;br /&gt;Klik ganda NoRecycleFiles dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer\BitBucket&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NukeOnDelete.&lt;br /&gt;Klik ganda NukeOnDelete dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Advanced File System And Sharing Security&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Lsa&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama ForceGuest.&lt;br /&gt;Klik ganda ForceGuest dan masukkan 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan NTFS Last Access Time Stamp&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\FileSystem&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama NtfsDisableLastAccessUpdate.&lt;br /&gt;Klik ganda NtfsDisableLastAccessUpdate dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan 8.3 Name Creation (NTFS)&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\FileSystem&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama NtfsDisable8dot3NameCreation.&lt;br /&gt;Klik ganda NtfsDisable8dot3NameCreation dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Dukungan 48-bit LBA Untuk Harddisk Berkapasitas Besar&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Servic es\Atapi\Parameters&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama EnableBigLba.&lt;br /&gt;Klik ganda EnableBigLba dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Note: Hanya untuk pengguna Windows XP sebelum SP1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Fungsi CD Burning&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama NoCDBurning.&lt;br /&gt;Klik ganda NoCDBurning dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama LogonType.&lt;br /&gt;Klik ganda LogonType dan masukkan value sebagai berikut pada Value Data:&lt;br /&gt;0 &gt; Classic Mode&lt;br /&gt;1 &gt; Welcome Screen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Fast User Switching&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama AllowMultipleTSSessions.&lt;br /&gt;Klik ganda AllowMultipleTSSessions dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Monitor Power-off Di Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda PowerOffActive dan ScreenSaveActive dan masukkan angka 1 pada masing-masing Value Data.&lt;br /&gt;Klik ganda SCRNSAVE.EXE masukkan teks (None) pada Value Data.&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\PowerCfg&lt;br /&gt;Klik ganda CurrentPowerPolicy dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Passport Balloon Reminder&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\MessengerServ ice&lt;br /&gt;Buat sebuah Binary Value baru dan beri nama PassportBalloon.&lt;br /&gt;Klik ganda PassportBalloon dan masukkan input 0a 00 00 00 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Wallpaper Di Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Ubah nilai key Wallpaper dan masukkan path tempat lokasi file bitmap (.bmp) yang diinginkan. (contoh: D:/Documents/Wallpaper.bmp)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membatasi Jumlah Login Otomatis&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama AutoLogonCount.&lt;br /&gt;Klik ganda AutoLogonCount dan masukkan angka sesuai dengan batasan jumlah login yang diinginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kotak Dialog Sebelum Logon&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Klik ganda LegalNoticeCaption dan masukkan input teks judul yang diinginkan (contoh: WARNING).&lt;br /&gt;Klik ganda LegalNoticeText dan masukkan input teks yang diinginkan (contoh: Do Not Attempt to Logon to this system unless you are an authorized user).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kustomisasi Windows Logon Dan Judul Dialog Keamanan&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama Welcome.&lt;br /&gt;Klik ganda Welcome dan masukkan input teks yang diinginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memaksa penggunaan Login Otomatis&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama ForceAutoLogon.&lt;br /&gt;Klik ganda ForceAutoLogon dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Login Otomatis Lewat Penggunaan Tombol Shift&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama IgnoreShiftOverride.&lt;br /&gt;Klik ganda IgnoreShiftOverride dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Usernames Dari Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\SpecialAccounts\UserLis t&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama sesuai dengan username yang diinginkan.&lt;br /&gt;Klik ganda pada value tersebut dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Start Menu Scrolling&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama StartMenuScrollPrograms.&lt;br /&gt;Klik ganda StartMenuScrollPrograms dan masukkan input Yes pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melenyapkan Opsi Undock Computer Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoStartMenuEjectPC.&lt;br /&gt;Klik ganda NoStartMenuEjectPC dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyoroti Program-Program Baru Di Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value jika belum ada dan beri nama Start_NotifyNewApps.&lt;br /&gt;Klik ganda Start_NotifyNewApps dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modifikasi Start Menu Folders&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat beberapa DWORD Value jika belum tersedia dan beri nama antara lain Start_ShowControlPanel, Start_ShowMyComputer, Start_ShowMyDocs, Start_ShowMyMusic, Start_ShowMyPics dan Start_ShowNetConn.&lt;br /&gt;Start_ShowControlPanel - Control Panel&lt;br /&gt;Start_ShowMyComputer - My Computer&lt;br /&gt;Start_ShowMyDocs - My Documents&lt;br /&gt;Start_ShowMyMusic - My Music&lt;br /&gt;Start_ShowMyPics - My Pictures&lt;br /&gt;Start_ShowNetConn - Network Connections&lt;br /&gt;Klik ganda pada masing-masing key dan berikan value pilihan sebagai berikut:&lt;br /&gt;0 = Hidden&lt;br /&gt;1 = Open When Clicked&lt;br /&gt;2 = Expand Contents&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan Program Access And Defaults Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoSMConfigurePrograms.&lt;br /&gt;Klik ganda NoSMConfigurePrograms dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan Menu Disconnect Item&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama NoDisconnect.&lt;br /&gt;Klik ganda NoDisconnect dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Jejak Di Menu Run&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\RunMRU&lt;br /&gt;Hapus beberapa key yang diinginkan dengan menekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Favorites Di Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama StartMenuFavorites.&lt;br /&gt;Klik ganda StartMenuFavorites dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan My Computer Dari Desktop Dan Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\NonEnum&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\NonEnum&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama {20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}.&lt;br /&gt;Klik ganda {20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D} dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memilih Ikon Desktop Yang Pertama&lt;br /&gt;HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{450D8FBA-AD25-11D0-98A8-0800361B1103}&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama SortOrderIndex.&lt;br /&gt;Klik ganda SortOrderIndex dan masukkan nilai berikut pada Value Data sebagai pilihan:&lt;br /&gt;48 &gt; My Documents&lt;br /&gt;54 &gt; My Computer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menunjukkan Versi Windows Di Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama PaintDesktopVersion.&lt;br /&gt;Klik ganda PaintDesktopVersion dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menunjukkan Pop-up Descriptions Di Explorer Dan Item Dekstop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama ShowInfoTip.&lt;br /&gt;Klik ganda ShowInfoTip dan masukkan 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Desktop Cleanup Wizard&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\Desktop\CleanupWiz&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoRun.&lt;br /&gt;Klik ganda NoRun dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Ikon Internet Explorer&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoInternetIcon.&lt;br /&gt;Klik ganda NoInternetIcon dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan My Documents Dari Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Explorer\CLSID\{450D8FBA-AD25-11D0-98A8-0800361B1103}\ShellFolder&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer\CLSID\{450D8FBA-AD25-11D0-98A8-0800361B1103}\ShellFolder&lt;br /&gt;Ubah nilai dalam key Attributes menjadi 0xf0500174. Tekan F5 untuk melihat hasilnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Langsung Tanpa Menggunakan Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoRecycleFiles.&lt;br /&gt;Klik ganda NoRecycleFiles dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Explorer\BitBucket&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NukeOnDelete.&lt;br /&gt;Klik ganda NukeOnDelete dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Advanced File System And Sharing Security&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Lsa&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama ForceGuest.&lt;br /&gt;Klik ganda ForceGuest dan masukkan 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan NTFS Last Access Time Stamp&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\FileSystem&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada dan beri nama NtfsDisableLastAccessUpdate.&lt;br /&gt;Klik ganda NtfsDisableLastAccessUpdate dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan 8.3 Name Creation (NTFS)&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\FileSystem&lt;br /&gt;Buatlah sebuah DWORD Value baru dan beri nama NtfsDisable8dot3NameCreation.&lt;br /&gt;Klik ganda NtfsDisable8dot3NameCreation dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Dukungan 48-bit LBA Untuk Harddisk Berkapasitas Besar&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Servic es\Atapi\Parameters&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama EnableBigLba.&lt;br /&gt;Klik ganda EnableBigLba dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Note: Hanya untuk pengguna Windows XP sebelum SP1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Fungsi CD Burning&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Curr entVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama NoCDBurning.&lt;br /&gt;Klik ganda NoCDBurning dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama LogonType.&lt;br /&gt;Klik ganda LogonType dan masukkan value sebagai berikut pada Value Data:&lt;br /&gt;0 &gt; Classic Mode&lt;br /&gt;1 &gt; Welcome Screen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Fast User Switching&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama AllowMultipleTSSessions.&lt;br /&gt;Klik ganda AllowMultipleTSSessions dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Monitor Power-off Di Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda PowerOffActive dan ScreenSaveActive dan masukkan angka 1 pada masing-masing Value Data.&lt;br /&gt;Klik ganda SCRNSAVE.EXE masukkan teks (None) pada Value Data.&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\PowerCfg&lt;br /&gt;Klik ganda CurrentPowerPolicy dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Passport Balloon Reminder&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\MessengerService&lt;br /&gt;Buat sebuah Binary Value baru dan beri nama PassportBalloon.&lt;br /&gt;Klik ganda PassportBalloon dan masukkan input 0a 00 00 00 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Wallpaper Di Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Ubah nilai key Wallpaper dan masukkan path tempat lokasi file bitmap (.bmp) yang diinginkan. (contoh: D:/Documents/Wallpaper.bmp)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membatasi Jumlah Login Otomatis&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama AutoLogonCount.&lt;br /&gt;Klik ganda AutoLogonCount dan masukkan angka sesuai dengan batasan jumlah login yang diinginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kotak Dialog Sebelum Logon&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Klik ganda LegalNoticeCaption dan masukkan input teks judul yang diinginkan (contoh: WARNING).&lt;br /&gt;Klik ganda LegalNoticeText dan masukkan input teks yang diinginkan (contoh: Do Not Attempt to Logon to this system unless you are an authorized user).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kustomisasi Windows Logon Dan Judul Dialog Keamanan&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama Welcome.&lt;br /&gt;Klik ganda Welcome dan masukkan input teks yang diinginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memaksa penggunaan Login Otomatis&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama ForceAutoLogon.&lt;br /&gt;Klik ganda ForceAutoLogon dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Login Otomatis Lewat Penggunaan Tombol Shift&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama IgnoreShiftOverride.&lt;br /&gt;Klik ganda IgnoreShiftOverride dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Usernames Dari Jendela Logon&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\SpecialAccounts\UserList&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama sesuai dengan username yang diinginkan.&lt;br /&gt;Klik ganda pada value tersebut dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Start Menu Scrolling&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama StartMenuScrollPrograms.&lt;br /&gt;Klik ganda StartMenuScrollPrograms dan masukkan input Yes pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melenyapkan Opsi Undock Computer Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoStartMenuEjectPC.&lt;br /&gt;Klik ganda NoStartMenuEjectPC dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyoroti Program-Program Baru Di Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value jika belum ada dan beri nama Start_NotifyNewApps.&lt;br /&gt;Klik ganda Start_NotifyNewApps dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Modifikasi Start Menu Folders&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat beberapa DWORD Value jika belum tersedia dan beri nama antara lain Start_ShowControlPanel, Start_ShowMyComputer, Start_ShowMyDocs, Start_ShowMyMusic, Start_ShowMyPics dan Start_ShowNetConn.&lt;br /&gt;Start_ShowControlPanel - Control Panel&lt;br /&gt;Start_ShowMyComputer - My Computer&lt;br /&gt;Start_ShowMyDocs - My Documents&lt;br /&gt;Start_ShowMyMusic - My Music&lt;br /&gt;Start_ShowMyPics - My Pictures&lt;br /&gt;Start_ShowNetConn - Network Connections&lt;br /&gt;Klik ganda pada masing-masing key dan berikan value pilihan sebagai berikut:&lt;br /&gt;0 = Hidden&lt;br /&gt;1 = Open When Clicked&lt;br /&gt;2 = Expand Contents&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan Program Access And Defaults Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoSMConfigurePrograms.&lt;br /&gt;Klik ganda NoSMConfigurePrograms dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan Menu Disconnect Item&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama NoDisconnect.&lt;br /&gt;Klik ganda NoDisconnect dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghapus Jejak Di Menu Run&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RunMRU&lt;br /&gt;Hapus beberapa key yang diinginkan dengan menekan tombol Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Favorites Di Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama StartMenuFavorites.&lt;br /&gt;Klik ganda StartMenuFavorites dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan Pinned Programs Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoStartMenuPinnedList.&lt;br /&gt;Klik ganda NoStartMenuPinnedList dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyingkirkan Tombol All Programs Dari Start Menu&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama NoStartMenuMorePrograms.&lt;br /&gt;Klik ganda NoStartMenuMorePrograms dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menentukan Waktu Respon Untuk Aplikasi Yang Not Responding&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru jika belum ada dan beri nama HungAppTimeout.&lt;br /&gt;Klik ganda HungAppTimeout dan masukkan input waktu dalam milliseconds (1000 = 1 seconds).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otomatis Mematikan Aplikasi Yang Not Responding&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Desktop&lt;br /&gt;Klik ganda AutoEndTasks dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Shutdown Event Tracker&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Reliability&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada, dan beri nama ShutdownReasonUI.&lt;br /&gt;Klik ganda ShutdownReasonUI dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Fungsi Save Pada Konfigurasi Dan Setting Desktop&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoSaveSettings.&lt;br /&gt;Klik ganda NoSaveSettings dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Fungsi Creation Of LastKnownGood Configuration&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru jika belum ada, dan beri nama ReportBootOk.&lt;br /&gt;Klik ganda ReportBootOk dan masukkan angka 0 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Restart Otomatis Pada BSOD (Blue Screen Of Death)&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\CrashControl&lt;br /&gt;Ubah nilai dalam AutoReboot dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Automatic Daylight Savings Adjustment&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\TimeZoneInformation&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama DisableAutoDaylightTimeSet.&lt;br /&gt;Klik ganda DisableAutoDaylightTimeSet dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Update Device Driver Wizard&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum tersedia, dan beri nama NoDevMgrUpdate.&lt;br /&gt;Klik ganda NoDevMgrUpdate dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyembunyikan Computer Management Option&lt;br /&gt;(Klik kanan pada My Computer menu Manage)&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoManageMyComputerVerb.&lt;br /&gt;Klik ganda NoManageMyComputerVerb dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konfigurasi Automatic Windows Update&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Policies\Microsoft\Windows\WindowsUpdate\AU&lt;br /&gt;Buat beberapa DWORD Value dengan nama sebagai berikut:&lt;br /&gt;NoAutoUpdate&lt;br /&gt;0 - Enable Automatic Updates (Default)&lt;br /&gt;1 - Disable Automatic Updates&lt;br /&gt;AUOptions&lt;br /&gt;2 - Notify for download and notify for install&lt;br /&gt;3 - Auto download and notify for install&lt;br /&gt;4 - Auto download and schedule the install&lt;br /&gt;ScheduledInstallTime&lt;br /&gt;0 to 23 - Install time of day in 24-hour format&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Windows Key&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout&lt;br /&gt;Buat sebuah Binary Value dan beri nama Scancode Map.&lt;br /&gt;Klik ganda Scancode Map dan masukkan input sebagai berikut pada Value Data:&lt;br /&gt;00 00 00 00 00 00 00 00 03 00 00 00 00 00 5B E0 00 00 5C E0 00 00 00 00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Konfigurasi Power Management&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\PowerCfg&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\PowerCfg&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value jika belum ada, dan beri nama CurrentPowerPolicy.&lt;br /&gt;Klik ganda CurrentPowerPolicy dan masukkan input value sebagai berikut pada Value Data:&lt;br /&gt;0 - Home/Office Desktop&lt;br /&gt;1 - Portable/Laptop Computer&lt;br /&gt;2 - Monitor On Presentations&lt;br /&gt;3 - Network Computer (No Wake-On-LAN)&lt;br /&gt;4 - Optimized For High Performance&lt;br /&gt;5 - Optimized For Power Saving&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konfigurasi Registry Size Limit&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama RegistrySizeLimit.&lt;br /&gt;Klik ganda RegistrySizeLimit dan masukkan input 0xffffffff pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menentukan Popup Error Messages Yang Akan Ditampilkan&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Windows&lt;br /&gt;Klik ganda ErrorMode dan masukkan input value yang diinginkan sebagai berikut pada Value Data:&lt;br /&gt;0 - All Errors Appear In Popups (Default)&lt;br /&gt;1 - System Errors Disabled, Application Errors Still Using Popups&lt;br /&gt;2 - Neither System Or Application Errors Use Popups&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihan Untuk Menjalankan Program 16-bit Pada VDM (Virtual DOS Machine)&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada, dan beri nama MemCheckBoxInRunDlg.&lt;br /&gt;Klik ganda MemCheckBoxInRunDlg dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilihan Prioritas Virtual Machine Yang Digunakan&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\WOW&lt;br /&gt;Klik ganda DefaultSeparateVDM dan masukkan value Yes atau No pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Ukuran Paged And Non Paged Pool Memory&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management&lt;br /&gt;Buat beberapa DWORD Value baru jika belum ada, dan beri nama masing-masing PagedPoolSize dan NonPagedPoolSize.&lt;br /&gt;Klik ganda PagedPoolSize dan NonPagedPoolSize dan masukkan input value yang diinginkan (dalam ukuran bytes) pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Administrative Logon Otomatis Pada Recovery Console&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Setup\RecoveryConsole&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada, dan beri nama SecurityLevel.&lt;br /&gt;Klik ganda SecurityLevel dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Penuh Lewat Floopy Disk Pada Recovery Console&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Setup\RecoveryConsole&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru jika belum ada, dan beri nama SetCommand.&lt;br /&gt;Klik ganda SetCommand dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Status NumLock&lt;br /&gt;HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Keyboard&lt;br /&gt;Klik ganda InitialKeyboardIndicators dan masukkan input value sebagai berikut pada Value Data:&lt;br /&gt;0 - NumLock is turned off after logon&lt;br /&gt;1 - NumLock is turned on after logon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengaktifkan Remote Assistance&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server&lt;br /&gt;Buat beberapa DWORD Value dan beri nama masing-masing AllowTSConnections, fDenyTSConnections, dan fAllowToGetHelp.&lt;br /&gt;Klik ganda pada masing-masing value dan masukkan input value sebagai berikut pada Value Data:&lt;br /&gt;AllowTSConnections &gt; 1&lt;br /&gt;fDenyTSConnections &gt; 0&lt;br /&gt;fAllowToGetHelp &gt; 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Peringatan Di Startup&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value dan beri nama NoPopUpsOnBoot.&lt;br /&gt;Klik ganda NoPopUpsOnBoot dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value lagi dan beri nama Error Mode.&lt;br /&gt;Klik ganda Error Mode dan masukkan input value sebagai berikut:&lt;br /&gt;0 = No Error Suppression&lt;br /&gt;1 = Suppress System Errors&lt;br /&gt;2 = Suppress All Errors&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Ukuran Icon Cache&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value dan beri nama Max Cached Icons.&lt;br /&gt;Klik ganda Max Cached Icons dan masukkan angka 2000 (100 - 4096 = dalam bytes) pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konfigurasi Windows Error Reporting&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\PCHealth\ErrorReporting&lt;br /&gt;Buat beberapa DWORD Value dan beri nama:&lt;br /&gt;DoReport - Enable error reporting&lt;br /&gt;ShowUI - Show user interface&lt;br /&gt;IncludeKernelFaults - Include kernel errors in the report&lt;br /&gt;IncludeMicrosoftApps - Include Microsoft applications in the report&lt;br /&gt;IncludeWindowsApps - Include Windows components in the report&lt;br /&gt;Klik ganda pada masing-masing value dan masukkan angka 1 (enable) atau 0 (disable) pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stepping Mode Pada Windows Update Process&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Active Setup&lt;br /&gt;Buat sebuah String Value baru dan beri nama SteppingMode.&lt;br /&gt;Klik ganda SteppingMode dan masukkan input Y pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengubah Active Dekstop Background Pada Safe Mode&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Desktop\SafeMode\General&lt;br /&gt;Klik ganda Wallpaper dan masukkan path lokasi wallpaper yang diinginkan pada Value Data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menonaktifkan Menu Properties Pada Recycle Bin&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer&lt;br /&gt;Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoPropertiesRecycleBin.&lt;br /&gt;Klik ganda NoPropertiesRecycleBin dan masukkan angka 1 pada Value Data.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-6998952948588153473?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/6998952948588153473/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/tweaking-registry-windows.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6998952948588153473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/6998952948588153473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/tweaking-registry-windows.html' title='Tweaking Registry windows'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-3985931481389660764</id><published>2008-12-15T13:46:00.001+07:00</published><updated>2008-12-15T15:04:15.116+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='O.O.T'/><title type='text'>The first</title><content type='html'>First post...&lt;div class="fullpost"&gt;setelah bingung ngubek-ngubek site  tutorial disana sini ,maklum kami masi newbie banget soal ginian setelah 3jam diwarnet he..he..he...,akhirnya bisa ngepost juga n gak lupa thank to kang rohmad, mpunya kolom-tutorial atas ilmunya ,walaupun sempat kebingungan antara template klasik dan template baru. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-3985931481389660764?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/3985931481389660764/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/first.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/3985931481389660764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/3985931481389660764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/first.html' title='The first'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2999622656662390.post-1923270930145869620</id><published>2008-12-15T12:59:00.002+07:00</published><updated>2008-12-15T13:51:17.412+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tips dan trik'/><title type='text'>Candid Camera</title><content type='html'>Dalam fotografi, kita mengenal istilah candid camera. Ini berarti bahwa subjek yang kita potret tidak dalam kondisi berpose atau sadar kamera. Hasilnya pun terlihat lebih natural, spontan, dan tidak dibuat-buat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk candid camera, kita tidak perlu dipusingkan dengan berbagai macam teknik yang rumit. Meski demikian, untuk mendapatkan hasil jepretan yang memikat, ada kiat-kiat khususnya. Berikut 12 tips jitunya:&lt;div class="fullpost"&gt;1. Bawa kamera kemana pun Anda pergi. Siap-siaplah untuk menjepret setiap saat, karena momen menarik bisa hadir di depan mata kapan saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Perhatikan kondisi sekitar Anda. Hal-hal sederhana bisa menjadi objek menarik untuk dibidik dengan kamera Anda. Misalnya, pemilik toko yang tengah melamun, orang yang sedang menunggu kereta api, lansia yang duduk di sebelah Anda, dua&lt;br /&gt;sejoli yang sedang berpacaran dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Sigaplah untuk siap membidik, karena tidak mudah mendapatkan kesempatan untuk mengambil gambar secara candid. Jadi ketika ada momen bagus, jangan ragu untuk langsung menjepret.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Jangan terlalu memusingkan teknik-teknik lighting yang rumit. Berfokuslah pada teknik yang sederhana, dan gunakan fitur otomatis kamera. Ini akan memudahkan Anda. Berbagai masalah teknis, seperti gambar terlalu terang atau gelap dapat disiasati dengan editing komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Setinglah kamera pada ISO 400, sehingga kamera menggunakan shutter speed yang cepat. Hal ini memungkinkan Anda untuk menangkap momen dengan tepat meski Anda sedang bergerak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Anda tidak perlu selalu memotret dengan kamera pada posisi mata. Mungkin, Anda bisa meletakkan kamera di pinggang saat mengambil gambar. Di sini memang dibutuhkan pengalaman dan keberuntungan untuk mendapatkan gambar yang bagus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Gunakan lensa zoom paling maksimal sehingga Anda dapat menjaga jarak dari subjek jepretan Anda saat memotret.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Jangan pernah mengambil foto punggung orang, ini akan menghasilkan gambar yang membosankan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Cobalah untuk meng-convert gambar ke posisi â€˜Black and Whiteâ€(tm) untuk mendapatkan hasil yang lebih emosional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Momen â€˜orang sedang melakukan sesuatuâ€(tm) akan menjadi foto candid yang bagus. Misalnya, atlet, pedagang, petani. Cobalah untuk meng-capture inti dari pekerjaan orang tersebut. Misalnya, meng-capture tukang ledeng yang sedang berkutat memperbaiki pipa bocor atau yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. Jika Anda berada di tempat umum, sah-sah saja memotret orang. Jika Anda merasa tidak enak untuk mengambil gambar orang tanpa sepengetahuannya, tak ada salahnya Anda meminta izin. Mintalah subjek untuk tidak berpose, bersikap senatural mungkin dan tetap melanjutkan aktivitasnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. Jangan pernah bosan untuk berlatih dan mencoba terus-menerus. Cobalah berbagai macam angle, tempat dan scene yang berbeda-beda. Anda juga bisa mencari inspirasi dari foto candid orang lain. Latihan terus menerus akan mengasah kemampuan Anda.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2999622656662390-1923270930145869620?l=bamultidu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bamultidu.blogspot.com/feeds/1923270930145869620/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/dalam-fotografi-kita-mengenal-istilah_15.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/1923270930145869620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2999622656662390/posts/default/1923270930145869620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bamultidu.blogspot.com/2008/12/dalam-fotografi-kita-mengenal-istilah_15.html' title='Candid Camera'/><author><name>2m2 Teams</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10352216224130250332</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_uXRe_-ZdyvI/SW3TxgIYryI/AAAAAAAAACI/9p6QYi0xM5s/S220/teams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
